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"娱乐行业分析" 相关的文档

  • 2022微博娱乐行业白皮书:跃向未来.pdf

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    • 2023/03/21
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    • 微博

    2022微博娱乐行业白皮书:跃向未来。在呼唤“内娱活人”的时代,越活越有趣。“内娱活人”是2022年的热门话题,如果你还持有“内娱缺少活人”的观点,就有点以偏概全了。在这个呼唤个性化的年代,明星们正在用自己的方式花式出圈,越活越有趣。2022明星走红的方法没有公式可依循,只要勇于展现个性和特点,每个人都有可能被大众看到,从而走红甚至翻红。07快男“再就业男团”的真人秀做到了“真”,使得成员们鲜明真实的个性助力他们重新在娱乐圈大放异彩,刘畊宏靠直播健身中的有趣互动再次进入大众视...

    标签: 微博 娱乐
  • 2023年媒体和娱乐行业展望.pdf

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    • 2023/03/03
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    • 德勤

    2023年媒体和娱乐行业展望。工作室和视频流媒体面临着自身市场混乱的现实,试图在利润较低的业务中寻找利润。他们不仅相互竞争受众的注意力、时间和支出,还与社交媒体、用户生成的内容和视频游戏竞争。后者发展得更快,与年轻人群保持接近。

    标签: 娱乐 媒体
  • 2022至2026年全球娱乐及媒体行业展望:中国摘要.pdf

    • 4积分
    • 2022/06/28
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    • 普华永道

    2022至2026年全球娱乐及媒体行业展望:中国摘要。预计中国娱乐及媒体行业至2026年收入将达约5,269亿美元,未来五年的复合年增长率为5.7%,高于全球的4.6%。其中,在虚拟现实(VR)、互联网广告、视频游戏及电子竞技等细分领域,中国的平均增速将领先全球。2022年充满不确定性,新冠疫情、供应链变化等因素持续影响消费者行为和娱乐及媒体行业的发展。但在所有的不确定性中,市场的整体趋势和推动增长的力量变得更加清晰,娱乐及媒体行业的全球格局正在重塑,消费模式或将大大改变,元宇宙或将掀起新一轮数字化浪潮。

    标签: 媒体 娱乐
  • 2021年全球影院和家庭娱乐市场报告.pdf

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    • 2022/03/18
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    • MPA

    2021年全球影院和家庭娱乐市场报告。全球流媒体服务订阅人数增至13亿(高于2020年的12亿)和美国的3.532亿,均比2020年增长14%;2021年发行原创剧集1826部,其中有剧本的原创剧集559部。与2020年相比,原创剧集增长了15%,部分原因是在线服务剧集制作的增加。2021年,在线服务共产出693个系列。

    标签: 影院
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