传媒行业专题报告:AI文生视频,开启内容创作新纪元.pdf
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- 时间:2024/05/15
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传媒行业专题报告:AI文生视频,开启内容创作新纪元。在生成式AI持续深入人们工作生活的当下,随着文字、图片生成技术迭代成熟, 文生视频成为多模态能力拓展的关键一环。随着技术进步,文生视频有望在影 视、游戏等领域内容创作过程中大幅提升效率,加速优质供给产出,为影视、 游戏等细分行业带来新的商业化机会。
大模型百花齐放,海外应用多模态能力取得突破性进展。今年以来,AI领域 涌现出许多令人眼前一亮的垂类应用,以文生视频为例,随着文字、图片生 成技术逐渐成熟,文生视频成为多模态能力拓展的关键一环,随着技术的成 熟,有望在影视、游戏等细分领域内容创作过程中极大提升效率,加速优质 供给产出,为各细分行业带来新的商业化机会。2024年2月,OpenAI发布 首个文生视频模型Sora,能够根据简单的文字描述一次性生成60 秒视频, 在质量、时长方面均实现行业性突破,同时能够生成复杂的多机位视频,实 现连贯的场景画面呈现和精致真实的角色刻画,效果远超行业水平。
影视:文生视频颠覆传统影视内容生产,激活行业新动力。在影视作品中期 拍摄及后期制作过程中,文生视频技术可以增加虚拟角色的真实感,使得虚 拟角色与故事的交互更加真实和复杂,提升影视作品质量和深度。对于中后 期制作,AI 视频生成技术对于效率提升也有一定的正面作用,尤其是模型制 作、渲染和优化等领域。另一方面,基于目前Sora等AIGC工具的技术,AI 已经可以模拟生成大量不同角色和场景,用于电影分镜头和动画预演阶段, 提升创作效率,进一步在没有实际拍摄场景的情况下生成预览和修改作品, 在不涉及昂贵的实景拍摄、复杂场景搭建、高成本特效的情况下制作高质量 影片,降低了独立制片人、小型制作公司以及个体从业人员的准入门槛,加 速影视优质内容的产出和迭代。
游戏:文生视频赋能游戏制作及玩法创新,商业化空间有望提升。以Sora为 例,其在生成视频时长、内容逻辑一致性、视频分镜等方面形成突破,一方 面技术革新了内容创作流程,降低了游戏制作的门槛,有望推动更多创新项 目落地,鼓励独立游戏及多元化内容生态的崛起;另一方面,类似Sora的文 生视频模型在上线后的玩法迭代、用户体验优化等方面同样具备深刻意义。 此外,AI也为个性化剧情、NPC设计等方面提供了更多可能性,有望进一步 优化用户的沉浸式体验。目前国内利用AI实现玩法创新的作品包括网易《逆 水寒》,利用AIGC 首次实现高智能 NPC、AI 捏脸、AI 创作诗歌画作、AI 剧情演绎等游戏内智能体验。
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