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"娱乐行业分析" 相关的文档

  • 沉浸式娱乐行业专题分析:对标海外,沉浸化娱乐在后疫情时代景气较高.pdf

    • 2积分
    • 2022/11/07
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    • 13
    • 国金证券

    沉浸式娱乐行业专题分析:对标海外,沉浸化娱乐在后疫情时代景气较高。虚拟现实迎政策利好,文化旅游等相关产业发展有望加快。11月1日,五部门发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》(下文称“《行动计划》”),明确至2026年我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元的目标,虚拟现实终端销量超过2500万台,计划中多处提及文旅相关内容,包括建设广播电视和网络试听虚拟现实制作实验区,在文化旅游、融合媒体、商贸创意、智慧城市等领域融合发展,推动涵盖沉浸式内容集成开发平台、全景拍摄、沉式音频软硬件工具等公共服务平台的建设。对标海外,沉浸式娱乐需求强化,虚拟现...

    标签: 娱乐
  • 娱乐行业之云音乐(9899.HK)研究报告:音乐创作园地,社交平台前沿,多元化发展做顶流在线音乐平台.pdf

    • 4积分
    • 2022/02/28
    • 777
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    • 中信建投证券

    云音乐创始于2013年,以歌单、DJ节目、社交为核心要素,深受广大年轻群体的喜爱。2021年12月2日,云音乐(9899.UK)在港交所挂牌上市,成为全球音乐社区第一股。用户端,云音乐已成为中国90年或以后出生人群中最受欢迎的在线音乐平台,90后用户占比平台总用户超过90%,远高于行业50%的平均值,因此未来具备更大的付费可能性、更高的营收增长。内容端,云音乐是中国最大的独立音乐人在线孵化器,平台入驻原创音乐人超30万,成为网易云音乐平台上社区参与和内容创作的支柱。

    标签: 在线音乐 娱乐 音乐
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