传媒行业三季度业绩回顾与展望:业绩加速上行,把握游戏超跌与影视、AI应用底部机会.pdf
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- 时间:2025/11/03
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传媒行业三季度业绩回顾与展望:业绩加速上行,把握游戏超跌与影视、AI应用底部机会。前三季度业绩回顾:营收及净利润显著回暖。1)2025年前三季度A股传媒板块(申万传媒行业分类,下同)上市公司共计实现营业收入3876亿元、归母净利润321亿元,同比分别增长5.41%、 37.18%;营收相比上年同期小幅回暖向上、净利润显著改善;主要原因一方面在于去年同期较低的基数效应,另一方面在于费用端的显著下降(管理费用率/所得税等);2)传媒板块毛利 率稳中有升,同比提升1.44个百分点至32.81%;净利率同比提升1.97个百分点至8.44%;管理费用率7.16%、比上年同期下降0.49个pct;销售费用率同比略提升0.73个百分点至13.44%;25年 所得税率恢复正常,与之前基本相当;具体来看,子版块中出版(25%到3%)、数字媒体(17%到-25%)所得税率影响最为显著;3)子板块来看,游戏行业实现归母净利润138亿元、同比增 长88.61%、行业占比上升至43%,超越出版行业成为第一大利润板块;整体来看,除数字媒体外、其他子版块均实现正增长。
2025年Q3业绩加速上行。1)25年Q3A股传媒板块上市公司共计实现营业收入1327亿元、归母净利润103亿元,同比分别增长8.11%、59.33%,归母净利润在经历了24年Q1以来的连续4个季度下 滑后显著转正向上;营收亦从24年Q3以来的持续下滑后拐点温和向上;主要得益于游戏板块在新游带动下净利润同比大幅改善、出版行业所得税优惠延续之后净利润同比转正;2)毛利率稳 中有升,同比提升2.63个百分点至32.63%;净利率同比提升2.62个百分点至8.02%;管理费用率保持稳定,管理费用率7.10%、与上年基本一致;销售费用率同比提升0.96个百分点至13.78%; 3)增速上来看,除数字媒体外、均实现正增长;其中游戏、出版分别同比增长111.65%、12.37%。
子行业表现:游戏行业实现高增长,关注影视板块政策与AI应用加持下底部反转可能。1)25年Q3A股传媒游戏板块上市公司共计实现营业收入304亿元、归母净利润46亿元,同比分别增长 28.60%、111.65%;归母净利润增速从25年Q1以来转正并呈现加速向上;营收亦持续拐点向上;主要得益于部分上市公司新品表现优异(如世纪华通、巨人网络等);趋势上来看,游戏新品 周期依然强势、26年有望继续延续较景气度;2)25年Q3A股影视院线板块上市公司共计实现营业收入86.1亿元、归母净利润0.86亿元,同比分别增长-2.32%、174.2%;营收下滑幅度相比Q2 有所缩窄、净利润整体实现为正;国家广播电视总局印发实施《进一步丰富电视大屏内容 促进广电视听内容供给的若干举措》,其中包括“取消40集上限”“不严格限制古装剧数量”“抓 好纪录片精品制作”“大力支持精品优秀动画片”等21条改革措施;有望带动内容供给端持续改善、从而逐步带动需求端回暖,影视内容行业底部反转有望;信科技方面,AI动漫短剧成为 重要落地场景,关注影视板块政策与AI应用加持下底部反转可能。
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