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  • 2025年bilibili户外潮流营销通案.pdf

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    • 2025/08/15
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    • bilibili

    2025年bilibili户外潮流营销通案。户外风席卷全网,B站户外运动*内容指数整体年增长超80%;各类细分运动持续拱热,在不同季节带动户外大盘热度攀升。25年B站平台全新一级分区「户外潮流」区正式成立,将长效运营户外生态,投入专属流量、专项活动、创作者引入等多项举措。

    标签: 户外潮流 营销
  • B2B信息流广告投放白皮书.pdf

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    • 2025/08/13
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    • SALES DRIVER

    B2B信息流广告投放白皮书.pdf

    标签: B2B 广告投放
  • TopOn&Taku:2025H1全球手游广告变现报告.pdf

    • 6积分
    • 2025/08/11
    • 358
    • TopOn&Taku

    TopOn&Taku:2025H1全球手游广告变现报告。随着全球移动游戏市场的深度调整与技术革新,2025年上半年成为存量竞争与价值深耕并行的关键节点。从全球范围来看,市场在区域分化与技术驱动中展现韧性:下载量突破680亿次(同比+4.2%),广告收入达98亿美元(同比+15%),超72%开发者采用“内购+广告”混合变现模式。这一增长背后,是高价值市场引领效率升级、新兴市场依托规模扩张、AI技术重构变现逻辑的三重变革——欧美市场以高eCPM(iOS中重度激励视频达$19.98)巩固优势,东南亚、拉美凭借用户规模扩张(Android下载量占...

    标签: 手游 广告
  • 巨量引擎:2025搜索首位广告白皮书(线索行业版).pdf

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    • 2025/08/01
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    • 巨量引擎

    巨量引擎:2025搜索首位广告白皮书(线索行业版)。

    标签: 首位广告 线索
  • 击壤科技:2025年H1剧集广告大盘报告.pdf

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    • 2025/08/01
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    • 击壤科技

    击壤科技:2025年H1剧集广告大盘报告。2025年上半年,大剧数量进一步缩减,招商整体面临挑战,整体客户数量同比下降26%。平台上,腾讯视频以稳定的内容输出保持数量领先,优酷平台自招商客户数量排名第一。题材上,罪案/悬疑类剧集迎来爆发式增长,大剧数量同比涨幅达89%,招商增长29%;与此同时,传奇/传记类、职业类等题材受到品牌偏爱,古装传记类《国色芳华》《长安的荔枝》等剧集的凭借精良制作成为品牌招商新增长点;《藏海传》包揽上半年招商热度双第一。行业上,饮料行业客户数量排名第一,药品行业持续加码剧集营销,投放同比增长18%。此外,品牌合作模式持续创新,突破传统广告模式,通过创意中插等剧情融合形...

    标签: 剧集 广告
  • 飞瓜数据&飞瓜易投:2025上半年飞瓜抖音电商与广告投放报告.pdf

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    • 2025/08/01
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    • 飞瓜数据&飞瓜易投

    飞瓜数据&飞瓜易投:2025上半年飞瓜抖音电商与广告投放报告。基于短视频-直播数据分析平台「飞瓜数据」所追踪到的营销情报,选取周期内多平台的短视频、直播、电商相关的营销内容数据等多方面因素搭建模型计算所得。基于隐私及数据安全的考虑,本报告数据经过脱敏及指数化处理。

    标签: 抖音电商 广告投放
  • 2025年移动应用广告创意综合报告.pdf

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    • 2025/07/31
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    • 广大大

    2025年移动应用广告创意综合报告.pdf

    标签: 移动应用 广告创意
  • CTV广告指南.pdf

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    • 2025/07/29
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    • smadex

    CTV广告指南。联网电视(ConnectedTV,简称CTV)是指可以通过互联网播放流媒体内容的电视设备,包括智能电视(SmartTV)、流媒体平台(如AppleTV、Roku、AmazonFireStick、Netflix、Hulu等)、游戏主机和机顶盒(如PlayStation、Xbox)等。

    标签: CTV 广告
  • 广大大:2025年移动应用广告创意综合报告.pdf

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    • 2025/07/28
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    • 广大大

    广大大:2025年移动应用广告创意综合报告。短短数年间,各行各业正经历翻天覆地的变化。在理当下移动广告创意趋势时,我们发现一条清晰主线:虽然许多出彩的创意并非直接由A生成,但没有Al的加持,它们很难突破规模瓶颈,释放真正的影响力。如今,AI工具和流程已深度融入创意团队的日常,加速了创新迭代,也彻底重塑了广告创意的制作、测试与优化方式。尽管Al的长期潜力令人期待,我们更关注的是,如何为移动广告主找到“当下投入、立见成效”的切入点。因此,本年度报告首先聚焦中国市场在成本与互动率方面,与全球平均水平的对比。随后,我们精选了六种已实现规模化的高表现创意概念,帮助国内外广告主寻找...

    标签: 移动应用 广告创意
  • 抖音生活服务:2025年抖音生活服务广告招商通案.pdf

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    • 2025/07/25
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    • 抖音生活服务

    抖音生活服务:2025年抖音生活服务广告招商通案。

    标签: 广告 招商 抖音生活服务
  • 2025斯巴达勇士赛活动方案.pdf

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    • 2025/07/25
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    • SPARTAN

    2025斯巴达勇士赛活动方案。自斯巴达赛事进入中国以来,包括吴磊、袁姗姗、吉克隽逸、张蓝心、Mike隋、蒋璐霞、王德顺、沙桐、赵奕欢、陶慧、陈一冰、武大靖、李珉城、徐洁儿等文艺、体育界明星自发参与到赛事中来,并通过社交媒体分享参赛英姿,吸引更多的粉丝关注斯巴达赛事。

    标签: 斯巴达勇士赛 斯巴达
  • 2025H1全球手游营销与变现白皮书-广大大&Tenjin&NewsBreak.pdf

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    • 2025/07/22
    • 375
    • 广大大&Tenjin&NewsBreak

    2025H1全球手游营销与变现白皮书-广大大&Tenjin&NewsBreak。买量红利消退,内容-变现-买量形成“闭环竞争”:一款游戏的成功越来越依赖于产品与营销团队的协作是否流畅,是否具备闭环快速实验与优化能力。大DAU≠高收入,长线经营能力成核心指标:休闲游戏在失去“泛流量红利”后,拼的是精细化留存、广告布局设计与活动运营。中重度赛道进入存量博弈期:SLG、RPG新增空间有限,正在寻找“混血型”融合破局路径(如塔防+挂机,RPG+模拟经营)。

    标签: 手游 营销
  • 2025H1全球短剧营销白皮书-广大大&Wetrue&Reelforce.pdf

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    • 2025/07/22
    • 194
    • 广大大&Wetrue&Reelforce

    2025H1全球短剧营销白皮书-广大大&Wetrue&Reelforce。收入端:美国以4成占比领跑,其市场付费意愿强、商业价值高,成熟的文娱消费环境与高收入水平,让用户更愿为优质短剧内容买单;日本、巴西等位列其后,但整体热度和付费规模远不及美国。下载端:美国同样居首,该地区用户依然对短剧形式存在广泛好奇;除此之外印度、印度尼西亚、巴西等东南亚、拉美地区表现突出,这些区域互联网普及度提升、年轻群体占比高,对轻量级、碎片化的短剧需求旺盛,且下载成本(流量、设备适配等)相对低,更易推动下载量增长。

    标签: 短剧 营销
  • 2025年H1全球移动广告市场营销策略白皮书.pdf

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    • 2025/07/21
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    • AppGrowing

    2025年H1全球移动广告市场营销策略白皮书。

    标签: 移动广告 市场营销
  • 2025年VitaFoods洞察:营养保健品领域B2B营销趋势报告(英文版).pdf

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    • 2025/07/21
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    • NorveLL jefferson

    2025年VitaFoods洞察:营养保健品领域B2B营销趋势报告(英文版)。

    标签: 营养保健品 B2B 营销
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