万代南梦宫是如何发展起来的?

万代南梦宫是如何发展起来的?

最佳答案 匿名用户编辑于2023/03/22 13:27

两强合并,成就日本文化产业巨头。

万代是日本大型玩具供应商之一,成立于 1950 年,创业者为山科直治。万代主要以 生产高达、《圣战士丹拜因》等日昇(Sunrise)系列动画的角色模型闻名。万代 1969 年 收购了陷入经营危机的模型厂商“今井科学”,布局塑胶玩具。万代在东映特摄片以及 Sunrise 的高达系列作品当中,通常在企划早期就以出资或共同角色设计等方式介入作品, 并同时进行角色商品化的工作,以便与作品同步推出。1980 年代后期,万代从设计并销 售任天堂红白机的相关游戏开始进入电子游戏产业,主要的游戏类别以动漫画角色为主。 随着任天堂等公司的迅速扩张,玩具行业的份额逐渐被电子游戏蚕食,万代开始尝试与苹 果公司合作开发游戏主机,但表现远不及预期,造成严重的经营压力。1996 年,万代推 出电子宠物“拓麻歌子”,取得极佳热度。

南梦宫成立于 1955 年,最初是投币式游乐设施的运营商。1959 年重组为后,与华特 迪士尼的合作为公司提供了扩大业务的资源。1960 年代,南梦宫主要生产街机游戏,例 如 1965 年的热门游戏 Periscope。1974 年南梦宫收购日本雅达利分公司后,进入了电子 游戏行业。1978 年公司发布第一款原创电子游戏 Gee Bee,1980 年推出有史以来最畅销 的街机游戏《吃豆人》。1984 年南梦宫进入家用游戏机市场,将其街机游戏转换为 MSX 和 Nintendo Family Computer。1990 年代,南梦宫制作多款热门游戏,包括 Ridge Racer、 Tekken 和 Taiko no Tatsujin 等。

由于日本经济陷入困境和街机市场萎缩,不少日本电子游戏公司都面临生存危机,万 代与南梦宫走向联合。2002 年 PS2 的发售普及了家用游戏机,对于南梦宫的街机业务造 成挤压,公司在 1990 年代后期~2000 年代初经历较大的财务困难。与此同时,万代想进 军游戏业但缺少引路人,后以“Project Pegasus”与南梦宫成立共同持股子公司,开发高 达 M 系列游戏。2005 年 9 月,万代与南梦宫正式合并。

合并后迎来磨合期,面临改革拐点。万代在项目推进上更加迅捷,而南梦宫则注重项 目细节的打磨。由于万代与南梦宫在企业管理风格上的差异性,合并后的公司经历较长时 间的磨合。2005~2010 年,公司业务及股价均遇冷,改革迫在眉睫。2010 年,公司计提 127 亿日元子公司商誉减值和 55 亿游乐设施和店铺减值损失,裁员 8%。随后,公司推出 “IP 轴”战略,在多个方面进行大刀阔斧的改革。

参考报告

文娱行业专题研究:从万代南梦宫看IP全产业链运营经验.pdf

文娱行业专题研究:从万代南梦宫看IP全产业链运营经验。万代南梦宫:IP为轴,助力公司股价十余年持续增长。万代深耕角色模型玩具产业多年,南梦宫则是街机游戏巨头,两者在经历产业变革与经济周期下行后合并,经过多年探索后于2010年推出“IP轴战略”,打破业务线之间的隔阂,对IP进行全维度开发。2022财年收入达8,892亿日元(同比+20.0%),归母净利润928亿日元(同比+89.7%),净利率达到10.4%。2010/08/26~2022/08/26期间,公司股价涨幅超过14倍,CAGR高达25.4%,体现了市场对于公司战略的持续认可。“IP轴”复...

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