传媒各板块经营情况如何?

传媒各板块经营情况如何?

最佳答案 匿名用户编辑于2025/05/27 10:52

传媒行业 2024 年毛利率有所下滑,25Q1 毛利率逐步企稳。

1.游戏:行业规模维持高增长,游戏板块基本面持续向好

游戏板块收入维持韧性,行业利润持续释放

基金配置方面,游戏板块恢复至超配,偏好程度显著回升,为传媒行业中唯一超配板 块。25Q1 游戏板块超配比例为 0.09%,环比提升 0.09pct,由平配恢复至超配,板块 整体偏好度显著回升。25Q1 重仓市值为 130.47 亿元,环比增长 26.86%;重仓市值占 比为 0.51%,环比增长 0.12pct。游戏板块整体偏好程度显著提升,主要因(1)完美 世界、恺英网络、吉比特等多家公司上线新游带动公司基本面持续向上,相应公司基金 重仓市值环比提升;(2)AI 技术快速发展,有望持续带动游戏板块降本增效,同时增 添游戏玩法。 收入维持韧性,毛利受收入结构影响有所波动。游戏板块 2024 年及 25Q1 分别实现收 入 934.34/267.19 亿元,同比增长 7.74%/21.93%,主要受益于相关公司新品上线带动, 其中世纪华通 25Q1 收入同比增长 91%(长线游戏《Whiteout Survival》表现强劲, 《Kingshot》《High Sea Hero》等新品陆续开启市场探索),位居游戏板块公司收入增 长榜首位。游戏板块 2024 年及 25Q1 毛利润分别为 620.39/179.09 亿元,同比增长 6.97%/19.15%;毛利率为 66.4%/67.0%,主要受板块整体自研/代理产品收入结构变 动影响。

优质供给刺激游戏板块需求,25Q1 释放利润。游戏板块 2024 年/25Q1 销售费用分别 为 306.71/88.48 亿元,同比增长 20%/14%;销售费用率分别为 32.83%/33.11%,同 比提升 3.37pct/下降 2.25pct。整体来看,游戏板块 2024 年销售费用率有所增长,我 们认为主要因(1)宏观经济承压导致消费动力不足,对应买量转化率较低;(2)多家 游戏公司加大对重买量的小程序游戏的投入,导致相应投放增长。但是 25Q1 多款优质 新品游戏上线(如《诛仙世界》《龙之谷世界》等)以及存量长青游戏持续进行迭代, 在优质供给推动下,游戏需求侧得以提振,板块销售费用率有所下行,带动 25Q1 的利 润释放,游戏板块 25Q1 实现经调整归母净利润 35.04 亿元,同比增长 47%;经调整 归母净利润率为 13.11%,同比提升 2.25pct。

政策边际转好叠加新品上线,游戏行业规模加速增长

政策持续向好,供给侧提质增量持续带动需求侧增长。2024 年,国家新闻出版署共计 发放 1306 款国产游戏版号以及 110 款进口游戏版号,对比 2023 年的 977/98 款分别同 比增长 34%/12%。25M1-4,已累计发放 480 款国产游戏版号以及 30 款进口游戏版号, 数量较去年同期亦有所增长,且进口游戏版号发放频率由两月一次提升至一月一次。我 们认为发放节奏稳定且数量维持在高位,行业监管稳定,有望推动优质内容持续供给, 从而拉动需求端增长。此外,游戏出海空间广阔,且有望受到“文化出海”等政策支持, 建议关注相关公司投资机会。

游戏产业规模加速增长,行业景气度持续上行。根据伽马数据,2024 年及 25Q1 中国 游戏市场实际销售收入达 3257.83/857.04 亿元,同比增长 7.53%/17.99%,2024 年游 戏产业规模创历史新高,且行业规模增速自 24Q3 起维持同比加速增长趋势,24Q3- 25Q1 游戏产业规模同比增速分别为 9%/16%/18%,我们认为主要受益于新游上线贡 献增量收入以及存量长线产品通过运营、版本迭代等实现流水大幅增长,如腾讯旗下 《王者荣耀》在 1 月凭借蛇年春节限定皮肤及多轮福利活动,单月收入创近 42 个月新 高,登顶全球手游畅销榜。整体来看,我们认为游戏为典型的供给驱动需求的产业,在 政策支持以及新品陆续上线支持下,我们预计行业景气度有望维持上行趋势。

出海收入维持高速增长,关注游戏出海赛道。根据伽马数据,2024 年中国自主研发游 戏海外市场实际销售收入 185.57 亿美元,同比增长 13.39%,其规模已连续五年超千 亿元人民币,并再创新高。面对全球游戏市场增速放缓、竞争日趋激烈的国际环境,国 内游戏企业积极应对,表现依然出色。25Q1 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入 维持增长趋势,同比增长 17.92%至 48.05 亿美元,建议持续关注游戏出海赛道(1) 神州泰岳:主力手游《旭日之城》《战火与秩序》上线多年依旧延续稳健态势,科幻题 材《Stellar Sanctuary》以及文明题材《Next Agers》,均已于 2024 年底至 2025 年初 在海外开启商业化测试,且以上两款游戏均已获得国内游戏版号;(2)世纪华通: 《Whiteout Survival》维持强劲表现,25M3 全球收入创历史新高,登顶全球手游收入 榜,此外公司拥有《Family Farm Adventure》《Frozen City》等多款畅销全球的游戏产 品。

优质供给驱动下,看好我国游戏用户人数以及 ARPU 维持增长。截至 2024 年底,中国 游戏用户规模为 6.74 亿人,同比增长 0.03%,再创新高。此外,2024 年游戏用户人均 月 ARPU 为 40.28 元,较 2023 年的 38.43 元同比增长 4.80%。我们认为随我国自研游 戏供给质量不断提升,我国游戏用户人数及 ARPU 均有望维持增长,从而推动我国游戏 产业规模的增长。

2.影视院线:春节档超预期带动影视院线板块业绩增长,持 续关注头部内容定档进展

春节档超预期,经营杠杆作用下影视院线板块

25Q1 加速利润释放 2024 年影视院线板块阶段性承压,2025 春节档火爆带动 25Q1 收入高增。2024 年 及 25Q1 影视院线板块实现收入 357.33/141.15 亿元,同比下降 12%/增长 41%;影视 院线板块 2024 年收入持续承压,我们认为主要因优质头部内容供给不足,导致观影需 求较 2023 年同期显著下降。此外,由于影视院线板块成本相对固定,2024 年板块毛利 率下滑显著,实现毛利润 75.43 亿元,同比下降 28%;毛利率为 21%,同比下降 4.68pct。春节档优质内容供给带动板块收入及毛利大增,25Q1 板块毛利润同比增长 41%至 46.84 亿元;毛利率环比增长 21.33pct 至 33.19%。

经营杠杆作用下,影视院线板块 25Q1 盈利能力显著提升。影视院线板块 2024 年受观 影需求下滑以及大额资产减值等因素影响,实现归母净亏损 25.13 亿元,同比由盈转亏。 我们认为主要因影视院线经营杠杆效应较强,利润下降幅度显著高于收入下降幅度。25Q1 受春节档观影需求带动,板块实现归母净利润 23.68 亿元,板块单季度盈利创 2020 年以来新高,同比增长 76%;归母净利率为 16.78%,同比提升 3.30pct。

春节档票房创历史新高,建议关注后续头部内容定档节奏

春节档票房创历史新高,带动行业景气度上行。2024 年整体票房不及市场预期,步入 2025 年,受优质头部内容《哪吒之魔童闹海》《唐探 1900》等带动,春节档电影票房 创历史新高:

根据猫眼专业版,2024 年全国电影票房 425.02 亿元,同比下降 23%,创近十年 新低(2020/2022 年受疫情影响除外);其中暑期档电影总票房 116.43 亿元,同比 下降 43.5%,总观影人次为 2.85 亿,同比下降 43.5%;国庆档电影总票房 21.04 亿元,同比下降 23%,总观影人次为 5209 万,同比下降 20%。

2025 年春节档受头部影片《哪吒之魔童闹海》《唐探 1900》等带动,总票房突破 95.10 亿,总观影人次达 1.87 亿,刷新影史春节档票房和人次纪录;其中光线传 媒出品、发行的影片《哪吒之魔童闹海》档期内实现票房 48.39 亿,总票房达 154 亿元,登顶中国电影票房榜。我们认为该影片彰显了光线传媒以及国产动画电影的 竞争力,我国电影产业有望维持稳中向好发展趋势。

五一档缺乏头部影片,票房表现较为平淡,建议关注端午档及暑期档头部内容定档节 奏。五一档因缺乏头部影片,票房表现较春节档显著下降,五一档实现总票房 7.47 亿 元,同比下降 51.1%,为近九年新低(不含 2020 及 2022 年);总观影人次为 1889.5 万,同比下降 43.9%。整体来看,我们认为观众当前对电影评判标准持续提升,“制作 精度”“情感共鸣”“内容创新”等特质缺一不可,因此“长板够长,短板也合格”是未 来商业片的市场生存法则,后续的电影创作需要与观众共同成长。向后展望,我们建议 关注端午档以及暑期档头部内容定档节奏。

3.出版:收入承压,税收政策调整带动归母净利润增长

收入略有承压,税收政策调整带动

25Q1 归母净利润增长 出版板块收入基本保持稳定,25Q1 略有承压。出版板块 2024 年及 25Q1 实现营业收 入 1433.33/310.25 亿元,同比下降 2.32%/3.94%,收入整体维持稳健,但略有承压, 我们认为主要因(1)一般图书市场承压,国内图书零售市场 2024 年总体(不含教辅 教材)市场码洋同比下降 4.83%;此外,直播电商等渠道销售占比提升但折扣较高, 进一步影响相关公司收入;(2)部分地区教辅不再通过学校向学生统一征订(代购), 导致市场化教辅收入下降。

税收优惠延期,带动 2025Q1 归母净利润同比增长。出版板块 2024 年/25Q1 实现归 母净利润 128.16/34.48 亿元,同比下降 34.37%/增长 33.59%;归母净利润率为 8.94%/11.11%,同比下降 4.37pct/提升 3.12pct。我们认为 25Q1 归母净利润上升主要 因(1)出版板块所得税优惠政策延期至 2027 年 12 月 31 日,出版板块自 24Q4 起有 效税率较 24Q1-3 显著下降,25Q1 已恢复至 2023 年水平;(2)由于直播电商等渠道竞 争较为激烈,导致部分公司销售费用支出粘性较高,出版板块 2024 年/25Q1 销售费用 为 159/34 亿元,同比基本持平;销售费用率为 11.09%/10.85,同比上升 0.17/0.76pct。

一般图书市场承压,教辅图书市场维持相对稳健

2024 年图书零售市场规模承压,25Q1 触底反弹,呈现修复趋势。在经济环境波动与 消费需求收缩的双重压力下,图书零售市场进入调整期。2024 年总体图书零售市场码 洋同比下降 1.52%,总体市场实洋同比下降 2.69%;总体(不含教辅教材)市场码洋 同比下降 4.83%。实体书店、平台电商及垂直电商三大传统渠道延续收缩态势,其中 占据市场主导地位的平台电商降幅尤为显著,内容电商(原短视频电商)以正向增长维 系市场活力(不过其同比增速较上年幅度减半),说明其驱动势能也在收窄。这一拐点 昭示着行业正从渠道红利驱动转向存量竞争与价值重构的新阶段。步入 2025 年,中国 消费市场延续复苏态势。在此背景下,25Q1 图书零售市场码洋同比上升 10.77%。零 售市场的增长动能主要来自内容电商渠道,25Q1 该渠道码洋同比增长率为 86.95%, 也是细分渠道中唯一实现正增长的渠道,整体图书市场呈现修复趋势。

参考报告

传媒行业分析:传媒持仓意愿显著提升,25Q1行业基本面触底反弹.pdf

传媒行业分析:传媒持仓意愿显著提升,25Q1行业基本面触底反弹。传媒板块基金偏好度显著回升,游戏等块配置比例显著增长。25Q1传媒行业重仓市值占比为1.04%,环比提升0.23pct;传媒行业总市值/全A总市值为1.56%,环比提升0.02pct。传媒行业整体维持低配,低配比例为0.52%,环比下降0.21pct。整体来看,传媒低配比例环比有所下降,行业偏好度显著提升。各板块表现有所分化,其中(1)游戏板块受益于AI+游戏赋能以及政策趋稳下内容供给侧的提振,25Q1超配比例环比提升0.09pct至0.09%,由平配恢复至超配;重仓市值为130.47亿元,环比增长26.86%;重仓市值占比为0....

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