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"移动互联网" 相关的文档

  • 2020年3月小程序互联网发展研究报告

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    • 2020/04/02
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    小程序互联冈研究聚焦后疫情时代,探索小程序在人们加快速度复产复工的过程中展示出的新动能、扮演的新角色。报告显示,小程序DAU稳定在44亿,这是一个让人鼓舞的数据。政务类小程序表现突出,小程序为人民生活提供便利拉开序菜。不沦是从小程序开放平台在3月份的赋能,还是多家公司在新一年财报中体现的数据,我们都能够看到小桯序互联网的极佳潜力。希望本次研究报告可以为小程序创业者、开发者、投资机构提供一些支持与参考。

    标签: 小程序 互联网 移动互联网
  • 2021年移动市场报告.pdf

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    • 2021/01/23
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    在过去的一年里,应用下载量增长达到前所未有的水平,各应用在未来应专注于让更多用户发现自己。在我们的调查中,的应用用户表示自己通过朋友或家庭成员发现新应用。的用户认为,在发现和购买新应用时,他们更愿意从在线研究中获得的信息,的用户表示只会考虑知名应用。有凝聚力的品牌和良好的声誉,与用户体验的完美结合,帮助企业在愈发激烈的市场竞争中持续获取新用户。

    标签: 移动互联网
  • 2020年Q2移动互联网行业数据研究报告.pdf

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    • 2020/08/04
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    2020年Q2移动互联网行业数据研究报告

    标签: 移动互联网
  • 安阳首届移动互联网暨微博营销高峰论坛.pptx

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    • 2022/11/04
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    • 其他

    安阳首届移动互联网暨微博营销高峰论坛。01会议背景;02活动简介;03活动流程;04物料及费用;05其它事项。移动互联网第一次把互联网放到人们的手中,实现24小时随身在线的生活。信息社会许给人类最大的承诺——随时随地随身查找资讯、处理工作、保持沟通、进行娱乐,从梦想变成活生生的现实。正如我们中国移动一句广告语所说的那样——“移动改变生活”,移动互联网给人们的生活方式带来翻天覆地的变化。越来越多的人在购物、用餐、出行、工作时,都习惯性地掏出手机,查看信息、查找位置、分享感受、协同工作……数以亿计的...

    标签: 微博营销 移动互联网 营销
  • 2019年全球移动市场报告.pdf

    • 12元
    • 2020/02/11
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    2019年全球移动市场报告

    标签: 移动互联网
  • 2020年Q1移动互联网行业数据研究报告.pdf

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    • 2020/05/08
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    受疫情影响,全网用户上网时长大幅增长2020年第一季度,人均单日app使用时长达67小时,相较去年同期增长2.4个小时"宅文化”日渐盛行背景下,疫情加速"宅经济”行业发展:2020年Q1,"宅经济”相关行业总MAU(终端未去重)达到7391亿,同比增长262%;"宅经济”行业人均单月app使用时长环比增长22.1%,同比增长31.6%

    标签: 移动互联网
  • 游戏行业深度报告:在科技与流量变迁中演进的游戏行业.pdf

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    • 2021/04/01
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    • 太平洋证券

    游戏行业深度报告:在科技与流量变迁中演进的游戏行业。中国游戏行业自改革开放以来开始兴起,酝酿了早期的家用机时租、街机以及单机游戏等历史形态,历经了从舶来品到代理乃至自研的发展历程。随着互联网技术及其应用的推进,现代主流的网络游戏应运而生并逐渐爆发。2009年中国互联网进入快速发展期,中国游戏行业随之呈现阶梯式的增长。互联网带来的人口红利为游戏用户的增长提供了第一阶段的支持,2008年至2013年,中国游戏用户规模由0.7亿人增长至5亿人,增幅达614%;中国游戏行业市场规模由185.6亿元增长至831.7亿元,增幅为348%。网页游戏作为网络游戏的一个分支首先吃到了互联网流量的红利,2007年...

    标签: 游戏 娱乐 移动互联网
  • 艾瑞咨询:2021年中国移动互联网母婴行业流量报告.pdf

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    • 2022/01/10
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    • 艾瑞咨询

    《2021年中国移动互联网母婴行业流量报告》基于艾瑞十九年对互联网流量研究的研究经验、数据积累以及艾瑞数据监测工具多平台网民行为监测数据库UserTracker、多平台网络广告监测数据库AdTracker、新媒体市场监测工具OneMedia、持续的监测数据,内容包含2021年1-11月移动互联网母婴流量发展概况、2021年1-11月母婴细分行业市场趋势、母婴人群分析及2021年11月中国移动互联网母婴人群价值榜,希望能为相关企业提供参考意见。

    标签: 母婴用品 移动互联网 纸尿裤 童装 中国移动 母婴
  • 移动互联网时代下,Z世代人群获取新闻资讯习惯研究报告2020.pdf

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    • 2021/01/02
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    1社交媒体成为z世代人群最常使用新闻资讯取渠道2新闻真实重要性愈加凸显3中午休息、晚上睡觉前成新闻资讯消费高频时闫段4短视频新闻呈现形式颇受Z世代人群喜爱5社交成新闻资讯关注极强动力6数据新闻关注度大幅增加」7个性化推送成Z世代人群重要新闻资讯消费需求

    标签: 新闻 移动互联网 Z世代
  • 元宇宙行业深度报告:下一代互联网前瞻.pdf

    • 6积分
    • 2022/01/06
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    • 国海证券

    我们认为“元宇宙”是一种观点。由于各方立场不同,关于元宇宙的构成要件、实现路径、最终形态目前还有分歧。就像比尔盖茨在1995年描绘“什么是互联网”、2010年前后我们畅想移动互联网的未来时一样,没有人能准确预测到如今互联网的发展——但随着相关技术的进步,下一代互联网将带来更自然的交互、更沉浸的体验、更繁荣的生态这一方向是清晰明确的,我们称这种观点和预期为“元宇宙”。

    标签: 元宇宙 移动互联网 虚拟人
  • 2020年Q3移动互联网行业数据研究报告.pdf

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    • 2020/11/11
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    第三季度,移动网民上网时长进一步回落:疫情防控形势向好,移动网民人均app安装总量下降至56款,人均单日app使用时长下降至54小时,但相对去年同期仍有0.5个小时的增长

    标签: 移动互联网
  • 极光-2020年Q4移动互联网行业数据研究报告

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    • 2021/02/06
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    腾讯系、百度系、头条系渗透率微升,阿里系渗透率稳定:2020年Q4,腾讯系app渗透率达999%,百度系渗透率达90.6%,头条系渗透率达855%,阿里系渗透率达954%在线早期教育解决了传统行业的多个痛点,受到广大用户的青睐。2020年,在线早期教育行业的渗透率整体呈上升趋势,12月达到全年的最高值11.6%,比上年同期提升84.1%

    标签: 移动互联网
  • 文化娱乐传媒行业20年报和21Q1季报总结分析报告:视频时长占比继续提升、游戏筑底、广告复苏

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    • 2021/05/09
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    • 广发证券

    行业概况:2020年传媒行业营收50436亿元,同比下降4.22%,归母净利润99.3亿元,同比增长430%,21Q1单季度营收12397亿元,环比下滑21.4%,归母净利润1294亿元,环比由亏转盈。20年营收同比正增长的子板块包抬广告营销、游戏,21Q1除游戏外(去年Q1高基数),其他子板块营收均同比正増长。利润端,2020年游戏、互咲网増速领先,21Q1广告营销、教育、影视院线净利润同比増遠领先。投资建议:(1)随着后续产品和业绩逐步释放,游戏有望迎来新一轮成长,关注腾讯、网易、三七互娱、吉比特、完美、心动、祖龙娱乐等。(2)全年业绩稳健的龙头,如广告板块分众传媒、视频板块芒果超媒。(3...

    标签: 传媒 游戏 短视频 影视 教育 出版 移动互联网 营销
  • 2023年中国移动互联网流量年度报告.pdf

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    • 2024/03/05
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    • 艾瑞咨询

    《2023年中国移动互联网流量年度报告》基于艾瑞超过二十一年的研究经验、数据积累以及艾瑞咨询UserTracker多平台网民行为监测数据库,内容包含中国移动互联网发展总览;重点细分行业详情;中国移动互联网价值榜。希望能为相关企业提供参考意见。

    标签: 移动互联网 互联网
  • 2022年Q1移动互联网行业数据研究报告.pdf

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    • 2022/05/09
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    • 月狐数据

    2022年Q1移动互联网行业数据研究报告。一季度移动互联网人均app安装数量保持稳定,人均单日使用时长提升明显,达5.4小时,对比上一季度增加了18分钟,同比去年增加了6分钟,移动网民用网行为持续增强。短视频行业用户粘性仍处于提升阶段,今年第一季度,短视频占移动网民日使用时长比例继续扩大,达33.8%,对比去年同期扩大了4.2%,人均单日使用短视频应用达231.3分钟,人均单日点击短视频应用11.5次。头条系加大主营业务发展力度,积极开拓新赛道,2022年第一季度,头条系在拥有汽车服务行业庞大用户规模的同时继续保持高增长,一季度月活跃用户达3852.9万,同比增长73.7%,用户覆盖度提升至7...

    标签: 互联网 移动互联网
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