虚拟数字人的应用场景有哪些?

虚拟数字人的应用场景有哪些?

最佳答案 匿名用户编辑于2023/12/08 15:44

虚拟数字人应用场景丰富:电商、营销、IP 经济、企业服 务等。

1.直播电商领域:可取代部分店播填充闲时流量,目前使用门槛降 低、覆盖面扩大

虚拟数字人可以替代真人主播进行 7×24 小时直播,可解决主播不足、人力成本逐渐攀升的问题。 此前虚拟数字人的生成门槛较高、成本较贵,且后续的交付使用也存在一定难度,因此只有少数头部商家会选择用数字人替代真人进行短视频拍摄、电商直播;但随着技术的不断完善,更多低 成本、标准化、智能化的解决方案和产品出现,预计受众用户群体会大幅增加。 目前以真人形象为基础的 2D 超写实数字人的制作、运营成本已经降到较低的水平,和人工成本 逐渐拉开差距。根据“新榜”报道,抖音平台上某本地生活类账号进行了两场带货直播,新榜旗 下的新抖数据统计,该账号2场直播的预估销售额在7万元左右,这2场直播全程由数字人完成, 单日成本仅 190 元,不需要场地、灯光、摄像头等硬件投入,只需要一台电脑。以“硅基智能” 平台提供的服务为例,数字人形象+声音克隆的费用为几万元/年,数字人如果用于拍摄短视频, 只需要支付大约几十元/分钟的时长费,如果用于直播带货,需要再支付几千元/月的服务费。而 前文提到的“腾讯智影”近期也将推出数字人直播解决方案,收费模式和水平也是“千元级别, 包月使用”。 随着 AIGC 技术的不断进步,数字人和用户在直播间的交互能力有望得到进一步提升,直播间的 转化效果有望和真人主播直播间进一步缩小差距。

2. IP 经济、虚拟陪伴:AI 新玩法对 IP 进行二创/数字分身,延续其价 值

粉丝经济(动漫 IP/网红、明星+虚拟人)逻辑: AI 虚拟陪伴+IP AI 化分身+AI 数字人,该条逻辑 均总结为增值服务逻辑,产业有增量逻辑,即原有流量上提升核心流量 ARPU or 填充边缘流量 ARPU。通过 AI 新玩法对 IP(动漫或影视形象/网红、明星/虚拟人)进行二创/数字分身,延续其 价值,丰富 B 端、C 端场景。 粉丝经纪场景:落地场景丰富,技术发展助力产业提速。落地方向如 AI 数字人主播、AI 音频、游 戏 AI NPC、AI 虚拟伴侣、互动等,后续有望逐步产品化、商业化。其中: 网红、明星 AI 虚拟分身:为网红、艺人和得到网红、艺人授权的相关经纪公司拓展了多元商 业化的想象空间。我们认为相比明星,网红可能优先落地,明星艺人尤其头部明星,可能 由于肖像权多在明星个人手中,影视经纪公司需和其商定虚拟人分成收益,且明星对个人 形象塑造(如神秘感,距离感)有一定诉求,落地速度可能较网红晚。 剧集内 IP 形象:剧集内 IP 形象版权通常在制作方公司手中,拥有大量影视动漫版权、IP 的 公司可以将剧内热门形象 AI 化,延伸 IP 价值,如利用 AI 剧内形象做宣发,特定场景下和 粉丝做交互互动等,增加多元化变现渠道,相比真人虚拟分身,肖像权及收益分成等问题 争议少,落地更加容易。

3.虚拟人在营销领域的应用

目前虚拟人在营销领域的应用可以分为两大类:一类是已经有 IP 价值及粉丝量的虚拟数字人为品 牌、产品进行品牌代言和推广。典型代表是燃麦科技推出的虚拟偶像 AYAYI(截至 23/06,粉丝 数:抖音 10.1 万、小红书 12.5 万、微博 90.7 万),她 2021 年以数字员工身份入驻阿里,并和 美妆、珠宝、3C、食品等多领域品牌合作进行新品推广;另一个案例是天娱数科推出的虚拟人 “天妤”(截至 23/06,粉丝数:抖音 354 万、小红书 14.8 万、微博 51.7 万),她分别与珠宝品 牌周大生、汽车品牌集度、手游《倩女幽魂》达成合作。

另一类虚拟人在品牌营销领域的应用,是品牌的专属定制化虚拟人形象。目前不少品牌都有定制 专属的虚拟形象、虚拟 IP 的需求,例如花西子的虚拟形象“花西子”,浙文互联为东风风光打造 的虚拟人“可甜”等。

4.在金融、政务、文旅等领域的垂直领域应用也逐步落地

另外,数字虚拟人在银行、政府机构、博物馆等文旅场所可扮演虚拟大堂经理、虚拟讲解员、虚 拟政务人员等数字员工角色。 以“世优科技”发布的 AI 数字人产品“世优 BOTA”为例。世优 BOTA 是基于世优自研的快速 训练小模型能力,与数字人形象结合,让 AI 从聊天窗口升级成人与“人”的直接交流,可担任企 业的 AI 数字员工。根据世优科技团队在产品发布会上的介绍,企业可根据业务场景定制专属的 BOTA 数字员工,可以导入企业自有数据库,基于企业私有数据快速生成小模型,实现更准确、更有效率地回答问题,服务用户,可以 7*24 ⼩时在线,无需人工辅助;并且 BOTA 数字员工能 汇总不同使用场景下的问题和需求持续进化服务,越用效果越好。

5.应用加速,预计制作、应用等多环节企业将受益

虚拟数字人在电商场景的应用落地加速,预计使多条细分赛道受益。 由于虚拟数字人在电商领域的应用落地进程较快,可实现运营效率的提升以及成本优化,我们认 为产业链企业有望受益。具体包括: 1)虚拟数字人的解决方案提供方:随着虚拟数字人技术成熟及门槛降低,更多的商户将会产生 应用数字人进行电商运营的需求。而虚拟数字人解决方案提供商一方面可以提供定制化的服务 (针对头部客户、特定需求较多的垂类客户),同时也可以打包其能力提供标准化的产品和服务 (针对 C 端用户、通用需求较多的小 B 客户)。参与者主要包括各大互联网平台、AI 厂商、虚拟 技术服务提供商。

2)达人电商直播机构:这类机构的特点是在内容运营、人设打造、平台流量获取、商品供应链 把控方面有较深厚的经验和方法论积累,这些方法论可以从真人直播迁移到虚拟人直播;此外这 类机构通常和一些稀缺的头部电商达人、明星达人有密切的合作关系,而这些稀缺的达人资源在 数字分身技术的加持下,直播时长的瓶颈有望消除,稀缺达人产能有望提升。 3)粉丝经济方面,我们认为拥有①影视及动漫 IP、版权或素材、②网红及明星资源、③数字人 相关(有技术储备或有孵化能力)、④海外已有类似应用的公司可能受益于此。 4)在虚拟人业务方面有布局的电商数字营销企业、电商代运营企业:虚拟数字人有望逐渐成为 商家营销、电商经营的必备环节,虽然一些电商数字营销、代运营企业不一定有虚拟数字人的生 成技术能力,但是具备丰富的客户资源、营销内容和数据资源(尤其某些公司在行业垂类深耕多 年,具备该行业丰富的客户服务经验和相关数据沉淀),可作为商户采购虚拟数字人服务中的重 要桥梁。

参考报告

传媒互联网行业2023年中期策略报告:大模型掀起应用新时代,关注垂直领域商业化落地.pdf

传媒互联网行业2023年中期策略报告:大模型掀起应用新时代,关注垂直领域商业化落地。市场持续关注各公司是否有AI应用场景相关产品落地。坚持全年看好传媒板块观点不变,目前思考点在于去寻找哪些产业结合AIGC是会有成立的商业模式且带动增收。我们认为AI除B端外,C端场景应该成立于原有业务存在前提下,提供增量ARPU价值/增加现有用户渗透率。比如游戏、教育、电商会员增值服务、粉丝经济(IP/明星/网红)、广告营销是思考的方向。游戏:主要跟踪Q2流水环比情况,观察AI结合玩法进度。流水:Q2来看,巨人网络、完美世界、三七互娱、冰川网络等因新游戏上线,获得不错Q2环比流水增长基石。Q3还有网易,吉比特,...

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