从《食物语》《时序残响》看研发禀赋。
1.《食物语》:以中国传统美食文化为背景,细节凸显研发能力
《食物语》是百奥旗下首款美食拟人化女性向手游,玩家扮演“空桑少主”, 在收集食魂的过程中壮大空桑,通过培养食魂使其战斗,完成各式各样的剧情挑战。 《食物语》以中华美食文化为背景,集合收集、养成、战斗、经营等多种玩法,用 深厚的文化底蕴与奇妙的想象构建出一个完整而宏大的美食世界。游戏除主线剧情 外还持续推出丰富的活动,在空桑外开启新地图,为玩家持续带来新鲜体验。《食物 语》由腾讯发行,也是腾讯与百奥合作的契机。游戏于 19 年 9 月 3 日公开测试, 上线当日位列苹果 APP Store 免费榜第一,并被广东省游戏产业协会评为“最佳国 产游戏”。20 年 2 月 26 日在港澳台地区推出,预约人数超百万。运营近三周年, 《食物语》流水仍能保持稳定,2022H1 营收占比 26.8(YOY+3pct),对于一款 19 年上线的老游戏来说实属不易。能够取得如此成绩,有赖于游戏不断更新带来的新 鲜感与及时的细节调整与优化,其中可见百奥的研发与运营能力。 《食物语》作为百奥女性向手游初尝试,在游戏构建的逻辑方面,优先满足玩 家的情感逻辑,而非设计逻辑。这一将玩家置于首位的核心思想在具体的游戏设计 方面均有体现。为此,制作组深入探究了女性玩家受众的特点,并在此基础上为玩 家群体量身定制了游戏玩法、UI、美术、音乐与配音等游戏特色内容。考虑到女性 玩家相对更强的审美需求,加强了对游戏细节的雕琢;针对女性“为爱付费”“为赢 付费”“为精致付费”的付费点,特别设计了切中女性玩家痛点的付费机制。
《食物语》作为百奥自研能力集大成的作品,在产品特色上可圈可点: 1)游戏设定巧妙新颖,中华文化底蕴深厚,整体风格统一度高。①设定方面: 食物拟人新颖独特,与竞品《食之契约》相比,《食物语》的舞台限定在虚构的东方 幻想世界,食魂也均由中华美食化就。较之《食之契约》中品类丰富、遍及古今中 外的食物原型,《食物语》的东方风格浓郁,游戏整体风格高度统一,具有东方古韵, 讲述东方故事;②剧情方面:游戏设定中,《食物语》是食神掌管的神籍,也是万千 食魂缔结契约之处,然而《食物语》被毁,食魂四散,玩家的任务便是收集四散的 食魂。“食物语”既是“食”之“物语”,所讲述的是玩家与众多食魂的故事,也是 故事背景中的重要元素,游戏命名可见匠心。100+男性食魂的收集任务贴合女性受 众需求,剧情穿插食物历史,文化底蕴更为丰富;③美术与配音方面:如前所述, 本作聚焦国风二次元,美术风格也与游戏设定高度统一,古色古香。食魂立绘均由 知名画师根据其拟人化设定,结合性格、喜好、原型特征进行创作,个性化中不显 突兀,与中华基调能够较好融合。阿杰、杨天翔等知名声优全程配音,辅以 Live 2D 技术,角色在场景中的反馈变化更具真实感。
2)玩法丰富多元,迎合受众平衡游戏体验。游戏玩法多样,收集、情感养成、 经营、策略战斗玩家均能在《食物语》中找到自己的舒适区。①战斗部分:战斗部 分主要玩法为 pve,弱化玩家间竞争氛围,更易保持游戏内的平衡环境。考虑到游 戏的女性向特点,游戏在设计战斗机制时做出调整,战斗人物 Q 版化,做到有详有 略,精简战斗界面的同时符合女性审美,并根据受众特点弱化战斗硬核程度。②基 建部分:游戏中设定了书房(交流)、家园(装扮)、农场(种植)、厨房(烹饪)、 餐厅(经营)等多种场景,充实游戏内容,以食魂作为内容线索,将多种玩法有机 连接,使功能丰富而不分散,世界完整多样。③食魂养成部分:《食物语》在食魂养 成与升级过程中,按等级与好感度阶段性投放奖励,包括形象变化、语音包更新以 及好感度故事、书信等,提高玩家对食魂养成的成就感与亲密性,保持玩家新鲜感, 增强用户长期的养成体验,提高游戏 LTV。④氪金部分:游戏内置丰富的氪金点, 通过对玩家付费意向的精准定位规划用户付费曲线。游戏主要氪金点在于角色与家 具抽取、皮肤购买与角色养成,其中大部分资源均可限量免费获取。重度付费玩家 则可以通过氪金获得更多的抽卡机会,多次抽取同一角色,通过“开花”系统提升 角色属性;或是在每日一次免费抽取家具的基础上购买更多抽取机会;又或是购买 角色皮肤及升级、升星、开花资源,使角色拥有更精美的外观,并迅速提升角色练 度。这些付费内容可说是对游戏体验锦上添花,但低氪和零氪玩家也能从日常活动中获取必要资源,保障基本抽卡次数,满足玩家的收集欲望;通过完成任务、通关 主线等方式获取升级材料,保证角色的基本练度。付费点的“锦上添花”特性营造 了游戏内的平和环境,使低氪与重氪玩家均能找到自己的游戏定位,获取专属的游 戏体验,避免遭到“背刺”失去游戏兴趣,长期来看有助于玩家留存度的提升。
3)细节营造鲜活形象,迎合女性情感需求。女性玩家情感细腻,对细节的关 注度高,收集与养成类游戏本身也更注重玩家与所收集人物的情感联系。主创团队 针对玩家画像与游戏的门类特点不断打磨细节,致力于为女性玩家带来最温暖的体 验:①角色设定:创作团队根据菜品的典故设计食魂的个人剧情,根据菜品所属的 不同地域设计食魂的着装风格,甚至在语音中加入方言口音,根据菜品外观在食魂立绘中巧妙融入相应元素,使食物特色在人物行为上得到深层体现,多样且合理的 设定让食魂形象更加立体鲜活,增强玩家亲切感;②细节场景:以家园家具为例, 每个食魂都有专属家具,家具的作用不仅是装饰,食魂还可与家具互动,产生使玩 家会心一笑的效果。此外,特定家具的搭配会使不同食魂产生不同互动,“彩蛋”设 计增添玩家探索游戏不同搭配的乐趣;③游戏体验:强互动和弱竞争营造出温暖平 和的游戏环境,协会玩法提供玩家间社交机会,满足女性玩家的情感需求,玩家通 过多种方式提高与食魂的好感度,解锁更多食魂故事,在游戏中与食魂交心对谈, 加强玩家与角色的情感羁绊。
2.《时序残响》:超现实题材 SRPG 大作,研发管线再升级
《时序残响(Project 24/36)》是百奥旗下柴郡猫研究室的作品,曾用名 《Project 24/36》,后更名为《时序残响》,是一款 SRPG 类游戏。2021 年 6 月, 《时序残响(Project 24/36)》在 TapTap 平台发布了宣传图册,引发用户关注,并 且成为当时 TapTap 预约榜的第一名。同年 7 月,《时序残响(Project 24/36)》官 方发布了 bilibili world2021 线下的参展视频介绍后,转入内部研发阶段。 历经了将近一年的铺垫和准备,2022 年 8 月 30 日 0 点,《时序残响(Project 24/36)》官方在多个平台同时发布了视频“密级解除”,正式宣布产品更名为《时序 残响》。8 月 31 日,柴郡猫研究室发布了《时序残响》实际画面的最新 PV,从各个 游戏环节展示了该项目的玩法和系统设定。截至 2022 年 10 月 18 日,该 PV 的播 放量突破了 116.2 万,B 站全站排行榜最高获得第 74 名。从柴郡猫研究室进行预热 宣传,并展示详尽的游戏界面来看,游戏已经进入成熟阶段。
1)背景设定极具魅力,时间世界观与众不同。《时序残响》在定位上延续了百 奥的二次元产品优势,并采用了差异化的背景题材。在游戏的基础世界观当中,一 天当中的凌晨 0 点是密室时间的起点。时间并不会直接过渡到 0 点 01 分,而是产 生了 12 小时的“额外时间”。在这 12 小时内,现实世界的人事会被冻结,一种名 为密室原体的怪异生物会入侵现实,而玩家们就是抵抗这些生物的“守秘人”。核心 设定包括“一天 36 小时”、“12 小时密室时间”、“守秘人回收怪异”等。柴郡猫研 究室团队注重世界观的可视化。玩家登录游戏主界面即可感受到 3D 画面的视觉冲 击力。人物美术方面,《时序残响》未披露比较具体的创作概念思路,但整体建模质 量较高。“怪异”从场景、装备、遇敌等方面加以设计,形象以半身人石像和鱼头两 种设计为主。
2)研发管线再度升级,3D 画面技术取胜。《时序残响》是百奥在二次元赛道 的里程碑式作品,标志着其从 2D 向 3D 转型,在 B 站和 TapTap 的预约榜当中长期 居于前十名,目前 B 站+TapTap 累积总预约已经超过 150 万人次。《时序残响》在 制作过程当中邀请了较多业内有经验的人员加入到团队当中,建立了比较完整的 3D 制作管线,希望向市场展现其技术能力的全面提升,并对更加主流的手游市场传 递进军信号。《时序残响》的核心玩法为 SRPG,采用 3D 画面。游戏整体上选择了 红色与黑色两种主要色调,在战斗表现当中,在画面镜头和建模方面具有较强的特 色。在官方发布的 PV 视频当中,其采用了主流的对战系统,采用回合制,每个回 合分为两个阶段:“守秘阶段”和“隐秘阶段”,由玩家方和“怪异”方交替释放技 能和普通攻击。
《时序残响》作为百奥 IP 的全新作品,在筹备过程当中引发了市场的较大关注。 我们认为《时序残响》值得期待的特色和优势主要可以归纳为以下几点: 1)采用“怪谈”背景,迎合市场趋势。《时序残响》的“守秘人”设定来源于 TRPG 桌游,意为“主持人”。游戏的世界观被描述为“面对充满恶意的未 知,无知才是最大的幸运”,与“怪谈”概念吻合度极高。“怪谈”一般值 经典的恐怖小说,强调世界的原貌与人类看到的表面现象不同,真相往往 隐藏于恐怖之中。该类主题目前在二次元游戏市场较火,有同类竞品《无 期迷途》《异象回声》等。 2)画风设计精美,注重背景细节。《时序残响》是百奥首次尝试在二次元门类 从 2D 画面升级为 3D 画面,并给予了柴郡猫研究室较大的支持,百奥旗下 的箜羽工作室也参与到制作过程当中。游戏的场景建模十分用心,注重背 景中的细节元素,保障 3D 画面的实际效果。 3)社群运营活跃,内容征集有效。《时序残响》作为一款二次元题材游戏,注 重在 B 站和 TapTap 等平台上的宣传推广。2021 年 7 月 9-11 日,官方参加 BW2021,邀请玩家线下互动。2022 年《时序残响》展开了内容征集活动, 发起了历时 875.5 小时的记忆模块补全行动,提高了游戏的关注热度。截 至 2022.10.18,《时序残响》在 B 站上的玩家评分高达 9.1 分,关注人数 53.8 万,在 TapTap 上获得了 86 万关注和 8.9 的评分,好评度较高。