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数字艺术疗愈蓝皮书2026-愈到研究院.pdf
- 6积分
- 2026/09/20
- 16
- 愈到研究院
本报告为《数字艺术疗愈蓝皮书2026》,由愈到研究院发布。文档聚焦于数字艺术与心理健康疗愈相结合的跨界新兴领域,深入探讨数字媒介技术在艺术治疗中的应用场景、商业模式及行业发展现状。报告分析了数字艺术疗愈的市场规模、用户群体特征以及核心服务内容,涵盖了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术在心理舒缓、情绪调节方面的创新实践。同时,梳理了行业内的主要参与者、竞争格局及未来发展趋势,旨在为相关从业者、投资者及政策制定者提供行业洞察与参考依据,推动数字文娱与大健康产业的融合发展。
标签: 数字艺术 艺术疗愈 -
克劳锐:2026付费内容及用户消费趋势研究报告.pdf
- 5积分
- 2026/09/20
- 26
- 克劳锐
本报告由克劳锐发布,聚焦2026年付费内容市场及用户消费趋势。报告深入分析了数字文娱产业中付费内容的演变路径,涵盖知识付费、在线娱乐、专业资讯等细分领域的市场表现。核心研究内容:通过对用户消费行为的深度调研,解析用户在内容选择上的偏好变化、付费意愿的影响因素以及不同代际人群的消费特征。报告探讨了内容创作者与平台在商业模式上的创新,以及如何通过提升内容质量和服务体验来增强用户粘性与复购率。价值体现:为内容生产企业、平台运营方及投资者提供关于未来内容消费市场的洞察,帮助相关主体优化产品策略、精准定位目标用户群体,并在激烈的市场竞争中把握新的增长机会。
标签: 付费内容 数字文娱 -
AI向善·内容向美:微短剧精品创作与传播研究报告.pdf
- 7积分
- 2026/09/18
- 126
- 其他
全球数字内容消费习惯的碎片化演进,推动微短剧从边缘娱乐形态跃升为千亿级规模的独立赛道。伴随AI底层技术的成熟与出海基础设施的完善,微短剧产业正经历从粗放式流量收割向精品化、智能化、全球化运营的系统性转型。市场规模与技术渗透报告指出,2025年中国微短剧及小程序剧整体市场规模已突破1000亿元,2026年预计将进一步攀升至1200亿元。在用户基本盘方面,2026年第一季度全网微短剧月活跃用户规模达12.8亿人次。值得关注的核心变量是AIGC技术的全面介入:目前AI生成的微短剧月活用户高达12.2亿人次,占总用户盘的95%。然而,高渗透率并未直接转化为高商业效率,纯AI微短剧在终端投流市场的转化率...
标签: 微短剧 内容创作 数字营销 -
2026上海网游企业出海版权服务指引美国-71页.pdf
- 8积分
- 2026/09/18
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- 其他
本指引聚焦于2026年上海网络游戏企业在拓展美国市场过程中的版权服务与合规需求。文档详细梳理了美国版权法律体系、游戏出海涉及的知识产权保护要点、侵权风险防范机制以及版权登记与维权流程。核心价值在于为网游企业提供针对性的海外版权实务操作指南,涵盖内容审核、IP授权、跨境数据合规及法律救济途径,助力企业规避法律风险,保障核心资产安全,提升国际化运营的法律合规能力。
标签: 网络游戏 版权服务 -
2026AI漫剧产业链全景拆解与投资机会深度研判-24页.pdf
- 3积分
- 2026/09/18
- 129
- 其他
单部制作成本降至十万元级、制作周期压缩至数天、月均产能跃升至30–40部,AI漫剧正以“内容供给民主化”的姿态重构内容工业。百万部级网文IP、快速迭代的国产视频大模型与全球最完备的短视频分发基础设施三重叠加,使中国率先跑通“AI内容工业化”商业闭环。核心数据与市场规模2025年漫剧市场规模快速扩容至168亿元,微短剧与漫剧合计突破1000亿元。2026年1–5月市场规模已达220亿元,预计2026年全年漫剧市场规模达243.6亿元(同比+45%),合计规模突破1200亿元。2027年预计漫剧市场将突破400亿元。当前赛道正处于S型曲线“加速爬坡期”,A股已有16家上市公司公开布局。产业链与利润...
标签: AI漫剧 动漫 数字文娱 -
巨量引擎-2026短剧行业趋势洞察:好剧入心,向新而行.pdf
- 9积分
- 2026/09/17
- 26
- 巨量引擎
中国微短剧市场于2025年整体规模达到1000亿元,机构预估2026年将继续增长至1210亿元,行业正式告别野蛮生长,迈入成长期。伴随市场规模扩张,短剧类应用覆盖用户规模已超8亿,活跃用户数保持增长态势。商业模式演变多重因素叠加下,免费模式增长迅猛并占据主导地位。2025年中国免费微短剧整体规模约533亿元,同比增长113%,占比达三分之二左右。在免费基础上,超7成用户已形成付费习惯,月均支出集中在31-60元,剧情质量好成为首要付费动机。政策与技术双轮驱动2026年多项重磅政策出台,《十五五规划纲要》首次将微短剧写入国家级五年规划,《微短剧发展管理办法》于9月1日起施行。平台端加大扶持力度,...
标签: 短剧 数字文娱 -
好剧入心,向新而行丨2026短剧行业趋势洞察.pdf
- 9积分
- 2026/09/17
- 143
- 其他
中国微短剧市场在2025年整体规模达到1000亿元,2026年预计将增长至1210亿元,行业正式告别跑马圈地,迈入精耕细作的成长期。CTR发布的《好剧入心,向新而行丨2026短剧行业趋势洞察》基于大数据监测、3088份C端用户问卷及80份B端创作者问卷,系统拆解了短剧市场、内容、人群、平台等维度的结构性变化。商业模式与政策环境免费模式占据主导地位,2025年免费微短剧规模约533亿元,同比增长113%,占整体市场约三分之二。在免费基础上,超七成用户已形成付费习惯,月均支出集中在31-60元,剧情质量取代单纯的情绪刺激成为首要付费动机。政策端,《十五五规划纲要》首次将微短剧写入国家级规划,《微短...
标签: 短剧 数字文娱 -
克劳锐-付费消费行业:2026付费内容及用户消费趋势研究.pdf
- 4积分
- 2026/09/16
- 33
- 克劳锐
本报告由克劳锐发布,聚焦2026年付费消费行业,深入剖析付费内容及用户消费趋势。报告基于最新的市场数据与用户行为调研,旨在揭示当前数字内容付费市场的核心驱动力与变化特征。研究主题:重点探讨用户在知识付费、娱乐内容、专业资讯等领域的付费意愿、偏好转移及决策逻辑。分析不同细分赛道(如视频会员、在线课程、数字阅读等)的用户粘性与变现效率。核心价值:为内容创作者、平台运营方及投资者提供关于用户画像、消费痛点及未来增长点的深度洞察,辅助制定精准的内容策略与商业化路径,把握付费经济的新机遇。
标签: 付费内容 数字文娱 -
CTR洞察:2026以真破局·向实而生——2026中国广告营销趋势报告.pdf
- 2积分
- 2026/09/15
- 33
- CTR
本报告由CTR发布,主题为《2026以真破局·向实而生——2026中国广告营销趋势报告》。文档深入剖析了2026年中国广告营销行业的宏观环境与微观变化,重点探讨了在数字化与实体经济深度融合背景下,品牌如何通过“真实”的内容与策略打破市场僵局。核心研究内容:报告分析了当前广告营销市场的最新趋势,包括消费者对真实性内容的偏好转变、新媒体环境下的营销打法创新、以及品牌如何构建基于信任的价值连接。同时,探讨了数字化营销技术在提升营销效率、优化用户触达方面的应用,以及私域流量运营与品牌长期主义建设的结合路径。核心价值:为广告主、媒体平台及营销服务机构提供前瞻性的行业洞察,帮助相关企业把握2026年营销风...
标签: 广告营销 数字营销 -
传媒互联网行业周观察:看好AI安全、模型及硬件自主可控、AI数据方向.pdf
- 2积分
- 2026/09/15
- 18
- 国盛证券
2026年9月第二周,传媒(申万)指数下跌2.9%,成交额环比减少,板块整体表现弱于大盘。子板块中影视院线、出版相对抗跌,个股上海电影领涨。归因显示,市场风偏下降导致回调,但周末关于AI安全及Anthropic报告的讨论提升了关注度。本周核心观点聚焦AI安全、模型及硬件自主可控、AI数据方向。鉴于模型RSI加速,安全对齐成为前沿模型厂核心,但受“囚徒困境”影响,头部Lab并未实质降速,反而加剧了对国产算力与数据自主可控投入的预期,且高质量后训练数据需求有望提升。游戏板块,恺英网络拟20亿元间接参股Wemade,意在掌控传奇IP源头,推动出海及强化国内授权执行。互联网方面,关注阿里巴巴2026云...
标签: AI安全 AI模型 AI数据 -
传媒行业:平台主导价值分配,AI重塑内容生产,短剧迈向全球化与精品化.pdf
- 3积分
- 2026/09/14
- 189
- 国投证券
全球及中国短剧市场正经历从野蛮生长到精细化运营的转折点,平台主导价值分配、AI重塑内容生产、短剧迈向全球化与精品化成为行业核心特征。行业发展脉络与格局短剧起步于剧情短视频,2019年以来沿“平台聚合-IP改编-小程序IAP扩张-独立APP免费化”路径演进。目前国内竞争格局初定,红果短剧MAU超3.5亿,断层领先,推动免费短剧市场规模从2023年的100亿元增至2025年的533亿元。行业由规模扩张转向精品竞争,平台通过审核治理与分级扶持调控供给。产业链价值分配平台与IP方掌握议价权。平台凭借流量入口和规则制定主导资源配置;IP方(如阅文、中文在线)把握内容源头并向下游延伸。制作端资源向头部集中...
标签: 短剧 人工智能 传媒 -
传媒互联网行业深度报告:AI影视、漫剧,多模态将重塑内容生产与商业闭环.pdf
- 2积分
- 2026/09/14
- 135
- 浙商证券
2026年传媒互联网行业正经历由多模态AI驱动的深度变革,AI影视已从辅助工具迈向自主生成,成为内容产业的基础设施。根据央视财经数据,2026年国内AI漫剧市场规模预计突破400亿元,同比增速138%,出海规模超40亿美元。红果短剧代表AI漫剧跑通广告商业化与IP系列化路径,而《后西游记》作为国内首部纯AIGC上星长剧,虽首播数据未成爆款,但其“边制边审边播+网台联播”模式打通了AI长剧上星链路,产业意义大于短期数据。产业链全环节受益与用户迁移趋势AI技术重塑了IP、内容制作、多模态工具及分发平台的全链条。上游网文IP是改编底座,中游模型与工具大幅降低制作成本,下游平台探索多元变现。用户迁移趋...
标签: AI影视 漫剧 多模态 -
互联网传媒行业:DeepSeek V4.1 Flash上线,恺英网络拟间接参投Wemade.pdf
- 2积分
- 2026/09/14
- 140
- 广发证券
全球AI大模型竞赛进入深水区,推理效率与成本控制成为决定商业化落地的关键变量。广发证券2026年第37周互联网传媒行业周报指出,DeepSeekV4.1Flash的发布标志着国产开源模型在架构创新上取得突破,其通过降低HBM和SSD需求、大幅压缩KVCache,有效解决了Agent类任务的高成本痛点。报告同时关注到产业端的资本动作,恺英网络拟间接参投韩国知名游戏IP持有者Wemade,显示头部游戏企业在IP储备与全球化布局上的积极姿态。在细分赛道方面,腾讯《王者万象棋》上线首日预约破7000万,验证了IP联动与新品类的市场潜力;快手旗下可灵AI完成外部融资,估值达180亿美金,凸显多模态视频生...
标签: 互联网传媒 游戏 -
传媒互联网行业二合游戏:全球休闲赛道新增长极.pdf
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- 2026/09/13
- 88
- 华泰证券
全球休闲游戏市场正经历结构性变化,二合游戏(Merge-2)凭借“合成+剧情+经营+养成”的融合模式,成为增长最快的细分赛道。2025年全球二合游戏收入同比增长80%,预计长期潜在市场空间可达73-115亿美元。中国厂商依托在三消和SLG领域积累的工业化研发、全球发行及高频LiveOps运营能力,目前占据全球二合游戏收入约70%的份额,并在畅销榜前十中占据七席。报告认为,二合游戏的成功标志着休闲游戏从玩法驱动向内容驱动、从流量驱动向LTV驱动的升级。头部产品如《GossipHarbor》通过极高的活动密度和多层次商业化体系,显著提升了用户生命周期价值。投资建议关注具备成熟全球化发行能力及工业化...
标签: 游戏 传媒互联网 -
传媒行业专题报告:大模型,从智能能力的生产,到平台控制权与估值重构.pdf
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- 2026/09/13
- 72
- 方正证券
全球人工智能产业正步入深水区,大模型的竞争焦点已从单一的参数规模扩张,转向智能能力的生产效率、成本控制及商业价值的最终捕获。在此背景下,模型能力如何转化为真实任务价值,以及价值分配的主导权归属,成为决定企业长期竞争力的关键变量。核心观点与产业逻辑报告指出,大模型本质上是一种“混合平台”,通过模态、能力、资源和价值的混合,将分散的智能能力重组为可规模化调用的基础服务。技术演进不再局限于新架构的出现,而是聚焦于“架构×后训练×系统工程”的综合优化,尤其是真实环境中的验证与反馈闭环成为能力提升的核心驱动力。经济性与资本视角在Token经济学层面,衡量模型经济性的关键指标正从单纯的Token价格转向“...
标签: 传媒 大模型
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