游戏行业专题:游戏产业人士看AI应用前景.pdf

  • 上传者:楚留香
  • 时间:2023/10/20
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游戏行业专题:游戏产业人士看AI应用前景。本报告采用了多元化的研究方法,结合产业问卷调查(涵盖45个样本)、定量研究以及定性分析。宏观层面探索AI对游戏市场、经营路 径与产品发行的影响;中观层面研究AI如何影响游戏终端、玩法、研发和营销;微观剖析AI作用下游戏公司各项成本的变动。旨在深度 解析AI如何影响游戏产业核心领域及AI影响下游戏产业的投资机会。

宏观层面:我们认为游戏出海将优先受益于AI带来的降本增效。中国大陆产品在国内市场发布受到版号限制,游戏出海已得到良好的收 入验证。AI工具降本增效的同时,提高了内容创意的空间,有利于支持出海产能和优化营销。其次我们预计,未来移动端仍然是主要的 游戏平台。其次我们预计,未来移动端仍然是主要的游戏平台。智能设备的普及和5G网络的推广为手游市场提供广泛的用户基础,经测 算中国移动游戏尚有3.4亿潜在用户空间。据调研手游仍是兵家必争之地,PC游戏保持稳定,而主机和XR游戏上未成规模。

中观层面:我们认为第一人称射击、角色扮演游戏类别将首先受益于AI技术的赋能。原因在于智能NPC、智能敌人、智能匹配等技术目 前成熟度发展相对领先,在相关游戏已有应用。其次,RPG和FPS游戏类别的发行数量较多且收入表现出色,另外这两类游戏具备角色 培养、故事情节发展、实时竞技成就感等玩家吸金要素,具有长周期产品的潜力。我们预计2024年AI技术应用将为游戏公司带来约21% 的人力成本下降,释放生产力的同时,人才布局重心将向创新力转移。在这个过程中,对人力外包的影响会高于内部。我们预计游戏公 司将朝着数字驱动的营销经营迈进。当前买量市场竞争激烈,公司营销费用日益增长,多数公司计划利用AI技术精准获客达到破局效果, 部分公司已经初见成效。

价值链层面:我们预计AI技术的集成将导致部分工具价格上涨(5%-20%),同时部分具有强话语权的工具供应商将可能采用后端分成的 收费模式,这将对部分游戏公司的利润造成一定蚕食。AI和云游戏的趋势催生了游戏公司扩容服务器和高性能电脑的需求,我们预计相 关价值链公司将因此受益。

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