虚拟数字人制作流程包括哪些环节?

虚拟数字人制作流程包括哪些环节?

最佳答案 匿名用户编辑于2022/12/06 15:59

虚拟数字人制作流程主要为建模—驱动—渲染三个环节。

1.建模

外部扫描设备静态采集模型数据成本可控,应用范围广

建模生成是虚拟数字人制作流程非常核心的一个步骤,也是较为困难的一环,奠定了未来使用的基础;

人工建模是较为传统的建模方式,可以追溯到20世纪80年代,当时以手绘为主,如今人工建模主要指建模师使用MAYA、3DMax、Zbrush等相关软件来制作虚拟人, 此种方式主要面临人工成本高的问题,且建模精度的提升需要相应人工、时间的大量投入;

 目前应用最广的是通过外部扫描设备静态采集模型数据建模的方式,数据的输入方式大致分为结构光扫描和相机阵列扫描。

人工智能逐步渗透,将决定虚拟数字人未来高度

动态光场重建技术是未来重点发展的方向。通过动态光场重建技术建模可获得动态数据,高品质呈现光影效果。其主要数据扫描方式为人体动态三维重建及光场成像, 其中涉及到计算机视觉、计算机图形学、计算机摄像学等前沿领域的研究,尚未得到普及。在国内,清华大学、华为、商汤科技等已推进相关研究;

2.驱动:智能合成与动作捕捉相辅相成

虚拟数字人驱动可拆分为面部驱动和肢体动作驱动。面部驱动部分最重点的部分是嘴部动作驱动,通过大量文本数据映射及模型训练达到任意文本可驱动的模型。在嘴 型以外,其他面部动作目前多采用随机策略,未来或在人工智能技术下实现自动化;

肢体动作驱动主要通过动作捕捉生成,具体分为光学动捕、惯性动捕及计算机视觉动捕。

3.渲染:决定虚拟数字人最终呈现效果

渲染指对三维物体或虚拟场景加入几何、视点、纹理、照明和阴影等信息从而达成从模型到图像的转变,渲染决定了最终虚拟数字人的质量与风格;

渲染技术主要分为实时渲染技术以及离线渲染技术,其在渲染时长、渲染质量以及计算资源计算量存在差异性,所展现的技术特点也有所不同。随着算法突破及硬件提 升,实时渲染技术的真实性和实时性均会快速提升。

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