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  • 华立科技(301011)研究报告:游艺设备龙头,卡牌业务驱动成长.pdf

    • 3积分
    • 2023/03/20
    • 253
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    • 浙商证券

    华立科技(301011)研究报告:游艺设备龙头,卡牌业务驱动成长。华立科技是国内商用游艺设备的发行与运营综合服务商龙头企业。公司集游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营于一体,同时将业务范围拓展至终端游乐场运营及IP卡牌,行业地位突出,产业链完整,竞争优势明显。游艺设备业务:基石业务,行业竞争激烈,三大策略实现差异化路径我国游戏游艺设备行业参与企业众多,竞争激烈,且代表性龙头市占率较低。基于对行业的判断,华立采取“优化产品结构+设备合作运营+拓展海外市场”策略。1)公司持续优化产品结构,提高产品技术含量,设备平均销售单价逐年提升;2)公司开展设备合作运营业务,与下游设备...

    标签: 华立科技 卡牌 游艺 游艺设备
  • 华立科技(301011)研究报告:国产游艺设备龙头,IP价值赋能动漫IP衍生产品业务高速增长.pdf

    • 5积分
    • 2022/09/19
    • 279
    • 3
    • 广发证券

    华立科技(301011)研究报告:国产游艺设备龙头,IP价值赋能动漫IP衍生产品业务高速增长。华立科技是国内游艺设备龙头,打造游戏游艺产业链闭环。公司与全球龙头游戏公司SEGA等保持多年深入合作,积累了丰厚的行业经验与IP资源。公司发展经历三个阶段:2010-2013年,行业监管较严,游艺设备起量;2014-2017年,合作运营扩张,推进2C业务发展;2018年至今,动漫IP衍生品业务迅速发展,深化多元布局。当前,华立科技游艺设备销售贡献稳定营收,IP衍生品销售贡献新增长点。22H1公司营收2.57亿元,同比增长3%,归母净利润0.03亿元,同比下降91%,疫情形势趋稳,线下经济恢复,经营利润...

    标签: 华立科技 游艺设备 IP 游艺 动漫
  • 华立科技(301011)研究报告:游戏游艺设备龙头,IP卡牌业务前景广阔.pdf

    • 3积分
    • 2021/11/19
    • 389
    • 2
    • 兴业证券

    国内商用游艺设备龙头,业务覆盖全产业链。华立科技发展十余年,已成为国内商用游戏游艺设备的龙头企业之一,集游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营于一体。2013年,公司推出设备合作业务和动漫IP衍生产品业务;2018年,公司收购广州科韵,布局终端游乐场资源,业务覆盖全产业链。公司行业地位突出,产业链完整,竞争优势强大。

    标签: 游戏 游艺 游艺设备 卡牌 华立科技
  • 华立科技专题报告:游艺行业龙头企业,卡牌业务放量增长.pdf

    • 4积分
    • 2021/11/08
    • 373
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    • 东吴证券

    游艺行业龙头,率先实现全产业链布局。公司主营业务为游艺设备销售、动漫IP衍生品销售、设备合作运营和游乐场运营,已实现研发、生产、销售、运营全产业链覆盖。2021H1公司实现营业收入2.50亿元(yoy+134.38%),其中游艺设备销售/动漫IP衍生品销售/设备合作运营/游乐场运营营收占比分别为40%/33%/7%/19%,营收结构持续优化。

    标签: 游艺 游艺设备 动漫 卡牌 华立科技
  • 华立科技专题报告:潮玩市场高景气度,IP卡片销售放量,TOB到TOC发展顺畅.pdf

    • 5积分
    • 2021/09/08
    • 538
    • 5
    • 中信建投证券

    华立科技专题报告:潮玩市场高景气度,IP卡片销售放量,TOB到TOC发展顺畅。华立科技是游戏游艺设备全产业链布局龙头,近年来延伸至动漫IP卡片业务,销量亮眼。2019-2020年,公司相继推出“奥特曼融合激战”、“宝可梦”和“超级龙珠”等动漫IP形象卡片,市场反响好,销量表现亮眼。2021年上半年,公司动漫IP衍生产品收入同比大增424.8%,收入占比升至33%。IP衍生业务核心亮点:1)IP端:头部IP优势明显。通过前期游戏游艺设备业务积累大量头部IP资源,为动漫IP衍生产品创造基础,目前有宝可梦、奥特曼、龙珠等多个头部IP,此外OtaToshihiro等多位行业专家与公司深度绑定,未来有望...

    标签: 华立科技 游戏 游艺设备
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