传媒行业专题研究: Q3业绩持续改善,电影游戏表现亮眼.pdf
- 上传者:A*****
- 时间:2023/11/06
- 热度:308
- 0人点赞
- 举报
传媒行业专题研究: Q3业绩持续改善,电影游戏表现亮眼。伴随防疫政策优化与宏观经济复苏,23 年以来行业回暖,传媒板块前三季 度实现营收 4,310 亿元,同增 7.9%;实现归母净利 348 亿元,同增 26.9%。 Q3 实现营业收入 1,488 亿元,同增 8.8%;实现归母净利 107 亿元,同增 72.7%。分行业看,23Q3 游戏呈触底回升态势;营销边际回暖,伴随疫情 减缓与监管的常态化,23 年业绩有望持续复苏;互联网结构性优化,其中 文旅娱乐、AIGC 维持较高景气度;电影院线板块同比明显恢复,教育出版 增长韧性较强;影视则持续推进提质减量。
互联网板块人工智能带来新增长点,Q3 游戏行业回暖
互联网板块 23Q1-Q3 营收 692 亿元,同升 16.62%;实现净利 35.5 亿元, 同降 3.4%。单季度看,23Q3 营收 245 亿元,同升 16.25%;实现净利 9.6 亿元,同降 12.6%,互联网板块整体利润承压,但其中文旅娱乐势头向好, 人工智能带来新增长点;游戏板块 23Q3 实现营收 220.53 亿元,同增 9.51% (23H1 同增 1.02%);归母净利 34.75 亿元,同增 36.39%(23H1 同降 4.08%)。23 年 1 月以来版号发放的频次和数量逐渐趋于稳定,优质内容供 给不断增多,游戏行业逐渐回暖,Q3 呈现上升态势。长期来看,伴随版号 常态化发放、国内消费回暖以及出海业务发展,游戏行业有望继续保持增长。
营销板块逐步回暖,图书零售市场 Q3 降幅收窄,教育出版较为稳健
营销板块 23Q1-Q3 营收 1364 亿元,同增 6.1%;扣非净利 50 亿元,同增 24.8%;Q3 收入 483 亿元,同增 6.7%;扣非净利 18 亿元,同增 19.3%。 广告市场稳步复苏。据 CTR,23 年 1-8 月广告市场整体花费同增 5.4%,6-8 月单月分别同增 8.9%/8.7%/5.0%,涨幅虽有所回落但 8 月重现环比正增长; 图书零售市场,据北京开卷,23Q1-Q3 图书零售市场码洋同降 1.04%(23Q1 同降 6.55%,23H1 同降 2.1%),显示 Q3 降幅进一步收窄。教育出版则较 为稳健。
院线 Q3 复苏明显;电影电视剧行业 Q3 边际转好
院线板块 23Q1-Q3 营收 205.39 亿元,同增 54.7%。实现净利 19.13 亿元, 22 年同期-15.95 亿元,扭亏为盈;23Q3 营收 78.75 亿元,同增 68.9%;实 现净利 10.48 亿元,22 年同期-2.61 亿元,扭亏为盈。据猫眼专业版数据, 23Q1-Q3 内地电影总票房 455.87 亿元,同增 77.61%;Q3 票房 193.16 亿, 同增 127.68%。影视(电影电视剧)板块 23Q1-Q3 营收 143.95 亿元,同 降 6.84%;归母净亏损 7.7 亿元,同降 325.07%。23Q3 板块实现营收 47.61 亿元,同升 9.36%;实现净利 3.48 亿元,同降 1.34%。
免责声明:本文 / 资料由用户个人上传,平台仅提供信息存储服务,如有侵权请联系删除。
- 相关标签
- 相关专题
- 全部热门
- 本年热门
- 本季热门
- 新媒体行业深度报告:字节跳动系的红利.pdf 4750 8积分
- 哔哩哔哩80页专题深度报告:从“人货场”看B站社区生态的养成 4452 22积分
- 深度解析家庭娱乐场景变革:从传统电视到互联网电视(152页PPT).pdf 4070 15积分
- 消费者触媒行为研究报告2020.pdf 4069 6积分
- 德勤2020科技、传媒和电信行业预测(140页).pdf 3865 10积分
- 社会服务行业深度报告:商业模式与产业链详解.pdf 3289 8积分
- 互联网及娱乐传媒行业深度研究(71页).pdf 3009 7积分
- 流媒体行业深度报告:用户见顶、头部集中和深耕变现.pdf 2971 6积分
- 60页PPT深度解析广电行业挑战与机遇.pdf 2892 6积分
- OTT行业深度研究,互联网电视等大屏媒体长期看好OTT爆发(72页).pdf 2878 6积分
- 传媒行业分析:小红书,从种草到生活兴趣社区.pdf 485 6积分
- 分众传媒研究报告:看好格局优化及单点盈利提升,支付宝“碰一碰”有望带来增量.pdf 419 5积分
- 传媒行业专题研究:25Q1整体业绩显著回暖,游戏、影视院线表现突出.pdf 417 5积分
- 传媒互联网行业专题报告:团播,一次产业的自我升级.pdf 415 5积分
- 互联网传媒行业分析:腾讯混元开源HunyuanCustom,关注苹果外链支付诉讼进展.pdf 399 5积分
- 传媒互联网行业年度策略报告:AIAgent深度(二),2025 Agent元年,AI从L2向L3发展.pdf 385 6积分
- 传媒行业深度报告:IP赋能叠加社交属性推动增长,集换式卡牌赛道空间广阔.pdf 374 5积分
- 传媒互联网行业分析:Agent产品深度梳理——微信潜力大,阿里夸克字节扣子布局快.pdf 362 6积分
- 传媒互联网行业专题报告:海外为鉴,研判AI应用产业趋势.pdf 345 6积分
- 传媒互联网行业GEO(Generative Engine Optimization): AI营销新范式,广告营销行业商业模式进化机遇.pdf 330 5积分
- 传媒互联网行业GEO(Generative Engine Optimization): AI营销新范式,广告营销行业商业模式进化机遇.pdf 330 5积分
- 传媒行业2026年度策略报告:Agent定义入口,AIGC重塑供给——AI时代的流量分发重构与内容产能爆发.pdf 313 7积分
- 传媒行业:政策+AI双向共振,2026年将迎产品大年.pdf 308 4积分
- 传媒互联网行业2026年度投资策略:寻找AI应用的“姆巴佩”.pdf 297 5积分
- 传媒行业MiniMax招股说明书梳理:全模态AI布局,构建“模型+应用”双轮驱动生态.pdf 283 3积分
- 传媒行业周报:OpenAI将测试AI广告,阿里与字节竞相卡位AI新入口.pdf 275 3积分
- 传媒行业人工智能专题:Seedance 2.0开启新机遇,从IP到平台、如何看AI漫剧机会.pdf 257 4积分
- 2026年传媒互联网行业年度策略:聚焦出海、AI赋能,布局内容新供给.pdf 253 4积分
- 传媒行业2026年投资策略:AI应用全面开花,游戏电影持续复苏.pdf 243 5积分
- 传媒行业2026年投资策略报告:情绪消费+AI共振,聚焦IP、游戏与AI应用落地.pdf 231 4积分
