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元宇宙行业专题报告:Facebook全面拥抱元宇宙,硬件与应用机遇来临.pdf
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- 2021/11/04
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- 中信建投证券
从Facebook到Meta,社交龙头全面转向元宇宙:Facebook诞生于2004年2月,是全球用户规模最高的社交平台,旗下拥有Instagram、WhatsApp等多个社交产品,截至3Q21,Facebook旗下产品去重月活总数为35.8亿,占全球48.0亿互联网用户的74.6%。2014年起公司通过收购VR设备公司开始布局元宇宙。2021年,公司正式转型为元宇宙公司,改名Meta,聚焦元宇宙生态构建,开启全新的发展阶段。硬件端拓展尝试MR(增强现实),应用端场景已由此前的社交&游戏拓展至居家、办公、健身等八个场景(包含NFT交易)。公司希望未来十年内让10亿用户加入元宇宙,共同发展下一代...
标签: 元宇宙 VR AR Facebook -
元宇宙行业研究:底层技术载体将支撑元宇宙发展.pdf
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- 2021/10/12
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- 东方证券
根据元宇宙概念上市公司Roblox的定义,元宇宙应具备身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明等八大要素。元宇宙的表现形式大多以游戏为起点,并逐渐整合互联网、数字化娱乐、社交网络等功能,长期来看甚至可以整合社会经济与商业活动。元宇宙的发展最关键的部分在于元宇宙的载体与内容,即“我们如何构建元宇宙?”与“元宇宙中有什么”。
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元宇宙行业研究报告:从产业布局看元宇宙潜在的三条主路径.pdf
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- 2021/10/11
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- 华创证券
元宇宙,互联网的初心与远景:“元宇宙”概念最早来自于科幻小说《雪崩》,源自科幻小说作家对未来互联网远景的究极畅想;元宇宙的想象在一段时间内也影响了小说、电影、游戏乃至互联网的发展方向。许多游戏如《VRchat》、《堡垒之夜》乃至MMO都已有部分元宇宙理念。在究极的元宇宙互联网中人们拥有更好的社交体验,更海量的内容与自由度,更加沉浸和拟真的体验乃至一套经济体系。
标签: 元宇宙 互联网 VR 游戏 电子信息 -
元宇宙行业深度研究报告:下一个“生态级”科技主线.pdf
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- 2021/09/08
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- 华西证券
元宇宙(Metaverse)可以笼统地理解为一个平行于现实世界的虚拟世界,现实中人们可以做到的事,都可以在元宇宙中实现。该概念最早起源于1992年出版的科幻小说《雪崩(Snowcrash)》,用户在其中都是第一人称视角,每个接入的用户都可以拥有一个自己的虛拟替身。元宇宙拥有六大特性∶持续性、实时性、兼容性、经济属性、可连接性、可创造性。产业链分为七个层次:体验层、发现层、创作者经济层、去中心化层、人机交互层、基础设施层。
标签: 元宇宙 虚拟世界
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