视觉中国的增长空间在哪?

视觉中国的增长空间在哪?

最佳答案 匿名用户编辑于2024/05/07 13:48

主营图库业务壁垒高、粘性强,长尾客户有望带来持续增长力。

1、多年经营形成聚合交易双方的良性循环,主营图库业务壁垒高,护城河稳固

公司已建立起对接创作者、使用者的视觉内容平台。1)创作者社区包括 500px、 爱视觉,注册成为签约作者后可以售图获取稿费收入;2)版权交易平台包括主要面向大 B 客户的 vcg.com、主要面向中小 B 和个人的 veer.com、音视频平 台 vjshi.com。其中,veer.com 和 vjshi.com 均推出了单个素材销售, vcg.com 则主要拥有大量、高频视觉素材授权需求的客户。此外,面向 KA 客户, 公司通过定制服务深挖其需求,比如定制化摄影等。

视觉素材版权行业龙头,竞争优势稳固。对比竞争对手,公司兼具素材种类全、数 量多、质量高的优势。 1)种类:涵盖图片、音视频素材; 2)数量:图片素材超 4 亿,视频超 3000 万,音乐 35 万首+,单从数量看,位 于国内视觉素材版权行业第一梯队; 3)质量:公司拥有全球最知名的影像档案馆之一 Corbis,其拥有约 4000 多万 张老照片或“原始照片”(Vintage Print),其中有大量具有历史收藏价值的 影像资料,内容基本上涵盖了 20 世纪以来所有经典的历史瞬间,同时获得全 球最大图库 Getty Images 的全部产品代理权,500px 是覆盖全球 195 个国家的 创作者社区,签约供稿人超过 50 万;公司 23 年控股的音视频素材交易平台光 厂创意(Vjshi)在其所在行业市占率超过 50%。

基于大量、高质量的素材,公司建立了较深的护城河。我们认为素材交易平台做起 规模的关键在于形成“创作者-供稿-需求者”的良性循环,一方面需要创作者在该 平台上获得收益,以促进其提供更多素材,因而对客户规模有一定要求,据公司 22 年财报,直接签约客户超过 2.4 万,同比增长 4%,长尾用户数量超过 220 万,同比 增长 10%;另一方面需要有大量、高质量素材满足客户需求,二者相辅相成,进而 推动平台的规模增长。当前公司在用户、创作者、素材数量方面均已成规模,客户 粘性也较高,23 年中报显示公司年度销售额 10 万元以上的客户续约率超过 80%。

2、客户高粘性,中长尾客户有望带来持续增长力

我们认为,公司传统发展模式下业绩的增长点主要在于深挖 KA 客户需求、持续拓展中长 尾客户。

党政媒体、品牌企业为公司占比前二的客户类别。23 年上半年党政媒体、品牌企业 占比分别为 29%、32%,其中 18 年-22 年,党政媒体客户占比整体呈现增长态势,企 业客户略有收缩,广告营销、互联网平台占比稳定,预计主要系党政媒体的需求多 为编辑类素材,较企业客户更刚性,19-22 年受整改、疫情影响,营收规模整体下 滑,该类客户相对而言受影响更小。

KA 客户稳健增长且粘性较高,一定程度表明公司的竞争优势较突出。1)直接签约 客户(主要集中于大型客户)数量稳健增长,2020-22 年从 1.7 增至 2.4 万,CAGR 为 18.8%;2)年度销售额 10 万元以上的客户续约率 20 年以来持续保持在 80%以上。

依托基础的版权交易业务,有望通过定制化服务深挖 KA 付费。基于深耕视觉素材行 业所积累的创作者、客户等资源,公司为客户提供定制化的服务,在商业拍摄、设 计等领域均有标杆性案例,比如 18 年为青岛啤酒全麦白啤完成的 TVC 定制拍摄、为 老板电器做全案设计、为首届世界旅游发展大会设计海报等。据公司官网,目前公 司服务的 KA 客户包括阿里、百度、财新传媒、惠普、人民日报、新华社等,直接签 约客户数超 2.4 万,通过定制化服务挖掘 KA 客户潜力将助力业绩的稳健增长。

中小微企业海量,拓展空间广;长尾用户数量增长快。1)中小 B 方面,23 年 H1 中 小企业年度付费客户数超 20 万,已达到一定量级,但对比海量的中小微企业,尚有 较大市场有待开拓。工信部数据显示,至 22 年,中国中小微企业主数量已超 5200 万户;此外,据阿里 23 年财报,该财年淘宝新增了 512 万个商家,国内中小微企业 主、个体户等数量庞大,虽然长尾客户对视觉素材的需求较低频,但企业主基数大。 2)公司主要通过 B 端客户触达长尾客户(需求频次极低的客户,包括个人客户), 据公司财报,2017 年公司初步与腾讯、百度、阿里等互联网公司达成战略合作,实 现技术层面的对接,通过互联网平台触达更多长尾用户,至 22 年底,公司通过互联 网平台触达的长尾用户数达到 220 万,同比增速超 10%,17-22 年 CAGR 约 109%。公 司已在视觉素材版权交易领域建立了自己的护城河,有望凭借较强的竞争优势持续 开拓中小企业及长尾客户需求。

3、布局 3D 视觉内容生产及交易,迎接 MR 时代3D 内容需求增长的机遇

24 年 3 月,公司与景致三维签署投资协议,布局 3D 视觉内容生产及交易服务平台。 据 24 年 3 月 18 日,公司微信公众号宣布与浙江景致数据技术有限公司签署协议, 双方将立足完全自主核心技术,整合包括技术、内容、用户、市场在内的资源优势, 共同打造面向全球、尊重原创、开放共享的 3D 视觉内容生产及交易服务平台,为空 间计算时代全球 3D 产业发展提供强大的基础数据“原材料”支撑。

国内 3D 视觉内容生产及交易服务处于发展早期,竞争格局分散,市场空间较大。

1)3D 视觉内容应用范围广,需求量大,随着虚拟现实的发展,需求量有望爆 发式增长。常见的应用领域包括游戏开发(3D 素材)、电影和动画制作、建筑 设计、产品设计(包括电商领域商品图展示)、虚拟现实、医学科研、教育教 学等。我们对比多个第三方数据,得出 3D 视觉内容市场规模广阔且增长潜力 较大的结论:辰宇咨询预计 2023 年全球 3D 模型平台市场销售额达到 106 亿元, 预计 2030 年将达到 224 亿元,2024-30 年 CAGR 为 11.2%;简乐尚博预计 2022 年全球游戏和动画用 3D 建模市场规模约 6.76 亿美元,2018-2022 年 CAGR 约 21.24%;从核心市场看,中国游戏和动画用 3D 建模市场占据全球约 10.37%的 市场份额。综合以上数据,预计 3D 视觉内容市场规模已达到百亿级,目前随 着算力、光学显示等基础设施的持续迭代、升级,以及苹果、高通、三星、 Meta 等全球互联网巨头的入局,MR 已进入强硬件周期,内容及应用有望随之 繁荣,有望催化 2D 素材转 3D 模型的需求爆发。

2)国内 3D 视觉内容交易平台商发展处于早期阶段,市占率较低,海外已出现 成规模的 3D 模型交易平台。据 QYResearch 数据,TOP5 全球 3D 视觉内容交易 平台均为海外公司,2021 年全球前五大厂商占有大约 67.0%的市场份额,国内 头部厂商主要为建 e 网、3D 溜溜网、CG 模型网等,市占率较低,注册会员数 远低于 Sketchfab,公开信息未披露国内 3D 模型交易平台的素材量,但根据市 占率推断应该远低于 TurboSquid、Sketchfab 的百万级。我们认为,对比广阔 的 3D 模型市场及海外龙头公司,国内 3D 模型厂商大有可为。

公司的 2D 视觉内容服务平台与 3D 视觉内容服务高度协同。据景致三维官网信息及 视觉中国公众号,景致三维致力为空间计算时代全球电子商务、MR/VR 产业、文博 收藏等行业领域提供 3D 基础数据支撑,拥有国内领先与国际一流的三维数据获取、 海量三维数据管理、互联网三维展示等一系列完全自主核心技术。我们认为景致三 维在 3D 模型领域的技术积累能够为公司布局 3D 产业提供素材、技术,对于拓展 3D 视觉内容生产及交易服务均能做到较大赋能,同时公司在 2D 素材领域所积累的客户 及行业 know-how、搭建的平台均能在 3D 素材领域复用,伴随 MR、AI 行业的发展, 3D 素材的需求有望爆发,公司前瞻性的布局有望抓住该机遇,完善产业布局,并进 一步扩大业绩规模。

参考报告

视觉中国研究报告:AI赋能主营平台效率,视觉素材价值重估指日可待.pdf

视觉中国研究报告:AI赋能主营平台效率,视觉素材价值重估指日可待。主营图库业务壁垒高、粘性强,中长尾客户有望持续增长,布局3D或带来增量。1)公司深耕视觉素材交易,为行业龙头,外延扩张后重新聚焦主业,目前图片素材4亿+,视频3000万+,音乐35万首+,拥有Corbis等独家数据库,获得全球最大图库GettyImages全部产品代理权。2)平台已形成创作者-供稿-需求者的良性循环:KA高粘性,年度销售额超10万元的客户续约率多年超80%;22年直接签约客户超2.4万/同比+4%,通过互联网平台触达的长尾用户超220万/同比+10%,1H23中小企业年度付费客户超20万,海量的中小微企业有望保障...

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