"VR游戏行业分析" 相关的精读

  • VR游戏行业研究:硬件+内容迭代加速,VR游戏走向精细化与多元化

    • 2021/10/09
    • 2465
    • 广发证券

    国内VR游戏投资投融资规模在2019年迎来再次增长,投融资达到13.85亿元。根据IDC,2020年中国市场在AR/VR相关产品和服务(硬件+软件)支出占全球约55%市场份额。腾讯、网易在VR游戏上皆有布局,国内VR硬件Pico领先。

    标签: VR VR游戏 游戏 虚拟世界
  • 5G应用之VR游戏行业深度报告

    • 2020/04/12
    • 1512
    • 未来智库

    VR概念与技术发展时间较长,2016年进入爆发期。1935年VR概念由一位小说家提出;1962年VR原型机器被MortonHeilig研发,但该机器为研究型机器,并没有能交付到普通消费者手中的产品;1994年任天堂与世嘉针对游戏产业推出VR产品,但由于设备成本与内容应用水平一般,普及率较低;2016年Oculus等大厂推出了应用水平、体验、价格更亲民的VR设备,VR行业进入爆发期。

    标签: 5G VR 游戏
  • 相关文档
  • 相关文章
  • 最新文档
  • 最新精读
分享至