传媒行业研究报告:疫后复苏之电影,全产业复苏有望和春天一起到来.pdf
- 上传者:2******
- 时间:2023/02/01
- 热度:374
- 0人点赞
- 举报
传媒行业研究报告:疫后复苏之电影,全产业复苏有望和春天一起到来。复盘海外疫后复苏之路:全球恢复较为缓慢,供需双弱格局扭转仍需时间。 美日韩皆逐年开启恢复;美国 22 年票房恢复至 19 年约 61%水平,日本恢复 至 69%,韩国恢复至 40%,但距疫前仍有差距。海外电影行业疲软主要是流 媒体冲击分走需求+疫情阴影持续下聚集消费习惯改变+供给产能受抑制。复 盘疫中国内大盘:波动承压。国内 21 年曾由于疫情得到控制,供给正常放量, 全年票房恢复至 19 年 72%;但 22 年由于疫情再次冲击+供给偏弱(审核趋紧 +厂商定档信心不足)大幅回落。渠道侧看,影院及银幕扩张速度明显放缓, 单银幕产出效率下降,但受疫情期间市场出清影响,影投集中度略有提升。
春节档:后来居上,复苏超预期,需求被验证。1)大盘角度:截至 1 月 27 日 24:00,春节档共实现票房(不含服务费)62 亿元,同比 19/22 年增长 13.2%/12.5%,主要系观影人次提升带动(1.28 亿人,yoy+13%),平均票价近 十年首次下降(yoy-0.2%)。逐日看,首日票房略显逊色,但后劲十足,连续 五天反超 19/22 年同期票房,验证疫后观影需求复苏。2)单片角度:整体看 23 年春节档影片口碑好于 22 年,但受题材、口碑等影响票房有所分化。《满 江红》与《流浪地球 2》两雄争霸(累计票房分别为 26.1/21.7 亿元),此外, 《熊出没·伴我“熊芯”》票房达 7.5,排名第三。《无名》(博纳主投,票房 4.9 亿元)及《深海》(光线主投,票房 3.6 亿元)受题材限制及观影门槛等原 因,票房低于预期。
疫后复苏:供需双端改善,国内市场风景或更好。参考海外经验与国内市场 21 年表现,我们认为 23 年国内电影复苏进度或快于海外,原因在于:1)供 给端:国产片制作周期更短,且疫情对制作影响已基本于 21 年消化,此前供 给偏弱的核心矛盾并非是产能限制,而是疫情影响厂商定档信心。当前国内厂 商片单丰富,信心恢复后其供给放量速度会更快;且国内未面临激烈的流媒体 竞争,院线电影供给独占性更高。此外,进口片引进明显松绑,对标此前票房 占比(16-19 年进口片票房占比约 40%,22 年占比约 22%),有望贡献约 20% 票房增量。2)需求端看,防疫政策优化下观影需求短空长多。放开早期感染 高峰对观影需求的影响已基本消化,春节档验证需求恢复,长期看好线下娱乐 消费需求恢复+消费力修复,行业有望在低基数背景下实现较好增长。
中性情况下,预计 23 年电影大盘(含服务费)可恢复至 553 亿元,高经营 杠杆下院线利润弹性较大。1)观影人次:23 年影片供给明显改善,当前已有 较多国内外头部影片积极定档,有望带动观影人次增加,但仍需考虑疫情反复 影响,假设观影人次恢复至 19 年 65%-85%左右;2)平均票价:国内电影票 价呈上涨态势,并结合 23 年春节档票价,我们预测 23 年平均票价为 40-44 元。 基于上述假设,预计 23 年票房大盘悲观/中性/乐观情形下可恢复至 19 年 70%/85%/96%左右。基于上述假设,以万达电影为例进一步推演至院线利润 弹性,假设万达市占率约为 16.5%,悲观/中性/乐观情况下院线可贡献约 8/12/17 亿利润,院线利润弹性约为票房 2.7 倍(高弹性来源于高经营杠杆,固定成本 约占收入 40%)
免责声明:本文 / 资料由用户个人上传,平台仅提供信息存储服务,如有侵权请联系删除。
- 相关标签
- 相关专题
- 全部热门
- 本年热门
- 本季热门
- 新媒体行业深度报告:字节跳动系的红利.pdf 4737 8积分
- 哔哩哔哩80页专题深度报告:从“人货场”看B站社区生态的养成 4442 22积分
- 深度解析家庭娱乐场景变革:从传统电视到互联网电视(152页PPT).pdf 4058 15积分
- 消费者触媒行为研究报告2020.pdf 4056 6积分
- 德勤2020科技、传媒和电信行业预测(140页).pdf 3850 10积分
- 社会服务行业深度报告:商业模式与产业链详解.pdf 3280 8积分
- 互联网及娱乐传媒行业深度研究(71页).pdf 2988 7积分
- 流媒体行业深度报告:用户见顶、头部集中和深耕变现.pdf 2956 6积分
- 60页PPT深度解析广电行业挑战与机遇.pdf 2880 6积分
- OTT行业深度研究,互联网电视等大屏媒体长期看好OTT爆发(72页).pdf 2868 6积分
- 传媒行业分析:小红书,从种草到生活兴趣社区.pdf 477 6积分
- 分众传媒研究报告:看好格局优化及单点盈利提升,支付宝“碰一碰”有望带来增量.pdf 408 5积分
- 传媒行业专题研究:25Q1整体业绩显著回暖,游戏、影视院线表现突出.pdf 404 5积分
- 传媒互联网行业专题报告:团播,一次产业的自我升级.pdf 403 5积分
- 互联网传媒行业分析:腾讯混元开源HunyuanCustom,关注苹果外链支付诉讼进展.pdf 390 5积分
- 传媒互联网行业年度策略报告:AIAgent深度(二),2025 Agent元年,AI从L2向L3发展.pdf 374 6积分
- 传媒行业深度报告:IP赋能叠加社交属性推动增长,集换式卡牌赛道空间广阔.pdf 363 5积分
- 传媒互联网行业分析:Agent产品深度梳理——微信潜力大,阿里夸克字节扣子布局快.pdf 352 6积分
- 传媒互联网行业专题报告:海外为鉴,研判AI应用产业趋势.pdf 335 6积分
- 传媒互联网行业GEO(Generative Engine Optimization): AI营销新范式,广告营销行业商业模式进化机遇.pdf 321 5积分
- 传媒互联网行业GEO(Generative Engine Optimization): AI营销新范式,广告营销行业商业模式进化机遇.pdf 321 5积分
- 传媒行业2026年度策略报告:Agent定义入口,AIGC重塑供给——AI时代的流量分发重构与内容产能爆发.pdf 306 7积分
- 传媒行业:政策+AI双向共振,2026年将迎产品大年.pdf 298 4积分
- 传媒互联网行业2026年度投资策略:寻找AI应用的“姆巴佩”.pdf 285 5积分
- 传媒行业MiniMax招股说明书梳理:全模态AI布局,构建“模型+应用”双轮驱动生态.pdf 269 3积分
- 传媒行业周报:OpenAI将测试AI广告,阿里与字节竞相卡位AI新入口.pdf 259 3积分
- 传媒行业人工智能专题:Seedance 2.0开启新机遇,从IP到平台、如何看AI漫剧机会.pdf 245 4积分
- 2026年传媒互联网行业年度策略:聚焦出海、AI赋能,布局内容新供给.pdf 241 4积分
- 传媒行业2026年投资策略:AI应用全面开花,游戏电影持续复苏.pdf 234 5积分
- 传媒行业2026年投资策略报告:情绪消费+AI共振,聚焦IP、游戏与AI应用落地.pdf 221 4积分
