华立科技研究报告:游戏游艺设备龙头,乘动漫IP“谷子”之风再启航.pdf
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- 时间:2025/09/15
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华立科技研究报告:游戏游艺设备龙头,乘动漫IP“谷子”之风再启航。
行业:IP 卡牌处快速发展期,游戏游艺设备趋稳向好且集中度或提升
(1)IP 卡牌:我国集换式卡牌行业于 2022 年快速兴起,2023-2024 年延续高速 扩张,根据灼识咨询,2024 年我国集换卡市场规模为 165 亿元,2027 年有望达 到 310 亿元,2022-2027 年 CAGR 为 20.5%,保持快速增长。(2)游戏游艺设 备:游戏游艺设备市场规模整体保持稳健,2023 年国内游戏游艺机收入规模为 154.7 亿元。从竞争要素来看,游戏游艺设备在获批和生产环节差异较小,销售 渠道作用凸显,因此拥有销售渠道优势的公司市占率有望提升。
公司渠道、IP、品牌/资金优势突出,拓“IP+渠道”开启 IP 衍生品业务成长
(1)渠道:多年深耕游戏游艺设备行业,下游销售渠道广泛,渠道把控能力强。 (2)IP:与奥特曼、宝可梦等知名 IP 战略合作。(3)品牌/资金:作为目前唯 一上市的游戏游艺设备公司,品牌、融资能力优势突出。未来增长驱动力:(1) 通过“合作+自研”不断推出卡牌街机新品,目前拥有《奥特曼融合激战》、《三 国幻战》等 IP 卡片机,2025 年推出的《宝可梦明耀之星》反响热烈;公司卡片 定价偏高端,定增项目加速新机投放,后续或量价齐升拉动增长。(2)打通 C 端渠道,推出华立潮品线上店及自营线下旗舰店,售卖舞萌 DX、太鼓之达人等 IP 潮玩、卡牌、谷子等衍生品,或受益于行业高增长,持续拓展收入增量。(3) 布局 XR 业务,与海外知名品牌合作,发力海外市场,商业化空间或进一步打开。
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