传媒互联网行业2026年度中期投资策略:AI应用构建商业闭环,优质内容或迎价值重估.pdf

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  • 时间:2026/07/28
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研究背景与目的

本报告为长江证券传媒互联网行业2026年度中期投资策略,聚焦AI应用商业闭环构建与优质内容价值重估两大主线,分析AI技术迭代对影视、游戏等细分赛道的商业化影响,为投资者提供中期配置参考。

核心数据与发现

AI商业闭环方面:Anthropic的ARR从2025年12月的90亿美元跃升至2026年6月的620亿美元,半年增幅达589%;智谱2025年收入7.2亿元,同比增长131.9%;全球大模型周度Token调用量由年初6.4万亿提升至6月中旬46.6万亿;Token运营市场规模测算为3000-5000亿美元。

AI影视方面:2026年国内AI漫剧市场规模预计达400亿元;海外AI剧/漫剧市场规模预计达6.5亿美元,同比增长约6倍;AI仿真人剧贡献超77%播放增量;AI漫剧单分钟成本约1000元,制作周期1-2周,较传统动漫成本降至10%-30%。

游戏方面:2026年前5个月中国游戏市场实际销售收入1584亿元,同比增长12.3%;客户端游戏增速31.8%显著跑赢移动端7.1%;2025年小程序游戏收入同比增长34.39%;A股游戏板块2025年归母净利润同比增长171.25%,2026Q1同比增长56.06%;腾讯游戏用户时长占比提升至66.5%,腾讯与网易合计市场份额约70%。

核心结论

AI应用构建商业闭环:Coding与多模态率先突围,Token消耗指数级增长催生Token运营新商业模式,头部大厂AI Agent进展加速有望构建服务闭环。优质内容或迎价值重估:AI影视领域Seedance等头部工具迭代带动商业化加速,可灵AI独立融资提供估值参照;游戏领域AI赋能逐步走向产业兑现,基本面优异叠加估值低位,板块具备较强修复基础。风险因素包括技术发展不及预期、内容监管、消费复苏不及预期及行业竞争加剧。

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