游戏行业专题报告:AIGC,内容生产端的超级革新者,有望带来游戏行业的新一轮爆发.pdf

  • 上传者:十三姨
  • 时间:2023/02/13
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游戏行业专题报告:AIGC,内容生产端的超级革新者,有望带来游戏行业的新一轮爆发。AIGC:内容生产端的超级革新者,有望为游戏行业带来全新变 革。“AIGC”即通过人工智能创造内容,与过去 PGC 时代、 PGC+UGC 的互联网时代相比,AIGC 可以在创意、表现力、迭 代、传播、个性化等方面充分发挥技术优势。AIGC 有独特的优 势,包括创作效率高,创作成本低,使用门槛较低,可以大规模 应用于广泛的行业,包括文本、音频、视频、游戏等等行业,成 长空间巨大。而游戏作为内容端最复杂的应用之一,有望直接受 益于 AIGC 的发展。

目前游戏行业存在研发成本高企拖累企业活力不足、技术瓶颈阻 碍创新发展等问题。近年来中国游戏市场增速逐年放缓,游戏供 给持续受限,大型游戏公司立项更加谨慎。对于游戏公司本身来 说,游戏公司本身的研发费用逐年走高,大型游戏的研发周期持 续拉长等因素决定产品数量受限;另一方面,游戏公司的创新在 制作环节也受制于技术瓶颈限制,如 MMORPG 行业文案创作难 点;开放世界产品巨量的内容生产要求带来长期开发周期;GaaS 产品带来的持续开发成本和压力等。

游戏行业与 AIGC 具有天然适配性,AIGC 有望带来游戏行业新 一轮爆发。游戏行业是 AIGC 的天然适用场景,是 AIGC 最重要 的商业化方向之一。我们认为,随着未来 AIGC 技术不断成熟, 其对游戏行业将带来变革式影响。主要体现在以下方面:(1) 降低制作成本,提升质量,提高效率,打破游戏行业“质量、效 率、成本”的不可能三角;(2)创造全新玩法和体验,AIGC 有 望带来内容质量的变革式提升,参考微软的《模拟飞行》,未来 有望实现更多玩法和全新的游戏体验;(3)精品化游戏的供给 或将大幅增长,游戏本身在产业的话语权进一步提升,行业供给 有望呈现百花齐放的盛况。

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