虚拟现实在残障辅助的应用集中在哪些方面?

虚拟现实在残障辅助的应用集中在哪些方面?

最佳答案 匿名用户编辑于2023/07/21 13:25

残障辅助应用目前集中于视听障碍辅助及运动康复。

1.视听障碍辅助

虚拟现实技术及其应用可以解决视力障碍人群的低视力问题。根据 WHO 统计,全世界超过 2.5 亿人存在视力障碍,VR 技术正被用于帮助其中许多人。

海外厂商在老花眼、视力低下等方向的解决方案均实现了虚拟现实技术的应用。2019 年, 斯坦福大学即发表了一篇关于“Autofocals”的论文,内容有关于眼睛的运动追踪,并自动 对焦用户正在查看的任何内容。Autofocals 便可帮助解决老花眼问题。相比起不够灵活但便 宜的双光眼镜和渐进多焦点镜片,这种 VR 眼镜不需要手动调节就能自动完成聚焦。 Autofocals 充满了可随注视点变化而膨胀和收缩的液体,并集成了眼动追踪传感器。有了透 镜和追踪器后,研究人员还开发了可以提取眼动追踪数据的软件,从而确保眼镜为用户提 供正确的焦点。2020 年,英国 AR 硬件厂商 GiveVision 发明了一种名为 SightPlus 的设备, 旨在通过将真实世界的视频投射到视网膜的工作区域,让视力已经退化到无法修复的人恢 复视力。据 Moorfields 穆尔菲尔德眼科医院进行的临床试验,将近 70%的 SightPlus 原型 设备用户报告说他们的视力提高到 0.2logMAR 或更高,接近正常的视力水平。目前公司正 与与索尼(英国技术中心)合作开发下一代产品。

国内方面在企业及医院层面也已实现虚拟现实技术应用。AR/VR 光学模组企业耐德佳研制 的 AR 头戴设备可以让佩戴者大幅提升视力,根据个体差异情况,可以提升 4-10 行视力表 的水平,甚至达到法定意义上的脱盲的水平。目前耐德佳等国内厂商已经服务了多家海内 外的低视力产品客户。耐德佳光学解决方案的 Acesight AR 助视器,增强现实技术+AI 智能 算法将临近物体的图像进行区分,以达到重建患者视觉的效果。根据不同视障患者的病症, 如黄斑变性、青光眼、糖尿病视网膜病变、色素性视网膜炎、斯塔加特眼病等,有针对性 地调整模式,突出最关键的影像,迅速提升近视力和远视力。

不同于传统上枯燥、单调的视觉训练方式,在多媒体技术和智能设备的介入下,视功能训 练从趣味性和综合性上都有了极大的提升。2022 年 10 月,上海市眼病防治中心(上海市 眼科医院)宣布提供 VR 设备给病患进行视功能检查及视觉训练方案。

国内头部 AR 厂商亮亮视野将 AR 眼镜新品聚焦于听障人士,于 2022 年 9 月发布了业界首 款量产的 AR 字幕眼镜——听语者。听语者是全球首款重量小于 80g 的双目波导无线一体 机 AR 眼镜,其拥有高透明度显示效果、即时语音转写能力,可以帮助听力受损人群、听力 下降的老人和跨国交流人群扫除沟通障碍。听语者在结构方面采用自主研发的“八面体” 阵列光波导模组,其在入眼亮度、透光度、漏光控制等方面均有很好表现,确保用户能看 清字幕的同时也能看清环境。

2.运动康复辅助

虚拟现实技术有望被用于帮助半身不遂的患者重新获得下肢触觉及肌肉控制能力,配合基 于脑机接口技术的外骨骼机器人回复截瘫患者的运动技能。据首都医科大学宣武医院官网, “重拾行走计划”(Walk again project,WAP)通过革命性的脑机接口技术恢复截瘫患者 运动机能,使广大脊髓损伤患者及更多运动功能障碍患者受益,是一个非盈利的国际研究 联盟,全球范围内已有来自近 20 个研究中心的 150 名科学家加入重拾行走计划。2019 年, 首都医科大学宣武医院和中国国际神经科学研究所类脑智能临床转化研究中心获得 WAP 项目独家授权,成为亚洲唯一的 WAP 中心。虚拟现实技术的应用,有望帮助长时间没有或 从未感受过自主行走的患者重新进行行走概念的学习,再配合量身定制的外骨骼机械假肢, 连接头盔获取大脑信号进行行走。

运动功能疗法需要反复的训练并达成一定训练任务才能够产生效果,虚拟现实相关技术被 应用在相关疗法和康复训练场景中,提高患者训练兴趣及积极性。重复的康复训练运动对 大脑皮层的锻炼起着非常重要的作用,但重复的康复训练却不会产生运动康复。重复的康 复训练必须完成一系列特定的任务才能对运动康复起到一定的效果。德国柏林弗朗霍费尔 研究所研制出了 Haptic Walker 机器人系统,该系统融入了虚拟现实技术,以此技术为基础 将步行康复训练与实际场景结合,提高患者训练的兴趣和积极性。患者站立于机器人的活 动踏板上,对平底、上下楼等多种训练场景进行模拟,上方的减重支架对患者进行减重。

参考报告

虚拟现实十大行业应用中外对比研究.pdf

虚拟现实十大行业应用中外对比研究。我们预计2026年中国虚拟现实+融合媒体空间为773亿元。目前重度内容主要由海外公司打造,受用户消费习惯与能力的制约,我们认为短期内轻度内容(休闲游戏、视频)是国内厂商实现弯道超车的关键,PICO等头部平台在VR直播、健身、社交等场景加快布局力度。我们预计2026年中国虚拟现实+工业生产市场空间为613亿元,虚拟现实技术加速工业企业数字化、智能化转型,打破物理空间限制。海外微软等头部企业通过软硬件一体方式与客户企业深度合作打造个性化解决方案,降本增效效果显现;国内正在快速发展中。标的推荐:宝通科技、芒果超媒、三人行、蓝色光标、昆仑万维。虚拟现实+中小学/职业/...

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