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Meta VRAR业务布局情况如何?
- 提问时间:2024/09/30
- 浏览量:308
- 提问者:匿名用户
[1个回答]完整布局XR领域,混合现实与社交网络融合发展。1.VRAR市场空间广阔,Quest系列奠定行业领先地位短期多因素导致2023年VRAR出货量下滑。根据CINNOResearch,2023年全球AR/VR出货量为857万台,同比-15.6%,其中,AR出货量同比增长47.9%,VR出货量同比下降18%。此下滑趋势主要归因于全球通胀压力以及MetaQuest3、PSVR2和PICO4等产品表现不佳:Meta推出的有限AR内容以及Quest3高达499美元的起售价导致其销量不及预期;PSVR2需配合PS5方得正常使用,索尼的捆绑销售策略加重了消费者的经济负担;PICO4缺乏有竞争力的内容生态。202...
标签: Meta VRAR -
VRAR产品发展趋势有哪些?
- 提问时间:2022/11/30
- 浏览量:203
- 提问者:匿名用户
[1个回答]关于VRAR产品发展趋势,在《VRAR产品发展现状及趋势研究报告》中有提及,具体信息可以查找原报告了解。1.国内潜在市场规模较大,将保持高增长趋势全球市场增速将同步提升国内规模:2021年全球VR/AR市场规模已有199亿美元,未来还将以高于50%的年增长率增长,未来全球市场规模将进一步被打开;国内市场占率将有较大提升空间:2021年中国的VR/AR市场规模为21.3亿美元,目前的市场份额仅为全球市场的10%,未来国内的市场将伴随5G、元宇宙等技术成熟迭代、内容、渠道等进一步完善,国内市场空间将进一步扩大;国内投融资热度高:目前国内VR/AR的投融资关注度较高,投资并购事件频发,国内的资本热度...
标签: VRAR
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