传媒行业专题研究:上半年整体业绩同比高增,互联网、影视、院线、游戏表现突出.pdf
- 上传者:6*****
- 时间:2025/09/08
- 热度:194
- 0人点赞
- 举报
传媒行业专题研究:上半年整体业绩同比高增,互联网、影视、院线、游戏表现突出。2025H1 传媒板块整体收入保持增长,业绩同比高增。2025H1 传媒板块营收 3016.17 亿 元,同比增长 2.29%;归母净利润 228.94 亿元,同比增长 36.72%。从体量看,营收前三的 板块分别为广告营销(854.87 亿元,yoy+6.82%)、出版阅读(689.64 亿元,yoy-7.83%) 和互联网(529.60 亿元,yoy-8.72%),归母净利润前三的板块分别为出版阅读(86.94 亿 元,yoy+17.53%)、游戏(72.90 亿元,yoy+73.36%)和广告营销(34.44 亿元,yoy-3.60%)。 2025Q2 传媒板块实现营业收入 1541.99 亿元(yoy+1.95%),归母净利润 118.36 亿元 (yoy+32.50%)。2025H1 板块整体毛利率、归母净利率同比提升,盈利能力全面增强。行 业经营性现金流显著改善,影视、广电网络、广告板块显著增长。估值层面来看,传媒行业 估值 32x 仍处于历史较低分位。
游戏:2025H1 板块海外收入加速增长,业绩同比高增。2025H1,A 股游戏板块实现营收 503.86 亿元,同比增长 22.9%;其中海外收入同比增长 30.8%至 216.6 亿元。2025H1 游戏 板块整体毛利率同比提升 1.2pct 至 68.9%,板块销售费用率同比降低 0.7pct 至 34.7%,板 块管理费用率同比降低 1.2pct 至 7.7%。2025H1 游戏板块归母净利润同比增长 73.4%至 72.9 亿元,归母净利率同比提升 4.2pct 至 14.5%,板块盈利能力显著增强。2025Q2 游戏板 块实现营收 258.8 亿元,同比增长 23.9%,环比增长 5.6%;实现归母净利润 41.9 亿元,同 比增长 101.4%,环比增长 34.9%。2025H1 版号发放数量有所增长,下半年供给端基础稳 固。
互联网:2025H1 板块收入小幅下滑,业绩同比高增。2025H1,A 股互联网板块实现营收 529.6 亿元,同比下滑 8.7%;实现归母净利润 18.7 亿元,同比增长 126.1%。板块业绩显 著增长主要由于利欧股份、顺网科技、新华网等 5 家公司业绩同比高增。2025H1 板块综合 毛利率为 17.5%,较去年同期提升 1.5pct;归母净利率 3.5%,较去年同期提升 2.1pct;实 现经营性现金流 5.2 亿元,同比回正。2025Q2 单季度收入环比回升,单季度利润同环比高 增。2025Q2 互联网板块实现营收 278.1 亿元,同比下滑 4.8%,环比增长 10.6%;实现归 母净利润 13.1 亿元,同比增长 219.1%,环比增长 136.2%。行业层面来看,当前移动互联 网用户规模增速企稳回升。QM 数据显示,2025 年 6 月,中国移动互联网月活跃用户规模 (MAU)达 12.67 亿,同比增长 2.5%;月人均单日使用时长 7.97 小时,同比增长 7.8%。
广告营销:2025H1 板块收入稳中向好,二季度业绩环比显著改善。2025H1,A 股广告板 块实现营收 854.9 亿元,同比增长 6.8%;实现归母净利润 34.4 亿元,同比下滑 3.6%。 2025H1 广告板块综合毛利率为 12.5%,较去年同期下滑 1.1pct;归母净利率为 4.0%,较 去年同期下滑 0.4pct。2025H1 板块经营性现金流净额 10.0 亿元,同比增长 476.7%。2025Q2 板块业绩环比显著改善。2025Q2 板块实现营收 464.1 亿元,同比增长 13.1%,环比增长 18.8%;实现归母净利润 18.2 亿元,同比下滑 14.0%,环比增长 12.4%,板块二季度收入 表现较好,业绩环比显著改善。宏观数据层面,GDP 及社零总额二季度消费维持复苏趋势且 整体增速趋于稳定。行业层面,2025H1,除二月外其余月份广告市场花费同比均增长。
免责声明:本文 / 资料由用户个人上传,平台仅提供信息存储服务,如有侵权请联系删除。
- 相关标签
- 相关专题
- 全部热门
- 本年热门
- 本季热门
- 新媒体行业深度报告:字节跳动系的红利.pdf 4738 8积分
- 哔哩哔哩80页专题深度报告:从“人货场”看B站社区生态的养成 4443 22积分
- 深度解析家庭娱乐场景变革:从传统电视到互联网电视(152页PPT).pdf 4058 15积分
- 消费者触媒行为研究报告2020.pdf 4056 6积分
- 德勤2020科技、传媒和电信行业预测(140页).pdf 3850 10积分
- 社会服务行业深度报告:商业模式与产业链详解.pdf 3280 8积分
- 互联网及娱乐传媒行业深度研究(71页).pdf 2988 7积分
- 流媒体行业深度报告:用户见顶、头部集中和深耕变现.pdf 2956 6积分
- 60页PPT深度解析广电行业挑战与机遇.pdf 2880 6积分
- OTT行业深度研究,互联网电视等大屏媒体长期看好OTT爆发(72页).pdf 2868 6积分
- 传媒行业分析:小红书,从种草到生活兴趣社区.pdf 477 6积分
- 分众传媒研究报告:看好格局优化及单点盈利提升,支付宝“碰一碰”有望带来增量.pdf 410 5积分
- 传媒行业专题研究:25Q1整体业绩显著回暖,游戏、影视院线表现突出.pdf 405 5积分
- 传媒互联网行业专题报告:团播,一次产业的自我升级.pdf 404 5积分
- 互联网传媒行业分析:腾讯混元开源HunyuanCustom,关注苹果外链支付诉讼进展.pdf 391 5积分
- 传媒互联网行业年度策略报告:AIAgent深度(二),2025 Agent元年,AI从L2向L3发展.pdf 375 6积分
- 传媒行业深度报告:IP赋能叠加社交属性推动增长,集换式卡牌赛道空间广阔.pdf 365 5积分
- 传媒互联网行业分析:Agent产品深度梳理——微信潜力大,阿里夸克字节扣子布局快.pdf 352 6积分
- 传媒互联网行业专题报告:海外为鉴,研判AI应用产业趋势.pdf 336 6积分
- 传媒互联网行业GEO(Generative Engine Optimization): AI营销新范式,广告营销行业商业模式进化机遇.pdf 322 5积分
- 传媒互联网行业GEO(Generative Engine Optimization): AI营销新范式,广告营销行业商业模式进化机遇.pdf 322 5积分
- 传媒行业2026年度策略报告:Agent定义入口,AIGC重塑供给——AI时代的流量分发重构与内容产能爆发.pdf 307 7积分
- 传媒行业:政策+AI双向共振,2026年将迎产品大年.pdf 299 4积分
- 传媒互联网行业2026年度投资策略:寻找AI应用的“姆巴佩”.pdf 285 5积分
- 传媒行业MiniMax招股说明书梳理:全模态AI布局,构建“模型+应用”双轮驱动生态.pdf 271 3积分
- 传媒行业周报:OpenAI将测试AI广告,阿里与字节竞相卡位AI新入口.pdf 263 3积分
- 传媒行业人工智能专题:Seedance 2.0开启新机遇,从IP到平台、如何看AI漫剧机会.pdf 246 4积分
- 2026年传媒互联网行业年度策略:聚焦出海、AI赋能,布局内容新供给.pdf 242 4积分
- 传媒行业2026年投资策略:AI应用全面开花,游戏电影持续复苏.pdf 235 5积分
- 传媒行业2026年投资策略报告:情绪消费+AI共振,聚焦IP、游戏与AI应用落地.pdf 222 4积分
