传媒行业分析:市场需求乏力、Q3业绩环比下滑,关注游戏板块拐点.pdf

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  • 时间:2021/11/22
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传媒是人们用来获取信息和传播信息的主要方式。从产业链看,主要包括上游的内容方、中游的平台方、下游的用户。平台方网络效应和规模效应强,市场集中度和话语权较高;内容方项目属性明显、整体较为分散、话语权较弱。从驱动力看,传媒行业发展主要受政策监管、技术进步和消费需求三个方面的影响。供给端的影响主要来自政策监管(对供给边界形成外部干扰)和技术进步(推动产业周期变革);需求端弹性较大,往往受到供给端制约。
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