AI大模型原生及硬件应用分析

AI大模型原生及硬件应用分析

最佳答案 匿名用户编辑于2025/02/05 10:58

随着 AI 视频及 3D 模型生成技术的逐步 成熟,AI+游戏落地速度也显著加快。

1.AI 原生应用:数据大幅增长,商业探索提速

AI+陪伴:国内增速放缓,海外 Talkie 登顶在即。陪伴类场景交互性强、容错率高、 门槛相对较低,因此成为 AI 大模型原生应用率先落地的场景之一。2022 年底, Character.AI 率先于海外推出,截至 2024 年 11 月网页端访问量超过 2 亿次,移动 端 MAU 2688 万,维持陪伴赛道第一。MiniMax 于 2023 年在海外及国内先后推出 “Talkie”及“星野”,以更垂直的内容题材(二次元为主)、更成熟的产品设计(类 似抖音单列 feed 流、手游化抽卡等)获得大量年轻用户喜爱,用户规模实现高速增 长。在此推动下,AI+社交陪伴类产品成为国内头部互联网大厂、AI 创业公司积极布 局的方向,“星野 like”持续涌现。 从 11 月用户数据来看,国内头部应用星野 11 月 MAU 525 万,环比增速放缓至个位数;海外版 Talkie MAU 增至 2519 万,且环比仍保持 20%以上较高增速,后续有望超 过 Character.AI(移动端 MAU 2688 万),成为全球 AI 陪伴类产品 Top1。从商业化 成绩来看,MiniMax 2024 年收入预计达 7000 万美元,其中大部分来自于 Talkie 广 告收入;据点点数据,Talkie 上线至今全球净收入(内购)超过 1200 万元。 恺英网络投资的创业公司自然选择于 2024 年 10 月发布 AI 陪伴产品《EVE》首个 PV, 截至 2024 年 11 月 bilibili 播放量破百万。不同于同类陪伴产品,《EVE》展现了将 AI 与互动式恋爱游戏进一步结合,为用户提供拟真程度更高的“AI 伴侣”的可能性, 上线后有望引领 AI 陪伴新方向。

AI+搜索:Perplexity 引领搜索浪潮,商业化路径仍待探索。作为 AI 搜索独角兽, Perplexity 在 2024 年依然保持增长。2024 年 1 月至 11 月,Perplexity 网页端月访 问量从 4561 万次增长至 1.1 亿次,月复合平均增速 11%。 Perplexity 成立于 2022 年,核心创始团队来自于 Open AI、Meta 等头部科技公司。 1)底层模型:2022 年 12 月产品推出,采用外接 GPT-3.5、GPT-4 等最先进的大模型 为基座;2023 年 7 月 Meta 发布开源 AI 大模型 Llama2 后,Perplexity 快速跟进, 开始基于 Llama2 自研底层模型。 2)产品设计:Perplexity 作为一款“知识发现引擎”,与传统的通用搜索引擎保持 差异化。2023 年,Perplexity 基于简洁可靠的回答、以及创新性的“内容索引”,有 效避免了 AI 语言大模型“幻觉”的负面影响,也因此引领了海内外 AI 搜索浪潮。

2024 年,Perplexity 在产品层面,更加聚焦于垂直、深度的知识型问答场景(产品 体验类似搜索+维基百科/Quora),在生成答案的逻辑性、精确性上保持领先,并通过 后续“追问”的环节引导用户更为深入地理解并探讨问题。2024 年 7 月发布 ProSearch 功能,数学计算、编程等能力进一步提升。 3)商业化:主要以会员订阅形式收费(20 美元/月),以及 to B 的定制化 API 接口, 预计 2024 年收入将达到 5000 万美元。 4)估值:据 CNBC,截至 2024 年 11 月底,Perplexity 5 亿美元新一轮融资已进入尾 声,完成后估值将达到 90 亿美元。

头部 Chatbot 类产品相继推出深度搜索功能。对于 ChatGPT 等一众基于 LLM 的 Chatbot 类产品,搜索是其拓展用户规模及商业化探索的重要路径之一;需求角度, LLM 也有望提供“丰富”的问答内容、更“准确”的搜索结果,重塑用户搜索体验。 2024 年 11 月,网页端,国内 360AI 搜索访问量达 2.8 亿次,位列全球第四。移动 端,海外 ChatGPT、Gemini,以及国内豆包、kimi、智谱清言、腾讯元宝增速较快。

AI 多模态:中国厂商全球领先,海螺 AI 11 月登顶。2024 年以来,OpenAI Sora 的 发布引领 AI 多模态生成浪潮,其中视频生成技术相较 2023 年实现大幅度提升。国 内大模型厂商发布多个视频生成模型并持续更新迭代,凭借高性能、低门槛在海外社 交媒体上快速出圈。 根据 AI 产品榜,11 月全球 web 端 AI 视频生成类应用访问量前 8 名中,有 4 款来自 国内大模型厂商。头部厂商及产品包括:1)MiniMax:9 月旗下海螺 AI 发布视频生 成工具,已开放给所有用户,擅长面部表情、情绪生成,11 月 web 端访问量同比增 长 39%达 1635 万,在全球 web 端视频生成应用中排名第一;2)字节跳动:9 月发布 两款 AI 视频生成模型,其中豆包 PixelDance 视频模型能够遵循复杂 prompt、生成 复杂连续动作;3)快手:9 月更新可灵 1.5 模型,画面、质量、响应速度等多方面 提升,清晰度提升至 1080p。据快手 2024Q3 业绩交流会,可灵 AI 用户数已超 500 万, 单月流水超千万,预计 2025 年将保持高速增长。

多模态技术支撑下,AI 与短剧、游戏结合进展加速。 1)AI 有望进一步降低短剧生产门槛,弥补供给缺口。2024 年以来多家公司发布 AI 短片/短剧生成工具,有望提升短剧行业供给,加速海外扩张。其中昆仑万维于 2024 年 8 月发布 AI 短剧平台 SkyReels,核心优化了短剧的“爽点”生成能力,计划于美 国上线。此外,初创公司井英科技于 2024 年 7 月完成百度集团数百万美元的 Pre-A+ 轮融资,其旗下 AI 短剧 App Reel.AI 于 2024 年 1 月在海外上线,采取真人短剧+AI 生成短剧混合排布的产品形式。截至 7 月单个用户每日平均使用时长超过 30 分钟, 付费用户的长期留存数据达到 15%,在 2024 年 11 月第一周海外短剧 App 热度 iOS 排 行榜中排名第 7。商业化层面,Reel.AI 订阅费用为 19.99 美元/周或 199.99 美元/ 年,与 ReelShort 等海外头部真人短剧平台的收费标准相近。

2)游戏方面,3D 模型、场景生成进展加速。随着 AI 视频及 3D 模型生成技术的逐步 成熟,AI+游戏落地速度也显著加快。 模型层面,2024 年 8 月,谷歌发布游戏训练模型 GameNGen,可以在单个 TPU 上,以 每秒 20 帧的速度,实时生成 FPS 游戏《DOOM》的可玩游戏画面;11 月腾讯发布开源 大模型“混元 3D-1.0”,可在 10 秒内实现从文字 prompt 到 3D 资产的自动化生成; 12 月李飞飞作为联合创始人的 World Labs 推出首个空间智能模型,实现以文字 prompt 生成可交互的 3D 场景。 产品层面,由土耳其独立开发者用 AI 辅助研发的《沙威玛传奇》国服 10.12 正式上 线以来,iOS 免费榜持续排名前 5,抖音主话题播放超过 31 亿次,成为首个在全球范 围内出圈的“AI 游戏”;恺英网络在 2024 年 11 月投资者交流会上,演示了通过界 面、动画、代码、地图等多个 AI 资源生成工具,以“拖拉拽”的形式直接生成一款 横版战斗类游戏。 此外,多个行业领军人物拟入局 AI+游戏,亦有助于提升行业关注度及资源分配。米 哈游创始人蔡浩宇于 2024 年 8 月在社交媒体发文,称 AIGC 已彻底颠覆游戏开发, 其创业项目 Anuttacon 拟布局 AI 游戏,目前已有哔哩哔哩前运营负责人、微软前图 形组负责人加入。2024 年 11 月,马斯克在 X 上提到,将在 xAI(马斯克于 2023 年创 立的 AI 公司)开设 AI 游戏工作室。

2.AI+硬件方向:AI 激发新终端交互革命

Meta Ray Ban:首个出圈的消费级 AI 硬件。2023 年 10 月,Meta 联合雷朋推出 RayBan Meta 智能眼镜,截至 2024 年 5 月销量突破 100 万台,超过 2023 全球消费级 AR 硬件出货量之和(20.5 万台)。其商业层面的成功可归因为三点: 1)产品设计轻便时尚:外观上,Meta AI 眼镜与一副普通的雷朋太阳镜相似;重量 上,仅为 48 克,接近普通太阳镜重量,佩戴舒适度较高。因此,即使抛开“科技感 十足”的 AI 功能,Meta AI 眼镜也是一款优秀的消费级墨镜产品。 2)性价比较高:Meta AI 眼镜定价 299 美元(约合人民币 2100 元),相较于雷朋经 典款太阳镜售价(一般在千元以上)加价幅度并不高。 3)AI 功能实用性强:核心为拍摄、音频音乐及 AI 语音助手三大功能。其中拍摄功 能为核心卖点,只需右手长按镜框上的按钮,或语音交互“Hey Meta”即可开启。据 维深数据统计,98%的用户使用了拍摄功能,而音频音乐、AI 语音助手功能使用率仅 为 9%/8%。

AI 智能眼镜:与 AR 结合,有望成为下一代智能终端。随着 Meta AI 眼镜的成功, 2024 年以来,海外、国内多个厂商陆续发布 AI 智能眼镜产品,其中包括字节、百度、 腾讯等拥有自研 AI 大模型的互联网大厂,供应链及渠道基础成熟的手机厂商,以及 早期布局智能眼镜、具备一定技术积累的 AR 创业公司。其中,国产 AR 眼镜厂商 Rokid 于 2024 年 11 月发布 AI+AR 智能眼镜 Rokid Glasses,预计于 2025Q2 发货。产品设 计层面,Rokid Glasses 重量 49 克,续航时间 4 小时,在佩戴体验上有望比肩 RayBan Meta;功能层面,Rokid Glasses 定位于“眼镜、耳机、相机、助手”,接入阿里巴巴通义大模型,有望以语音交互的方式,进行实时导航、支付宝付款等。整体来 看,AI+AR 的结合,有望助力用户在日常生活的搜索、办公、出行、社交、娱乐等多 个场景中提升效率和体验。长期来看,有望成为智能手机之后的下一代移动终端。

AI 玩具:语音交互提升陪伴体验。深圳跃然创新于 2024 年 7 月推出 AI 玩具配件 “BubblePal”,用户在配套 App 中选择艾莎、小猪佩奇等角色,即可与 AI 玩具进行 问答、聊天,其独特之处在于能够理解儿童的情绪、并用儿童易于理解的语言进行交 流。据硅星人 Pro 采访,该产品开售不到 1 个月,设备有效激活已超过 2 万台,定价 399 元/个,GMV 超过 400 万元,2024 年预计销量 8 万台以上。2024 年 11 月,上海 电影旗下上影元已与跃然创新达成合作意向,将在“IP+AI 玩具”领域进行深入合作。 此外,汤姆猫、奥飞娱乐等也基于自有的 IP,相继推出 AI 陪伴类玩具:1)奥飞娱乐:已推出喜羊羊、超级飞侠等自有 IP 的 AI 玩具,2024Q4 新品发布会上,公布了 最新以 AI 为核心的智能新品系列,涉及三大品类:AI 毛绒、益智教育、桌面机器人, 其中新款 AI 喜羊羊玩具已在京东、天猫等平台开启预售。2)汤姆猫:据 Wind,第 一代汤姆猫 AI 机器人产品搭载了专门的汤姆猫人工智能大模型,计划于春节前实现 第一批产品的上市。

参考报告

传媒互联网行业2025年度投资策略:柳暗花明,曙光重现.pdf

传媒互联网行业2025年度投资策略:柳暗花明,曙光重现。2025年关注三大投资主线:1)AI应用持续落地,包括B端和C端,将影响营销、电商、搜索、教育、影视、游戏、出版等行业,进一步提升效率,改造商业模式、创造增量。同时关注AI眼镜及AI玩具等硬件端机会。2)出海开启2.0时代,从商业模式输出到文化输出,开启新增长空间。继续看好游戏、短剧及玩具出海。3)IP衍生品板块进入高速发展期,精神消费、悦己消费成为中长期消费增长点,产业与时代共振。AI应用:2025年科技主线复盘2024年,全球AI投融资主要集中在基础设施、硬件、模型端,全球大模型公司融资加速、整合加速,竞争格局已较为明朗,头部公司估值...

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