虚拟偶像、虚拟人的发展历程梳理

虚拟偶像、虚拟人的发展历程梳理

最佳答案 匿名用户编辑于2023/04/18 14:26

一般我们把虚拟偶像、虚拟人的发展分为几个阶段:

20世纪80年代(萌芽期):虚拟人物引入现实世界,虚拟偶像从0到1。虚 拟偶像最早可追溯到日本,该时期的虚拟偶像制作技术以手工绘制为主。代表 性虚拟偶像有:日本虚拟歌姬林明美和英国虚拟演员MaxHeadroom。

21世纪初期(探索期):虚拟偶像步入影视娱乐行业,进入探索期。21世 纪初期,随着CG技术、动作面部捕捉技术逐渐取代传统手绘,虚拟偶像得到进 一步发展。这一时期的代表虚拟偶像有:初音未来、洛天依、《指环王》咕噜 和《猩球崛起》凯撒等。由于该时期的CG技术、动作面部捕捉技术还不够成熟 ,呈现形式相对粗糙,所以虚拟偶像市场规模较小,还未受到大众广泛接受。

2016-2019年(初级阶段):虚拟偶像应用性进一步加强。2016年后,随着 人工智能、建模、渲染和动作面部捕捉等技术的发展,虚拟偶像的应用性进一 步得到加强。中之人驱动的虚拟偶像绊爱在直播间开启虚拟主播带货新形式, 随后大量虚拟主播(Vtuber)出现。Bilibili“虚拟次元计划”UP主小希和小 桃也成为该时期具有代表性的虚拟偶像。Bilibili、搜狗、百度和BKizunaAI等 公司纷纷布局虚拟人赛道。

020年-至今(成长期):资本加大布局,行业快速发展。 2020年以来,随着资本加大布局,技术日益成熟,虚拟偶像的应用模式呈 精细化、智能化和多样化发展趋势。例如:虚拟网红KOL、明星分身虚拟偶像、 虚拟品牌代言人和电影虚拟偶像等。虚拟网红KOL与时尚、美妆等品牌合作引起 了广大群众的关注,产生了较好的商业价值,例如:巴西-西班牙混血少女 MiquelaSousa、中国的AYAYI和翎Ling。虚拟品牌代言人为品牌进行推广,例如 :KFC的桑德斯上校和花西子的虚拟品牌代言人。电影虚拟偶像的发展促进了影 视业的发展,例如:《刺杀小说家》里的赤发鬼、黑甲武士和红甲武士。随着 元宇宙热度的提升,头部互联网公司以虚拟人作为切点,进行布局,例如:腾 讯、阿里、字节跳动、小红书、抖音和网易等。

中国虚拟人/虚拟偶像处于成长期,市场规模保持较快增长。随着虚拟人越 来越多地应用于生活中各种场景,同时基于人们对新潮事务的好奇,人们逐渐 开始接受虚拟人,虚拟人/虚拟偶像产业预期将高速发展。根据艾媒咨询,2020 年中国虚拟偶像核心市场规模为34.6亿元,增速达69.3%。预计2021-2023年中国虚拟偶像核心市场规模分别达62.2/120.8/205.2亿元,增速分别达 79.6%/94.3%/69.8%。2020年中国偶像带动市场规模为645.6亿元,增速达70.3% 。预计2021-2023年中国偶像带动市场规模分别为1074.9/1866.1/3334.7亿元, 增速分别达66.5%/73.6%/78.7%。

参考报告

2023中国文创文旅元宇宙白皮书.pdf

2023中国文创文旅元宇宙白皮书。这本白皮书缘起2022年疫情的艰难时期,线下越受限、线上元宇宙发展越繁荣,创意产业是永远不会被困住的行业,更何况如今有了GPT4的加持,以及AGI通用人工智能时代的即将到来。鉴于国内文创文旅元宇宙行业方兴未艾、鱼龙混杂,常常出现劣币驱逐良币的现象,由上海创意产业协会发起,近百位行业专家共同以在线方式开启了这本白皮书的协作编撰工作,使命是希望能够推动行业良币驱逐劣币的良性健康发展。首先,我要感谢这近百位知名专家、学者和实践者,在撰写此白皮书过程中的辛勤付出和无私奉献。正是因为他们的共同努力,才使这本白皮书得以顺利完成。我们知道,元宇宙源于虚拟世界,后来扩展了数字...

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