快手_W公司研究报告:AI视频对应千亿级市场,可灵占据核心卡位.pdf

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  • 时间:2026/02/09
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快手_W公司研究报告:AI视频对应千亿级市场,可灵占据核心卡位。2 月 4 日,可灵更新 3.0 版本,视频生成能力近翻倍,核心升级 包括15s 超长生成、分镜能力、语言能力、升级版的视频3.0 Omni, 在生成时长、多模态输入、细节控制等核心指标上全面突破。 目前看快手 AI 战略已进入正轨,并开始显现“飞轮效应”。可灵 模型&产品力居全球第一梯队,商业化快速起量,两年时间内已完 成从“技术验证”到“商业模式跑通”的关键跨越,作为第二增 长曲线弹性较大。除可灵贡献新增长曲线外,AI 全链路赋能快手 原有业务形态,提升效率。快手构建了一个以 OneRec(智能推 荐)、OneSearch(生成式搜索)和 G4RL(生成式强化学习出价) 为代表的 AI 应用模型层,对主业形成明显共振,创造长期的结 构性收益。

AI 视频生成技术经历了从多路径探索到架构收敛的演化过程, 目前已步入以 DiT(Diffusion Transformer)为主导的成熟阶段。 2016–2020 年视频生成处于“GAN/VAE+图像拼接”的初级探索 期,是从图像到视频的 0 到 1 探索,尽管能力有限,这一阶段完 成了从“图像生成能力成熟”到“视频生成需求显性化”的关键 过渡。2021-2023 年 AI 视频从“可演示”迈向“可用”的关键探 索期,行业在自回归 Transformer 与扩散模型两条路线间剧烈分 化,并逐步走向二者融合,为之后 DiT 统一架构的出现奠定技术 和生态基础。2024 年起,以 Sora 为代表的 DiT(Diffus ion Transformer)架构完成对 AI 视频生成技术路线的“最终定版”, 首次满足长时序一致性+物理拟真+结构化可控三大门槛,带来 AI 视频商业化加速和普及。后续 DIT 架构有望将向原生多模态/ 世界模型演进。

AI 视频生成是兼具“技术确定性 + 商业场景成熟度 + 市场空 间广度”的 AIGC 细分赛道之一,从全球视角自上而下看,AI 视 频生成的市场空间可达 128 亿美金。结构性赛道看,广告、电商 视频、短剧与影视特效是 AI 视频当前最清晰的落地场景,AI 渗 透率有望在未来几年迅速提升。自下而上看,预计视频生成式 AI 的全球潜在市场规模(TAM)可达 5000-8000 万用户,年收入 110- 276 亿美元。2025–2026 年,AI 视频生成在 DiT 架构加持下,已 从“小众创意工具”跃迁为广告、电商、短剧与专业创作者生态 中的“基础生产力”,商业化进入高速扩张通道。从长期发展来 看,To C 市场的增长潜力有望高于 To B 市场。

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