传媒行业21Q4及22Q1业绩综述:疫情影响预期逐渐消化,政策筑底估值具有吸引力.pdf
- 上传者:大**
- 时间:2022/05/05
- 热度:154
- 0人点赞
- 举报
传媒行业21Q4及22Q1业绩综述:疫情影响预期逐渐消化,政策筑底估值具有吸引力。整体:业绩符合预期,游戏板块同比表现出色。21Q4/22Q1 传媒行业实 现收入 1457/1170 亿元,同比-5%/-3%,下滑主要是由于疫情导致内容 生产、线下销售渠道、广告业务等均一定程度受到影响,但 22Q1 收入 同比 19Q1 增长 14%,传媒行业市场规模仍超疫情前水平。分行业来看 游戏板块虽然受到政策因素影响,但由于前期产品储备及受疫情影响有 限,业绩表现相对出色,广告营销、影视院线、数字媒体板块受疫情影 响更大,收入同比下滑。
游戏:步入精品驱动阶段,政策落地估值具有吸引力。21Q4/22Q1 行业 合计收入 210/217 亿元,分别同比+15%/+6%,毛利率保持平稳,销售费 用率受新产品上线节奏略有扰动,22Q1 行业整体净利率为 18.3%,保持 了较强盈利能力。版号政策对于行业带来一定扰动,但前期储备的精品 游戏仍可突围实现较好的流水表现。行业产能逐渐优化,市场份额向头 部企业和精品集中,头部企业研发费用率甚至进一步提升。虽有政策压 制,但业绩增长在所有行业中仍属亮眼,版号重启发放后估值有望得到 修复,推荐标的:三七互娱(借助自研精品及海外发行,业绩维持乐观 增长)、完美世界(《幻塔》持续优化,2022 年业绩改善可期)、吉比特 (老游戏流水稳定,新品接力值得期待)、姚记科技(二季度业绩改善 可期,估值优势明显),港股推荐游戏龙头腾讯控股(高壁垒低估值、政 策边际持续改善)、心动公司(优质渠道及社区资产)、哔哩哔哩-SW 等。
营销:疫情短期扰动,龙头估值已具明显吸引力。21Q4/22Q1 实现收入 471.5/384.6 亿元,同比-4%/-10%,由于疫情反复和教育、游戏、互联网 广告主受到政策压制降低广告投放,行业收入增速走低。但我们看到头 部广告公司在成本控制、收入增速方面的相对优势越发明显,行业格局 优化有助于中长期的业绩释放。随着上海疫情防控成效显现,预计后续 广告需求将逐步恢复,且利润及估值弹性值得期待。推荐分众传媒(成 本控制超预期,公司积极调整疫情影响可控)、兆讯传媒(快速成长的 低估值细分领域龙头)、蓝色光标等。
数字媒体&影视院线:连续两个季度收入下滑,关注后续新内容上市进 展。数字媒体行业 21Q4/22Q1 实现收入 94.6/64.6 亿元,同比-10%/-17%, 影视院线行业 21Q4/22Q1 实现收入 115.6/98.9 亿元,同比-8%/-15%。同 时由于行业对存在一定经营杠杆,利润波动较收入更大。后续建议对疫 情保持乐观同时,积极关注新内容上市进展。推荐芒果超媒(头部内容 储备丰富,二季度业绩值得期待)、新媒股份(稳健高增长、分红率提 升,估值具有安全边际)、光线传媒(期待 2022 年内容储备)、华策影 视(龙头地位稳固,内容持续创新)等。
传统媒体:2021Q4/2022Q1 出版报刊行业实现收入 422/308 亿元,同比 增速别为-5%/10%,行业毛利率及净利率基本延续稳定,大众出版方面, 供应链及销售渠道两方面收到疫情影响,业绩波动相对教育出版更大, 新经典、中信出版 22Q1 收入同比下滑 4.56%/12.91%。建议关注低估值 高分红的龙头出版集团,以及后续大众出版上市公司的业绩修复机会。 广电行业 21Q4/22Q1 实现收入 142.6/96.6 亿元,同比变动分别为- 18%/0%,归母净利润分别为 10.1/3.6 亿,同比变动分别为-282%/55%。
免责声明:本文 / 资料由用户个人上传,平台仅提供信息存储服务,如有侵权请联系删除。
- 相关标签
- 相关专题
- 全部热门
- 本年热门
- 本季热门
- 新媒体行业深度报告:字节跳动系的红利.pdf 4741 8积分
- 哔哩哔哩80页专题深度报告:从“人货场”看B站社区生态的养成 4446 22积分
- 深度解析家庭娱乐场景变革:从传统电视到互联网电视(152页PPT).pdf 4064 15积分
- 消费者触媒行为研究报告2020.pdf 4064 6积分
- 德勤2020科技、传媒和电信行业预测(140页).pdf 3855 10积分
- 社会服务行业深度报告:商业模式与产业链详解.pdf 3285 8积分
- 互联网及娱乐传媒行业深度研究(71页).pdf 2997 7积分
- 流媒体行业深度报告:用户见顶、头部集中和深耕变现.pdf 2965 6积分
- 60页PPT深度解析广电行业挑战与机遇.pdf 2888 6积分
- OTT行业深度研究,互联网电视等大屏媒体长期看好OTT爆发(72页).pdf 2872 6积分
- 传媒行业分析:小红书,从种草到生活兴趣社区.pdf 481 6积分
- 分众传媒研究报告:看好格局优化及单点盈利提升,支付宝“碰一碰”有望带来增量.pdf 413 5积分
- 传媒互联网行业专题报告:团播,一次产业的自我升级.pdf 409 5积分
- 传媒行业专题研究:25Q1整体业绩显著回暖,游戏、影视院线表现突出.pdf 408 5积分
- 互联网传媒行业分析:腾讯混元开源HunyuanCustom,关注苹果外链支付诉讼进展.pdf 395 5积分
- 传媒互联网行业年度策略报告:AIAgent深度(二),2025 Agent元年,AI从L2向L3发展.pdf 381 6积分
- 传媒行业深度报告:IP赋能叠加社交属性推动增长,集换式卡牌赛道空间广阔.pdf 369 5积分
- 传媒互联网行业分析:Agent产品深度梳理——微信潜力大,阿里夸克字节扣子布局快.pdf 357 6积分
- 传媒互联网行业专题报告:海外为鉴,研判AI应用产业趋势.pdf 342 6积分
- 传媒互联网行业GEO(Generative Engine Optimization): AI营销新范式,广告营销行业商业模式进化机遇.pdf 324 5积分
- 传媒互联网行业GEO(Generative Engine Optimization): AI营销新范式,广告营销行业商业模式进化机遇.pdf 324 5积分
- 传媒行业2026年度策略报告:Agent定义入口,AIGC重塑供给——AI时代的流量分发重构与内容产能爆发.pdf 309 7积分
- 传媒行业:政策+AI双向共振,2026年将迎产品大年.pdf 302 4积分
- 传媒互联网行业2026年度投资策略:寻找AI应用的“姆巴佩”.pdf 289 5积分
- 传媒行业MiniMax招股说明书梳理:全模态AI布局,构建“模型+应用”双轮驱动生态.pdf 274 3积分
- 传媒行业周报:OpenAI将测试AI广告,阿里与字节竞相卡位AI新入口.pdf 269 3积分
- 传媒行业人工智能专题:Seedance 2.0开启新机遇,从IP到平台、如何看AI漫剧机会.pdf 251 4积分
- 2026年传媒互联网行业年度策略:聚焦出海、AI赋能,布局内容新供给.pdf 246 4积分
- 传媒行业2026年投资策略:AI应用全面开花,游戏电影持续复苏.pdf 238 5积分
- 传媒行业2026年投资策略报告:情绪消费+AI共振,聚焦IP、游戏与AI应用落地.pdf 227 4积分
