腾讯控股跟踪报告:加大游戏研发投入,“开启”元宇宙,看好腾讯布局.pdf
- 上传者:Bosunram
- 时间:2021/07/18
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为何要布局“大制作”游戏?海外3A游戏RO|在400%左右,国内精品手游RO远高于此,因此手游厂商没有动力加大投入做“类3八”的游戏,但如今行业已经来到了转折点:从需求端看,用户数量增速放缓至5%不到,设备性能支持下玩家审美不断提高,市场增长将主要由ARPU值驱动,ARP心值增长依赖于游戏品质的提升。从供给端看,未来“大制作”的游戏产品生命周期更长,形成|后的续作可预见性高,“类3A”的品质+网游的变现模式,头部厂商将获得更多的超额收益,更愿意去布局。
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