"神州泰岳" 相关的问题

  • 神州泰岳发展历程、业务收入及竞争优势分析

    • 提问时间:2025/03/25
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    [1个回答]深耕SLG,探索融合品类。神州泰岳成立于2001年,成立初期主要从事ICT业务;2009年公司作为首批28家企业在深交所创业板上市;2013年公司全资收购壳木游戏,游戏收入逐渐提升;2020年起,公司游戏业务收入占比超过60%,游戏业务成为公司主要收入来源。壳木游戏成立于2011年,2013年被神州泰岳收购,其发展历程可以主要分为四个时期:2009-2012年的小型单机游戏期、2012-2016年的多元品类手游尝试期、2016~2022年的SLG核心期、以及2022年开始的“SLG+”融合玩法探索和其他游戏品类拓展期。据神州泰岳2024年度业绩预告,全年归母净利润预计实...

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  • 神州泰岳各项业务布局情况如何?

    • 提问时间:2025/03/06
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    [1个回答]公司计算机业务主要聚焦三大板块,分别是以神州泰岳为代表的ICT运营业务,以奇点新源、泰岳天成等为代表的物联网业务,以及以鼎富智能为代表的人工智能NLP业务。1.计算机业务1.21.ICT全域覆盖挖掘市场机遇,优质合作伙伴共谱增长新篇信息技术服务行业持续景气,市场规模不断扩张。随着我国产业升级进程的不断深入,互联网、政务、电信、交通、工业等重要领域对信息化建设的需求持续增长。据国家统计局数据,我国信息技术服务行业市场规模已由2012年的12945亿元增长至2023年的81226亿元,CAGR达18.17%。ICT业务行业领先,带来更多市场机遇。据赛迪顾问《2021-2022中国IT服务市场研究年...

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  • 神州泰岳发展历史、主营构成、股权结构及财务分析

    • 提问时间:2025/03/06
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    [1个回答]从ICT巨头到行业多面手。北京神州泰岳软件股份有限公司成立于2001年,早期深耕ICT运营管理领域;2006年中标移动公司飞信业务后,公司营收飞速增长,于2009年成为首批深交所创业板上市企业;2013年囿于收入结构单一,公司开始探索转型,收购天津壳木软件有限责任公司并投资北京中清龙图网络技术有限公司,着手布局游戏业务;2016年,公司成立人工智能研究院,切入物联网、大数据及人工智能领域,着力推动NLP技术成果的落地转化;2018年公司加深云业务探索,并于2019年成为亚马逊云科技中国区战略合作伙伴,2020年来公司游戏业务持续突破,壳木游戏持续位居中国出海手游发行商前列。当前,公司已从ICT...

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  • 神州泰岳发展历程、产业布局及财务分析

    • 提问时间:2024/07/26
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    [1个回答]ICT业务起家,并购壳木后,游戏成为主业。神州泰岳成立于2001年,成立初期主要从事ICT业务;2009年公司作为首批28家企业在深交所创业板上市;2013年公司全资收购壳木游戏,游戏收入逐渐提升;2020年起,公司游戏业务收入占比超过60%,游戏业务成为公司主要收入来源,同时,公司不断融合AI、物联网、5G、云计算、大数据技术,形成游戏、软件和信息技术服务双业务格局。2001年-2012年:公司成立,ICT业务时期。公司2001年成立,自成立起,即耕耘在数字经济领域,从事ICT业务,2005年-2008年,公司连续四年在中国业务服务管理(BSM)解决方案市场中排名第一,并于2006年承建中国...

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  • 神州泰岳游戏及计算机业务进展如何?

    • 提问时间:2024/07/11
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    [1个回答]SLG出海龙头厂商,长周期运营能力出众。1.公司SLG研运能力出众,老游稳健新游蓄势待发老牌出海厂商,专注SLG赛道。天津壳木成立于2009年,于2013年被收购,其发展历程可大致分为三阶段:1)2009-2012年的单机阶段,以天津壳木创始人李毅为主导,侧重于单机游戏;2)2013-2016年的探索阶段,即使公司在2011年推出商业化表现相对出色的SLG游戏《LittleEmpire》,但这一期间公司尚未坚定选定SLG为主要赛道,且在业绩承诺压力下,产品推出数量多、品类杂,于2015年推出RPG《刀塔帝国-风暴纪元》、RPG《天子传奇》和休闲单机《NinjaJump》等。于2016年推出二次...

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  • 神州泰岳发展历程、股权结构及财务状况如何?

    • 提问时间:2024/07/11
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    [1个回答]计算机+游戏双主业并进,增长动能充足。1.发展历程:ICT运维起家,构筑计算机+游戏两大业务集群公司从IT运维管理起家,后拓展游戏、发力AI,发展历程可分为以下三个阶段:2001-2012年:专注系统网络管理领域。公司成立于2001年,2006年成为中国移动飞信项目的运维支撑外包服务商,ICT运营管理业务实现快速发展,2009年公司于创业板上市。2013-2015年:布局游戏,并购天津壳木。为多元化业务布局,优化业务结构,把握移动游戏行业快速发展的机遇,公司于2013年拟收购、2014年完成收购天津壳木,切入移动游戏行业。2016年至今:计算机+游戏双轮驱动,AI拓展业务增量。游戏业务方面,天...

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  • 神州泰岳游戏与计算机业务布局情况如何?

    • 提问时间:2024/06/14
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    [1个回答]计算机业务收入稳中有增,但在营收构成占比逐渐下降。1.游戏业务:深耕海外市场,打造精品SLG+2013年公司通过收购壳木游戏100%股权,成功切入海外手游市场。壳木游戏成立于2009年,是一家深耕于SLG+品类的游戏研发公司,也是目前公司游戏业务的主体。壳木专注于海外市场,截至2023年,公司游戏收入中海外及港澳台地区收入占比近9成。基于精品化研发的策略和研运一体的业务模式,公司游戏业务高速发展,2019-2023年游戏业务收入规模由8.60亿元增长至44.97亿元(2020年起公司适用了新收入确认准则导致营收和成本同时上涨6.95亿元),CAGR达51.22%。占上市公司营业收入比重从201...

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  • 神州泰岳主营业务、发展历史及财务分析

    • 提问时间:2024/06/14
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    [1个回答]出海游戏长线运营,AI赋能ICT业务成长。1.公司业务:游戏与信息业务双轮驱动,探索未来数字机遇公司成立于2001年,以ICT计算机业务起家,2009年于创业板上市,2013年公司收购壳木游戏向游戏业务转型,目前游戏(主要为出海游戏)与信息技术服务为公司的双主业。在游戏领域,公司产品在海外多平台发行,在Data.ai的2023年度发行商大奖榜单中,公司名列全球第47位,已成为出海游戏领域的领先企业。在软件技术领域,公司常年入选软件和信息技术服务竞争力百强企业、并多次参与制定行业标准,例如《5G消息业务显示规范》、《Chatbot名称规范》、《软件和信息服务业诚信企业评估规范》等,是国内持续创新...

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  • 神州泰岳发展战略、业务结构及经营情况如何?

    • 提问时间:2024/04/29
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    [1个回答]专注带来领先。1.发展战略:专注出海SLG,取得较高成功率公司正式商业化上线《旭日之城》《战火与秩序》《无尽苍穹》《泰坦王座》《小小帝国》《WarofDestiny》6款SLG产品,其中4款峰值月流水超千万元,截至2023H1,2款累计流水超过50亿元。创意阶段:成功源自不断试错,在融合玩法成为大趋势的背景下,除了公司正式上线的6款SLG以及报表显示进入立项阶段的产品,公司也会将多元探索的创意产品放到市场上进行测试,例如2022-2023年曾测试《Puzzles&Girls》(二次元三消RPG)、《JourneyUntold》(回合制卡牌+模拟经营)等。立项严格:公司在项目的各个环节严...

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  • 神州泰岳如何布局计算机业务?

    • 提问时间:2023/12/22
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    [1个回答]ICT运营管理筑基,B端赋能百业。1.深耕ICT领域,坐拥优质客户资源ICT运营管理业务起家,客户资源丰富。公司深耕ICT运营管理领域二十余年,在通信、金融、能源、交通、政府等领域的积累了众多优质行业大中型企业客户及政府机构客户资源。以电信运营商领域为例,自2006年中标中国移动飞信业务以来,公司目前为三大电信运营商的长期战略合作伙伴。跨行业的客户资源优势对公司ICT运营管理的领军地位形成良好支撑,并随着ICT融合业务的拓展,有望持续地为公司带来新业绩增长点。AI/ICT运营管理业务的产品体系大体分为智能运营、信息安全、云业务和人工智能(人工智能见3.2章):(1)“数字化新IT&...

    标签: 神州泰岳 计算机
  • 神州泰岳游戏业务布局有何进展?

    • 提问时间:2023/12/22
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    [1个回答]聚焦“SLG+X”融合品类,创新势能强。1.瞄准SLG手游出海市场,A股稀缺台阶式增长标的聚焦出海手游业务,壳木表现亮眼。壳木创立于2009年,是中国手游开发商中最早的一批出海开拓者,为中国大陆地区首家获谷歌官方颁发的TopDeveloper认证的手游开发团队。产品结构上,以SLG为主,主要市场为北美、日本、韩国等,海外收入占比持续超过80%,其中2022年海外营收占比约87%。根据Data.ai的数据,中国手游发行商出海月收入排行榜中壳木游戏稳居top10,公司的重点产品《旭日之城》和《战火与秩序》分别位于23年4月中国厂商出海收入第七和第二十三名。出海市场规模超百亿...

    标签: 神州泰岳 游戏
  • 神州泰岳发展历程、股权结构及财务表现如何?

    • 提问时间:2023/12/22
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    [1个回答]ICT起家,C端布局游戏,B端计算机赋能百业。1. 发展脉络:ICT起家,游戏业务开启第二成长曲线老牌ICT运营服务商,横纵向布局“计算机+游戏”领域。公司2001年成立,主营ICT服务管理。于2006年中标承建中国移动飞信业务,收入规模逐步提升。2007年,公司ICT服务管理业务市占率国内TOP1。2010至2016年,公司通过直接或间接地收购奇点新源、壳木软件、鼎富智能等公司,持续拓展物联网、大数据/人工智能、游戏等领域。目前,公司形成“计算机+游戏”双轮驱动的业务体系,以ICT运营管理、物联网/通讯、人工智能/大数据组成计算机服务...

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  • 神州泰岳游戏业务有何表现?

    • 提问时间:2023/11/03
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    [1个回答]公司主要利润引擎,稀缺SLG出海龙头之一。1.出海新晋TOP10厂商,两款长线产品驱动增长公司为SLG出海的先行者和领军者之一,当前已迈入出海TOP10厂商;在2022年10月data.ai的排行榜中位列第七,排在其前列的SLG厂商仅有三七互娱、IM30以及莉莉丝。而在整个A股中拥有类似游戏出海禀赋的仅有三七互娱与神州泰岳。自2016年初推出中世纪魔幻题材SLG《战火与秩序》(《WarandOrder》)后公司不断积累数据与品类优势,通过长期买量+调优沉淀核心用户;并在2019推出新的重点SLG产品《旭日之城》(《AgeofZOrigins》),开启新的增长。在2022年7月排行中公司的重点产...

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  • 神州泰岳计算机业务布局情况如何?

    • 提问时间:2023/11/03
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    [1个回答]ICT运维为基石,挖掘企业数字化机遇。1.运营商业务:为电信运营商ICT运营赋能,构筑电信运营商在“大IT”时代的核心竞争力ICT运营管理是公司创始之初的定位和主营业务,在中国IT服务管理市场中公司保持了多年的市场占有率第一。除电信运营商外,公司主要服务对象还包括大型金融单位、能源交通行业等。ICT运营管理系统主要由BSS(业务)、OSS(运营)、MSS(管理)、EDA(企业数据应用)和ITM(IT管控)几部分组成,其中BSS+OSS构成了BOSS系统,共同支撑运营商主要的业务运营和网络场景。BSS:主要实现对电信业务、电信资源、营销管理以及对客户管理和服务的过程,主要...

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  • 神州泰岳发展历史、主营业务、股权结构及财务分析

    • 提问时间:2023/11/03
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    [1个回答]ICT业务和游戏双轮驱动。1.公司历史:从ICT到出海游戏,构成业务四核心始于ICT运营管理,拓展至游戏,共筑业务基石。神州泰岳成立于2001年,2009年成为深交所首批创业板上市企业。公司早期持续深耕系统网络运营管理市场,2006年5月公司中标中国移动飞信项目,借此机会公司ICT运营管理业务飞速发展,收入规模逐步扩大,多年位列国内业务服务管理解决方案TOP1。但与此同时公司收入来源较为单一,对大客户依赖程度高,因此公司13年起开始转型,收购天津壳木进军游戏产业,最终天津壳木成为了公司的游戏业务主引擎,并先后推出《WarandOrder》(2016)、《AgeofOrigins》(2018)等...

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