2024年及2025年第一季度传媒行业业绩总结:Q1盈利显著回升,游戏电影表现亮眼.pdf
- 上传者:风****
- 时间:2025/05/09
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2024年及2025年第一季度传媒行业业绩总结:Q1盈利显著回升,游戏电影表现亮眼。
24 年传媒行业业绩承压明显,25Q1 归母净利高速增长
受 AI 技术创新研发持续投入、及消费偏弱影响,24 年传媒行业业绩承压明 显。24 年传媒行业上市公司营业收入同降 0.7%;归母净利同降 55.7%;剔 除资产减值损失后,归母净利同降 41.6%。25Q1 低基数下呈现恢复态势, 传媒行业上市公司实现营收 1342.5 亿元,同增 4.5%;归母净利 109.7 亿元, 同增 44.9%;剔除资产减值损失后,归母净利 123.6 亿元,同增 41.6%。我 们认为随着后续消费的恢复,行业或进一步复苏。
25Q1 游戏板块归母净利大幅增长,公司之间业绩分化较大
据伽马数据,2024 年中国游戏市场实际销售收入 3257.8 亿元,同比增长 7.53%。版号发放“大力度+常态化”,2024 年共发放版号 1417 款,25Q1 连续 3 个月发放版号超过 110 款。游戏板块上市公司 25Q1 实现营收 268.3 亿元,同比增长 21.0%;实现归母净利 34.6 亿元,同比增长 42.6%。整体 表现优秀。受产品周期及买量投入影响,各公司业绩表现分化较大,25Q1 归母净利润同比增速大于 50%的有:世纪华通、盛天网络,增速 20%-50% 的有:恺英网络、浙数文化、游族网络、顺网科技。后续看,我们认为新产 品周期以及海外市场突破仍将是公司业绩增长的重要驱动力。
25Q1 互联网板块营收下滑,AI 应用加速落地
互联网板块上市公司 25Q1 营收 200.8 亿元,同比下滑 24.7%;实现归母净 利 6.8 亿元,同比增长 0.2%;实现扣非归母净利 5.4 亿元,同比下滑 10.1%, 主因行业竞争加剧、广告业务承压。国内 AI 大模型持续更新迭代,AI 应用 加速落地,如昆仑万维 25Q1 正式上线天工大模型 4.0 o1 版和 4o 版,其中 o1 版强化逻辑推理能力,4o 版支持多模态实时语音交互,进一步拓展 AI 应用场景。后续看,关注 AI 技术在场景规模化应用创造的新变现空间。
营销行业 25Q1 扣非业绩降幅收窄;教育出版总体稳健,大众图书仍有压力
营销板块上市公司 24 年营收微增 3.9%至 1,892.5 亿元,但利润承压,扣非 归母净利同降 8.1%;行业呈现结构性分化,电梯 LCD 和电梯海报广告刊例 花费保持两位数同增,火车/高铁站和影视视频广告分别同增 1.6%和 7.4%, 其他渠道广告花费则均有缩减。25Q1 板块营收 440.4 亿元,同降 0.6%;扣 非归母净利 12.5 亿元,同降 0.7%;教育出版总体稳健,受所得税优惠延续 影响,25Q1 归母净利均同比增长。24 年整体图书零售市场同降 1.52%,大 众图书仍存压力。25Q1 图书零售市场码洋同增 10.77%,其中内容电商渠 道同增 86.95%,其他渠道依然同降。
电影 24 年承压,25 年有所恢复,但票房分布不均,关注后续优质内容供给
电影院线上市公司 24 年营收 216.6 亿元,同降 17.2%;扣非归母净利-26.4 亿元,23 年亏损 7 亿元。25Q1 营收 80.9 亿元,同增 21.8%;扣非归母净 利 11.8 亿元,同增 125.5%。24 年中国内地电影票房总体承压,25 年以来 电影行业呈总体复苏态势,至 5 月 4 日,25 年电影票房累计达 261.89 亿, 同比增长 29.3%,但主要来自于春节档,尤其是《哪吒之魔童闹海》的贡献。 3 月后,行业表现偏弱主因优质内容缺乏。行业当前呈现票房分布冷热不均 的趋势,头部电影优先考虑春节档、暑期档、国庆档上映,对于其他档期不 够重视,后续需关注优质影片供给,并期待形成更为均衡的票房分布态势。
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