传媒行业2025年中期业绩回顾与展望:游戏新品周期持续,把握影视与AI应用底部机会.pdf

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  • 时间:2025/09/16
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传媒行业2025年中期业绩回顾与展望:游戏新品周期持续,把握影视与AI应用底部机会。上半年年业绩回顾:净利润显著回暖。1)2025年上半年A股传媒板块(申万传媒行业分类,下同)上市公司共计实现营业收入2549亿元、归母净利润218亿元,同比分别增长4.06%、 28.70%;营收相比上年同期小幅回暖向上、净利润显著改善;主要原因一方面在于去年同期较低的基数效应,另一方面在于费用端的显著下降(管理费用率/所得税等);2)板块毛利 率稳中有升,同比提升0.9个百分点至32.90%;净利率同比提升1.7个百分点至8.65%;管理费用率保持稳定,管理费用率7.20%、与上年有所下降;销售费用率同比略提升0.59个百分点 至13.27%;25年所得税率恢复正常,上半年整体税率约为11%,与之前基本相当;具体来看,子版块中出版(25%到2%)、数字媒体(17%到-28%)所得税率影响最为显著;3)子板块来 看,游戏、影视行业实现归母净利润高增长,数字媒体与电视广播下滑显著。

2025年Q2业绩延续Q1趋势持续向上。1)25年Q2A股传媒板块上市公司共计实现营业收入1291亿元、归母净利润107亿元,同比分别增长2.59%、19.53%,归母净利润在经历了24年Q1以来 的连续4个季度下滑后显著转正向上;营收亦从24年Q3以来的持续下滑后拐点温和向上;主要得益于游戏板块在新游带动下净利润同比大幅改善、出版行业所得税优惠延续之后净利润同 比转正;2)毛利率稳中有升,同比提升0.62个百分点至32.49%;净利率同比提升1.35个百分点至8.44%;管理费用率保持稳定,管理费用率7.10%、与上年基本一致;销售费用率同比提 升0.91个百分点至13.45%;3)增速上来看,游戏、出版实现正增长,分别同比增长104.47%、5.66%,其他行业同比均有不同程度下滑。

子行业表现:游戏行业实现高增长,关注影视板块底部反转可能。1)25年Q2A股传媒游戏板块上市公司共计实现营业收入277亿元、归母净利润46亿元,同比分别增长22.40%、104.47%; 归母净利润增速从25年Q1以来转正并呈现加速向上;营收亦持续拐点向上;主要得益于部分上市公司新品表现优异(如世纪华通等);趋势上来看,游戏行业头部公司具备新品驱动的 业绩与估值持续上修可能,重点关注游戏新品表现;2)受Q2电影票房市场趋冷影响, 25年Q2A股影视院线板块上市公司共计实现营业收入55.7亿元、归母净利润-5.92亿元,同比分别 下滑21.7%、70.3%;国家广播电视总局印发实施《进一步丰富电视大屏内容 促进广电视听内容供给的若干举措》,其中包括“取消40集上限”“不严格限制古装剧数量”“抓好纪录片 精品制作”“大力支持精品优秀动画片”等21条改革措施;有望带动内容供给端持续改善、从而逐步带动需求端回暖,影视内容行业底部反转有望.

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