2021年视频游戏行业报告.pdf

  • 上传者:大**
  • 时间:2021/11/18
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总的来说,玩家大约一半是女性(45%),一半是男性(55%)。玩家们一致认为,电子游戏可以将不同类型的人聚集在一起(89%),为不同能力的人创造无障碍的体验(89%)。
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