神州泰岳研究报告:游戏出海头部厂商,精于大单品长线运营.pdf

  • 上传者:王老师
  • 时间:2023/10/12
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神州泰岳研究报告:游戏出海头部厂商,精于大单品长线运营。神州泰岳:老牌 ICT 运维龙头、头部游戏出海厂商。神州泰岳成立于 2001 年,早 期聚焦 ICT 运维业务,曾在 2006 年承接了中国移动飞信项目,并在 2009 年于创 业板上市。上市后公司进行了一系列的投资并购,其中于 2013 年收购壳木游戏, 开始涉足游戏赛道。此后,在重点产品《War and Order》(战火与秩序)、《Age of Origins》(旭日之城)分别于 2016 年、2018 年上线的支持下,壳木游戏逐步发展 为国内头部的手游出海厂商,也使得上市公司成为了计算机+游戏的双主业公司。

游戏业务:专注 SLG 出海,大单品长线运营带来流水阶梯式积累。游戏业务通过 子公司壳木游戏开展,过去几年均为利润中心。壳木游戏成立于 2009 年,是专注 于 SLG 手游出海的研发、发行厂商。根据 Sensor Tower 发布的《2022 年中国手 游出海年度盘点》,壳木游戏在中国手游发行商海外收入榜中排名第 8。壳木游戏 的经营特点在于专精 SLG 赛道、产品数量少但单款贡献大,当前 90%以上的收入 来自于《Age of Origins》和《War and Order》两款产品。其核心能力在于单款产 品的长线运营,使得总流水体量得以基于一款款新产品的上线而提升,进而形成 一种类似于“上阶梯”的流水走势图,摆脱高波动、依赖成功率的项目制。

核心产品流水稳中有升能见度较高,利润释放能力还有提升空间。《War and Order》上线于 2016 年 3 月,根据 Sensor Tower,在 2023 年 7 月所有出海的国 产手游中收入排名第 26。该产品已经进入成熟期,持续释放利润。具体而言,活 跃用户大盘基本稳定,付费用户总数逐步减少,但单个用户的付费量增加,流水、 利润率均较为稳定。《Age of Origins》上线于 2018 年 10 月,2023 年 7 月位列国 产手游出海收入排行榜第 7 位,是当前最大体量产品,且季度流水仍处于爬坡期 ——付费用户数与单用户付费金额“量价齐升”。《Age of Origins》的经营利润随 流水体量快速扩展,后续逐步进入稳态期后,利润率仍然有提升空间。

计算机业务:基于 ICT 运维,拓展物联网与人工智能。包含三大业务线:ICT 运 营管理、物联网及人工智能。过去几年计算机业务完成了降本增效,人效提升显 著。公司是国内 ICT 运维管理领域先行者,市占率常年领先,技术、客户积累丰 富,加之云转售业务仍在增长期,物联网业务、创新业务在细分领域产品优势明 显,收入有望稳定提升。

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