传媒行业中期策略:细分板块精选龙头,AI应用方兴未艾.pdf

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  • 时间:2024/07/04
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传媒行业中期策略:细分板块精选龙头,AI应用方兴未艾。24H2 传媒投资主线:细分板块精选龙头,AI 应用方兴未艾。 24 年以来传媒板块估值波动较大。春节后因 Sora、Kimi 等大模型快速出圈, 带动板块估值抬升,但后因多种因素导致估值持续回调。6 月板块市盈率估 值为 20X PE,位于 2013 年以来 8%的历史估值分位,2020 年以来 12%的 历史估值分位。展望 24H2,当前板块已回调至相对低位,具有配置价值, 投资关注两条主线:1)游戏、电影、出版、营销等板块精选龙头;2)AI 应用持续迭代,静待爆款应用奇点来临。行业投资逻辑由“主题性趋势投资” 向“商业化兑现投资”转变,行业目前发展仍在早期,具备较大空间。

AI 应用:通用性 AGI 垂直化、专业化趋势显著,静待奇点时刻。 24H1 国内外大模型及应用加速迭代和落地,海外 OpenAI 发布 ChatGPTTurbo 和 4o,国内大模型 Kimi、昆仑万维“天工”大模型等,在性能、流 量上表现亮眼,应用端落地场景愈发清晰。我们对比了 23 年 9 月与 24 年 4 月全球范围内访问量 Top100 的头部 AI 应用品类。发现:1)海外通用大模 型 chatbot 两强竞争格局基本确立;2)专业度低、有明显痛点的应用正在 被专业度更高的同类型应用取代;3)细分品类看好:搜索引擎类应用,与 大模型能力高度适配;图像/设计类应用范围广,技术成熟度高;角色扮演 类受众广+用户粘性强。建议持续关注国内大模型及 C 端应用的落地进展。

游戏业绩分化明显,小游戏渗透率快速提升;电梯渠道广告优于行业。 据伽马数据,24 年 1-4 月国内游戏市场同增 5.6%至 950.7 亿元,其中移动 端游戏收入同增 6%;4 月国内游戏市场收入同降 0.27%,移动游戏同降 1.93%。小游戏市场表现亮眼,根据 Dataeye,24 年 2 月微信小游戏用户规 模快速提升,MAU 环比增长 35.3%至 7.6 亿,首次超过 APP 手游 MAU 数。 版号发放维持“大力度+常态化”的趋势。整体来看,游戏各公司之间业绩 分化较大。我们认为,估值水平较低、业绩稳健、后续储备产品丰富的相关 标的,具备配置价值。根据 CTR,24 年 1-4 月广告市场总花费同涨 4%。 分广告渠道看,电梯 LCD/电梯海报广告投放同增 27%/9.7%优于行业。

电影重点关注后续供给;教育出版保持稳健,高股息品种值得配置。 24 年各重要档期均有较好票房表现,但 1-6 月总体票房同降 9%,主因供给 在 23 年集中释放,24 年出现短暂下降。我们认为这可能是短期现象,后续 将有望好转,重点关注内容供给情况。大众图书出版仍有压力,教育出版稳 健增长,高股息率且部分标的分红比例仍有提升空间,所得税政策调整已基 本被市场消化,且各头部公司正通过拓展课后服务、数字化、AI 化、职业教 育、研学等开拓新业务增长点。

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