中国儒意研究报告:影视内容能力为基,游戏业务爆发式增长.pdf

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  • 时间:2025/02/08
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中国儒意研究报告:影视内容能力为基,游戏业务爆发式增长。顺应时代趋势,业务边界不断拓展,从图书到影视再到游戏:中国儒意 自2009年以来走过了三个发展阶段。第一阶段是2009年至2013年, 作为影视行业新入局者,以购买畅销书IP作为切入点,为影视剧制作 打下了基础。在这一阶段,公司积累了评估和筛选IP的能力,以及用 于评估导演能力的数据库。第二阶段为2013~2020年,公司基于电视剧 制作能力,向电影领域拓展,成功推出了多部高票房电影。第三阶段为 2021年至今:公司进一步拓展业务,一方面从影视制作向下游渠道拓 展,推出了线上流媒体平台南瓜电影,并收购了万达电影的线下影院资 产。另一方面,公司从影视向游戏业务拓展,借助腾讯的力量从游戏发 行环节开始,逐步构建游戏研发能力。总体来看,儒意公司顺应时代趋 势,不断拓展业务边界,从图书到影视再到游戏,实现了多元化发展。

影视业务:善于制造爆款、发现爆款。我们认为公司在制作和投资影视 内容方面具有较强的业务壁垒,这一壁垒来自公司在过去十多年里的积 累。从图书IP到电视剧制作再到电影出品,公司一步一个脚印,既延 续了对于IP和影视爆款潜力的眼光,也将打造精品内容的能力逐步拓 宽。这一能力得到了历年来的电视剧热度数据和电影票房数据验证。

游戏业务:24年业绩爆发,看好后续产品pipeline。在游戏业务方面, 与腾讯的合作为公司提供了坚实的基础,同时公司也在不断探索新的业 务模式和市场机会,在游戏业务上展现出了强劲的增长势头和丰富的产 品pipeline。2023年起游戏业务快速增长。公司的游戏业务收入在2023 年达到4.46亿元人民币,同比增幅超过7倍。2024H1线上游戏业务收 入同比增长1891.5%。2024年5月和7月,公司分别发行了《仙境传 说:爱如初见》和《世界启元》两款游戏,均取得了不错的市场表现, 有望推动公司游戏收入继续快速增长。除了游戏发行,公司也在积极布 局自研游戏。一方面,2024年5月,公司宣布以2.59亿元人民币的价 格收购有爱互娱100%的股权,取得了《红警》游戏及相关开发团队。 另一方面,新游戏储备丰富,涵盖体育、二次元和历史文化等多个题材。

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