创梦天地主营业务、股权结构及营收分析

创梦天地主营业务、股权结构及营收分析

最佳答案 匿名用户编辑于2023/10/18 08:54

线上线下数字娱乐服务商,十数年成就国内领先平台。

1、国内领先数字娱乐平台,提供线上线下数字娱乐服务

深圳市创梦天地科技有限公司为国内领先数字娱乐平台,提供线上线下数字娱乐服务,致力于成为全球领先 的科技赋能IP运营商。公司主要业务包括游戏业务、Fanbook业务和QQfamily线下门店+IP潮玩零售业务,公 司专注发展游戏+衍生品全方位IP能力和数字化用户服务能力,结合线上线下数字娱乐服务,通过运用数字化 工具降低用户获取成本、提升IP商业化效率,构建多场景的用户体验,实现科技赋能IP,构建以用户为中心的 IP创作生态。

2、紧扣行业发展脉搏,十数年成就国内领先数字娱乐平台

深圳市创梦天地科技有限公司于2011年正式成立,从代理海外游戏起家,十数年公司发展成就国内领先数字 娱乐平台。公司发展历程大致可以分为两次业务扩展和一次业务转型: 两次业务扩展:QQfamily “体验+零售”线下店和Fanbook社群平台。线下门店业务最早是2017年与腾讯合 作的腾讯视频好时光一起玩线下店,后于2021年3月正式取得腾讯QQfamily IP授权,并于7月开启首家 QQfamily线下门店,公司扩展线下零售+IP衍生品业务;Fanbook最早是于2020年完成开发并在公司内部使用, 后于2021年面向公开市场,并于2022年正式将Fanbook业务战略级别提升至公司重点推进项目。

3、公司股权结构稳定,腾讯为公司第二大股东

公司股权结构稳定,腾讯为公司第二大股东,与公司是全方位战略合作伙伴关系。公司股权结构相对于2021 年年底披露的股权结构变动较小,创始人、董事会主席兼首席执行官陈湘宇先生仍为公司第一大股东,通过 Brilliant Seed Limited持有公司18.26%的股份,腾讯为公司第二大股东,与公司是全方位战略合作伙伴关系,通 过Tencent Mobility Limited持有公司17.54%的股份,为公司提供技术、IP授权等多方面支持。除首席执行官陈 湘宇先生外,公司另外两位执行董事关嵩先生、高炼惇先生分别持有公司2.34%、0.98%的股份。

4、核心骨干长期稳定,管理层具有丰富从业经验

公司核心骨干长期稳定,公司业务分工明确,管理层都具有丰富的从业经验。陈湘宇先生、关嵩先生及高炼 惇先生为创梦天地三位联合创始人。管理层在公司任职多年,长期稳定,管理层之间具体业务分工明确,在 各自所负责的公司业务上都具有多年的从业经验。

5、游戏业务为主要引擎,驱动营收增长

公司营收总体呈增长态势,2021年公司游戏业务转型及游戏行业大环境冲击,带来一定程度的波动,2022年 恢复增长。2021年公司进行游戏业务板块存量调整和优化,逐步终止了不再符合公司游戏业务战略的产品, 对游戏业务收入造成了影响,加上2021年停发版号的外部环境冲击,2021年营收同比下降17.9%;2022H1公 司营收为13.8亿元,同比增长1.1%,环比增长8.7%,呈现逐渐恢复增长的态势。

游戏业务为营收恢复增长的主要驱动力,Fanbook带来业务增速亮点。2022H1游戏发行服务收益达到12.84 亿元,同比增长8%,环比增长16%,占总营收比重上升达到92.8%,为营收增长的主要驱动力;QQfamily+IP 衍生品业务(线下娱乐收益)为营收第二增长曲线,2022上半年业务营收为0.42亿元,同比增长254.1%,营 收占比达到3%,公司预计IP衍生品业务2022年全年营收将达到1.5亿元;Fanbook业务仍处于市场扩张阶段, 基于游戏道具的商业化初现,相关业务收入暂未细分,看好Fanbook业务将为公司带来业务增速,未来会成 为公司第三增长曲线。

参考报告

创梦天地(1119.HK)研究报告:深耕自研产品生态,构筑游戏社区未来.pdf

创梦天地(1119.HK)研究报告:深耕自研产品生态,构筑游戏社区未来。创梦天地是国内领先数字娱乐平台,提供线上线下数字娱乐服务,业务主要分为三个板块:游戏、QQfamily+IP潮玩、Fanbook。游戏业务为公司主要增长曲线,业务营收占比在90%左右,目前专注自研、聚焦三大品类,游戏业务驱动公司营收稳健增长;Fanbook是公司开发的类Discord社交平台,重构社交逻辑,为用户提供数字化的第三空间,是公司业务增速的新亮点,目前基于游戏道具的商业化初现,未来将考虑Bot商店和交易佣金,应用场景已经扩展,打通了与中国移动、深圳万里通的积分,有望建立国内通用积分系统。

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