游戏行业深度研究报告.pdf
- 上传者:老王
- 时间:2019/04/08
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2018年游戏行业规模为2144.4亿元,同比增长5.3%,较2017年 23%的增速较大幅度下滑,达到十年来行业增速 的最低值,主要由于高活跃用户数的吃鸡类游戏并未实现收入变现,叠加版号问题的影响(主要在18Q4开始逐步 体现,19Q1影响明显,如《完美世界手游》版号1月底到位后马上安排3月初上线)。18年行业增长乏力与估值下 行相匹配,行业估值中枢从17年30x峰值下降至低于15x的水平。
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