• 短剧科学营销速成手册.pdf

    • 2积分
    • 2024/04/26
    • 98
    • 2
    • dentsu

    短剧科学营销速成手册。

    标签: 短剧 营销
  • 2024微短剧买量投流数据报告.pdf

    • 6积分
    • 2024/04/23
    • 90
    • 0
    • DataEye

    2024微短剧买量投流数据报告。据艾媒咨询预测,2023年中国微短剧市场规模达373.9亿元,同比上升267.65%,预计2024年市场规模超500亿元,2027年超1000亿元;•微短剧市场规模=用户付费+广告+平台分账,2023年付费短剧规模为207.4亿,广告规模约158亿,分账短剧规模约8亿元;•横向对比,2023年中国电影总票房549.15亿元(YoY+83.5%),短剧市场规模已接近电影市场规模的70%。

    标签: 微短剧 短剧
  • 2024年快手磁力引擎短剧行业营销通案:凝新剧力,全擎共生.pdf

    • 3积分
    • 2024/04/19
    • 103
    • 4
    • 磁力引擎

    2024年快手磁力引擎短剧行业营销通案:凝新剧力,全擎共生。

    标签: 短剧 营销 营销通案
  • 游戏应用洞察报告:解锁移动营销增长机遇.pdf

    • 4积分
    • 2024/04/17
    • 74
    • 1
    • 电子书

    游戏应用洞察报告:解锁移动营销增长机遇。过去18个月,移动游戏业经历了前所未有的挑战。公司合并和收购减少,融资更加困难,有些移动游戏从业者甚至失去了工作。但天空中并非完全是阴霾,许多领域已经出现了复苏的苗头。混合休闲等新兴游戏类型的创新带来了突破性的成果,而生成式AI也大大提升了生产效率,广告素材的定制化程度不断提升,达到了人工无法匹敌的程度。

    标签: 移动营销 营销 游戏
  • 广告传媒-广告摄影的分类.pptx

    • 24积分
    • 2024/03/11
    • 71
    • 0
    • 其他

    广告传媒-广告摄影的分类。反光体(如奖杯.银器.不锈钢厨具等)容易把周围物体反映出来,拍摄的关键就是消除被摄体表面的杂乱影像。比如采用在镜头上加偏振镜.或者用较大的白色反光板把灯光反射引反光体上等,这佯,就可消除杂乱影像。因为所谓拍摄反光体不是拍摄反体本身,而是拍反光体的反光。本课件是针对文化行业所编写的,旨在为文化行业提供关于广告传媒方向更为专业的指导和建议。

    标签: 广告 传媒 摄影
  • 广告公司活动方案价值效果评估.pptx

    • 24积分
    • 2024/03/06
    • 53
    • 1
    • 其他

    广告公司活动方案价值效果评估。01媒介广告价值分析;02广告创意的价值评估;03广告活动的价值评估;04广告效果评估。通常情况下,广告通过媒介向广告受众传递信息,因此,广告的价值分析往往突出地表现在对媒介价值质和量的分析上,但是,广告价值和媒介价值是有区别的,在此基础上,了解广告效果评估的方式和方法。本课件是针对文化行业所编写的,旨在为文化行业提供关于广告公司活动方案价值方向更为专业的指导和建议。

    标签: 广告
  • 2023全年度移动广告行业流量观察白皮书.pdf

    • 5积分
    • 2024/03/04
    • 119
    • 4
    • 有米云

    2023全年度移动广告行业流量观察白皮书。即时通讯、在线视频、手机游戏、综合商城等热门应用类别的用户单日使用时长占比较去年同期均有所上涨,仅有短视频、综合新闻有所下降。社交互动和实时内容消费的重要性不断提升,手游市场仍在增长,网民正寻找其他更有趣或价值的内容形式。

    标签: 广告 移动广告
  • 广告传媒-度享乐网媒体资源.pptx

    • 21积分
    • 2024/02/29
    • 82
    • 0
    • 其他

    广告传媒-度享乐网媒体资源。本课件是针对文化行业所编写的,旨在为文化行业提供关于广告传媒方向更为专业的指导和建议。

    标签: 传媒 媒体 广告
  • 广告传媒-广告文案创作培训讲义.pptx

    • 21积分
    • 2024/02/28
    • 102
    • 0
    • 其他

    广告传媒-广告文案创作培训讲义。对广告文案,我国大部分广告人都不再陌生,但是使用“广告文案”这一名词时的含义却不尽相同。归纳起来,大致有以下三种情况:广告文案=广告语。广告文案=广告的文字方案。广告文案=广告正文。本课件是针对文化行业所编写的,旨在为文化行业提供关于广告传媒方向更为专业的指导和建议。

    标签: 广告文案 广告 传媒
  • 广告传媒-教育媒体资源.pptx

    • 21积分
    • 2024/02/27
    • 101
    • 0
    • 其他

    广告传媒-教育媒体资源。第一节学习资源概述;第二节教学媒体;第三节教学软件制作的理论基础;第四节媒体素材的采集与制作。所谓设计的资源是指为教学目的而专门预备的资源,如教室、教科书、教学软件等。所谓可利用的资源是指那些本来并非为教学专门设计,但被发现可用来为教学服务的资源,如软件工具、百科全书以及多种多样的网上信息资源等。本课件是针对文化行业所编写的,旨在为文化行业提供关于广告传媒方向更为专业的指导和建议。

    标签: 广告 传媒 媒体
  • 音乐节活动方案.pptx

    • 27积分
    • 2024/02/23
    • 62
    • 1
    • 其他

    音乐节活动方案。21世纪的经济是品牌经济,知名品牌已成为经济组织自身形象的标志、经济实力的标尺和市场地位的象征。在品牌经济的带动下,近年来户外音乐节以其极高的性价比以及越来越多的人气关注,在国内呈现井喷之势。据统计,仅2015年在全国各地举办的音乐节已达20余场,音乐节已成为众多企业在品牌战略中占领市场的有力武器。泉城济南作为山东省会城市,是全省政治、文化、教育中心,国家批准的沿海开放城市和副省级城市,同时也是“全国城市综合实力50强”和“全国投资硬环境40优”的城市之一。首届济南音乐节以泉城夏季独有的吃文化为核心发展相关产业,不仅响应了国家大力...

    标签: 音乐
  • 广告媒体专项培训.pptx

    • 48积分
    • 2024/01/18
    • 78
    • 0
    • 其他

    广告媒体专项培训。第一章广告媒体产业分析;第二章广告作业流程;第三章广告媒体企划与购买;第四章媒体数据应用;第五章目标与策略;第六章媒体排期技巧;第七章专业媒体行销个案分析;第八章成功广告媒体销售技巧;第九章成功与团队。人之所以异于其它生物,主因人类懂得沟通,而且不断改善沟通方法,使人类的生活更加美满幸福。本课件是针对文化行业所编写的,旨在为文化行业提供关于广告媒体方向更为专业的指导和建议。

    标签: 广告媒体 广告 媒体
  • 2023年全球手游营销与变现趋势白皮书.pdf

    • 11积分
    • 2024/01/12
    • 81
    • 0
    • 广大大

    2023年全球手游营销与变现趋势白皮书。2023整体的游戏市场都经历着疫情期间高增长后的回落,动荡和低迷的经济形势也为游戏开发者带来了进一步的挑战。无论从下载还是IAP收入上都不尽如人意,加上成熟市场的不断饱和,也推进着开发者不得不探索新兴市场的增长机会和混合变现的商业模式。在寻求新的增长方向上,开发者不仅需要新的市场,挖掘在新市场上有增长机会的品类,也需要表现优异的数据分析工具、广告平台和变现平台的支持,来不断实现增长的可能。也因此,在2024混合变现仍然会是游戏实现增长和拓宽收益的大方向,通过与投放的配合,运用多种广告变现方案与内购形成互补,来最大化实现对用户的变现,最终达到提升ROI的根...

    标签: 营销 手游
  • 2023年RPG游戏全球营销白皮书:玩家新阵地,内容有经营.pdf

    • 8积分
    • 2023/12/25
    • 134
    • 2
    • 伽马数据

    2023年RPG游戏全球营销白皮书:玩家新阵地,内容有经营。

    标签: 游戏 营销
  • 2023体育行业营销白皮书:AI时代体育,流量新玩法.pdf

    • 5积分
    • 2023/12/14
    • 225
    • 6
    • 秒针系统

    2023体育行业营销白皮书:AI时代体育,流量新玩法。01体育营销的笋盘时代;02体育大项的营销优势;03体育营销价值洼地;04AI时代体育流量新玩法。

    标签: 体育 AI 营销
热门下载
  • 全部热门
  • 本年热门
  • 本季热门
分享至