Unity公司专题报告:Create游戏看提价降本非游打开成长空间,Grow看行业恢复与并购IS协同.pdf

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  • 时间:2023/07/20
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Unity公司专题报告:Create游戏看提价降本非游打开成长空间,Grow看行业恢复与并购IS协同。公司概述:Unity 是全球领先的实时 3D 开发平台和工具提供商。 公司旗下核心产品是 Unity 引擎,用于创建游戏、VR、AR 等互 动内容。Unity 引擎易用且高性能,得到众多开发者和工作室青 睐。此外,Unity 还提供广告、数据分析等服务和工具。公司拥 有庞大的开发者社区,并与众多合作伙伴紧密合作,致力于提供 创新的技术和解决方案。Unity 在游戏领域取得巨大成功,同时 在建筑、汽车、教育等领域也广泛应用。公司的愿景是成为全球 最重要的 3D 内容创作和实时交互平台,推动数字化革命并改变 人们的生活。

Create 和 Grow 业务:(1)Create:游戏领域处于龙头地位,非 游戏领域成长空间广阔,AI 助力降低制作门槛和成本周期,有 望进一步增加用户粘性。Create 业务包括公司核心 SaaS 产品及 游戏服务和软件定制许可等;其中 Unity 引擎在游戏领域(端手 游)已经具备较高渗透率,公司数据显示 2022 年 APP store 和 Google Play 端排名前 1000 的游戏中 70%左右使用了 Unity 工具; 后续在游戏领域增量空间有限营收增速或将放缓,但是如建筑、 XR 内容等非游戏领域长期或将打开新的增量空间。同时,AI 有 望为 Create 业务带来全新活力。2023 年 6 月发布了 Muse 和 Sentis 平台;我们认为,Unity 的 AI 工具有望大幅度降低 3D 建模的门 槛和成本;同时通过和 Vision Pro 等合作打开 3D 应用场景,公 司的领先布局有望继续保证公司在 AI 时代的领先性、通过降低 成本和开发门槛有望提升用户粘性打开新的用户增量空间。我们 看好 AI 为公司 Create 的业务赋能。

(2)Grow:后 IDFA 时代公司数据、技术、规模等多重优势有望保证业务发展具备核心竞争力;Unity 有望与 IronSource 发挥强协同 Unity 广告平台有望强者恒强。后 IDFA 时代,用户隐私保护政策使得精准营销的归因 环节变得较为困难,公司作为游戏广告垂类中的领先企业,其核心优势明显,包括数据优势(受 IDFA 影响的 较小)、技术优势(多种 AI&数据分析获取技术保障营销效果和数据获得)、规模优势(公司并购 IS 之后行业 地位进一步上升,其规模优势与飞轮效应有望凸显);公司与 22 年 11 月并表 IronSource 公司,有望与 Unity Create 业务充分发挥协同,进一步稳固广告领域的领先优势。IronSource 将为开发者提供更广泛的产品和服务,包括 广告聚合平台和超休闲手游发行业务(Supersonic)等;IronSource 在广告领域具备明显优势包括完备变现体系、 强大技术能力、成熟产品矩阵等;我们认为,公司收购 IronSource 之后有望进一步提升游戏开发、变现、数据 分析提供一体化服务能力,进一步增强公司广告业务的领先地位。同时,公司在 3D 引擎和广告业务均处于领 先地位,公司有望充分发挥 IronSource 和 Unity 的协同作用,其作为龙头的稀缺性将进一步凸显。

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