• 无忧传媒:青年主播职业发展报告(2026).pdf

    • 17积分
    • 2026/07/03
    • 39
    • 无忧传媒

    该文档为无忧传媒发布的《青年主播职业发展报告(2026)》,聚焦于直播与短视频行业中的主播群体,深入分析其职业发展路径、技能要求及行业趋势。报告结合无忧传媒作为头部MCN机构的行业经验,探讨青年主播在内容创作、流量获取、商业变现等环节的核心能力模型,为从业者提供职业指导,同时为行业研究提供数据支持与趋势洞察。

    标签: 直播 主播 短视频
  • 无忧传媒-青年主播行业职业发展报告.pdf

    • 7积分
    • 2026/07/01
    • 56
    • 无忧传媒

    本报告聚焦青年主播群体的职业发展现状与趋势,深入分析直播行业的职业路径、技能要求及成长机遇。报告结合无忧传媒的行业经验,探讨主播在内容创作、粉丝运营及商业化变现中的核心能力,为青年从业者提供职业发展指导,同时为行业人才管理提供参考。

    标签: 直播 主播 传媒
  • 数字内容资产成熟度认证白皮书.pdf

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    • 2026/05/13
    • 57
    • 其他

    该白皮书系统阐述数字内容资产成熟度认证的标准体系、评估模型与实施路径,为行业提供数字内容资产管理和质量评估的规范化指导。

    标签: 数字内容资产 成熟度认证 白皮书
  • 亚马逊云科技:2025游戏行业出海合规白皮书.pdf

    • 20积分
    • 2026/04/29
    • 103
    • 亚马逊云科技

    亚马逊云科技:2025游戏行业出海合规白皮书。本白皮书由KaamelTechnologyInc(以下简称“Kaamel”)、数美科技(以下简称“数美”)和AmazonWebServices,Inc.或其关联方(“亚马逊云科技”)分别撰写,双方就各自撰写的内容分别、独立享有相关知识产权。其中Kaamel负责撰写3/4/6/7.4/8章节,单独享有该部分的知识产权;数美负责撰写2/7.3章节,单独享有该部分的知识产权;亚马逊云科技负责1/5/7.1/7.2章节,单独享有该部分的知识产权。报告中所有文字、数据、图片、表格,均受中...

    标签: 游戏出海 合规 白皮书
  • 海华永泰律师事务所:微短剧行业法律合规与风险治理白皮书(2026).pdf

    • 4积分
    • 2026/02/26
    • 172
    • 海华永泰律师事务所

    海华永泰律师事务所:微短剧行业法律合规与风险治理白皮书(2026)。根据国家广播电视总局的官方定义及行业共识,微短剧(全称“网络微短剧”)是指单集时长从几十秒至15分钟左右,具有相对明确的主题、主线及连续完整故事情节的网络视听节目。2020年8月,国家广电总局在备案系统中新增“网络微短剧”板块,将其正式列为继网络剧、网络电影、网络动画片之后的第四种官方认可的网络影视作品形态,该年亦因此被行业称为“网络微短剧元年”。2025年,中国微短剧(含漫剧)产业全年产值突破千亿规模,同期全国电影总票房为518.32亿元。此消彼长的数据...

    标签: 微短剧 法律合规
  • 网龙研究报告:游戏+教育双轮驱动,参股团播次第花开.pdf

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    • 2025/11/17
    • 119
    • 浙商证券

    网龙研究报告:游戏+教育双轮驱动,参股团播次第花开。公司游戏+教育双主业在25H2起有不错的表现,新游储备《代号MY》表现可期,AI加持下教育业务有望改变公共卫生事件后的颓势扭亏为盈;参投公司帅库团播业务收益显著,字节“优质团播计划”等平台政策支持下有望持续超市场预期。公司账面现金达15亿人民币,25H1中报发布会上承诺未来12个月股东回报不低于6亿港元,对应现价的回报率接近10%。超预期点1:市场认为直播行业进入存量竞争阶段,行业增速放慢,且团播本质上还是直播,原有打赏或带货的创收形式难以实现拓展,无法为公司带来显著效益,且团播在一定程度上与遭到政策明令禁止的选秀综艺...

    标签: 游戏 教育
  • GDC:2025年游戏行业趋势报告(英文版).pdf

    • 6积分
    • 2025/07/14
    • 156
    • GDC

    该文档为GDC发布的2025年游戏行业趋势报告(英文版),旨在深入剖析全球游戏市场在新一年的发展方向与核心驱动力。报告通常涵盖宏观经济环境对游戏产业的影响、玩家行为模式的演变、新兴技术(如AI、云游戏)的应用前景以及主要细分赛道(主机、PC、移动游戏)的增长潜力。核心价值在于为游戏开发商、发行商及投资者提供前瞻性的市场洞察,帮助其制定有效的产品策略、市场进入策略及投资决策。通过分析关键指标与案例研究,报告揭示了行业面临的挑战与机遇,特别是关于内容创新、用户体验优化及商业化模式探索的最新趋势。

    标签: 游戏行业
  • 快手:2024年度企业社会责任报告.pdf

    • 7积分
    • 2025/06/17
    • 366
    • 快手

    快手:2024年度企业社会责任报告。“信任连接,价值普惠”理念是快手践行社会责任的中心,贯穿于所有企业责任工作之中。作为倡导普惠理念的数字社区,快手携手用户、创作者、商家等多个利益相关方,以自身平台为纽带,通过温暖社区、科技赋能、携手共益及合规善治的责任行动,共同建设美好社会。以打造最有温度、最值得信任的在线社区为初心,快手运用AI等科技力量,推动“短视频+直播”与社会的深入融合,打造数字生活的新入口、数字经济的新载体,让更多普通人借助数字技术创享幸福生活;将普惠技术广泛赋能应用于乡村发展、知识分享、社会治理、本地生活服务、招聘、影视、体育、汽车...

    标签: 短视频 直播
  • 中原传媒研究报告:主业稳健、分红丰厚,智慧教育推进在即.pdf

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    • 2025/06/16
    • 241
    • 中原传媒

    中原传媒研究报告:主业稳健、分红丰厚,智慧教育推进在即。公司依托河南省人口基数优势,主业稳健、分红丰厚,其在智慧教育、课后服务相关探索有望在未来两年有所收获,看好公司长期发展的稳定性与增长潜力。中原传媒经营稳健,分红稳定丰厚,性价比突出。中原传媒是为河南省文化产业龙头上市公司,近年来营收稳定增长,税前利润水平持续提升,分红规模也稳重有增,截至2025年6月13日收盘,公司股息率4.56%为行业第二,而分红比例46.35%,处于行业中上水平,体现出公司较高的性价比和分红提升空间。主业稳健向上,人口端来看短期无虞。公司的出版发行营收均有增长,利润率更高的出版板块体现更高增速,可拉动整体盈利状况。出...

    标签: 智慧教育 传媒 教育
  • 网络游戏诉讼蓝皮书(2014-2024).pdf

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    • 2025/06/03
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    • 红与蓝律师团队 & 盛趣法务中心

    该文档为《网络游戏诉讼蓝皮书(2014-2024)》,系统梳理了过去十年间中国网络游戏行业涉及的典型司法案例与法律争议。报告深入分析了游戏知识产权侵权、用户协议纠纷、虚拟财产保护、未成年人充值退款等高频法律问题,总结了行业内的法律风险点与合规趋势。对于游戏企业而言,本报告提供了宝贵的法律合规参考,有助于企业完善内部风控体系,规避潜在的法律陷阱,促进数字文娱产业的健康可持续发展。

    标签: 网络游戏
  • 2025 年移动游戏发展报告—头部 App 的应用内购买趋势.pdf

    • 6积分
    • 2025/05/27
    • 394
    • MOLOCO

    该文档为2025年移动游戏行业发展报告,重点聚焦于头部App的应用内购买(IAP)趋势分析。报告深入探讨了移动游戏市场的最新发展动态,特别是头部应用在营收结构中的应用内购买行为变化。核心价值:通过量化分析与案例研究,揭示移动游戏用户付费习惯的演变及头部产品的商业化策略,为游戏开发者、发行商及投资者提供关于市场趋势、用户留存及变现效率的关键洞察,助力把握移动游戏产业的未来增长点。

    标签: 移动游戏 应用内购买
  • 书海冲浪,生态起航——解读“全民悦读会”,深入图书生态圈.pdf

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    • 2025/05/08
    • 129
    • 巨量算数

    书海冲浪,生态起航——解读“全民悦读会”,深入图书生态圈。随着数字化时代的到来,阅读的形式与习惯也在发生剧变。从实体书店到电子书,从线上短视频到图书推荐,现代读者在这片广袤的书海中冲浪,寻找与之共鸣的文字和知识。而在这样的转型过程中,“全民悦读会”的出现代表的不仅仅是一个创新项目,更是一个生态的革新体现,一个汇聚了场、货、人的完整图书生态系统。本报告通过深入解读抖音图书生态中的各个环节,发现“全民悦读会”为这个生态带来的新机遇与价值,并为行业内外人士提供全面的洞察和建议。从宏观到微观,从创新到交互,...

    标签: 图书 阅读
  • MMORPG游戏上线策划案.pdf

    • 10积分
    • 2025/05/08
    • 312
    • MMORPG

    该文档为MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的上线策划案,属于数字文娱产业中的游戏领域。内容主要涉及游戏产品上线前的整体规划与执行方案,涵盖市场推广、用户获取、运营节奏及资源配置等核心环节。通过系统性的策划,旨在确保游戏产品在发布阶段能够最大化市场影响力,实现用户规模与商业价值的双重目标,为后续长期运营奠定坚实基础。

    标签: MMORPG 游戏策划
  • 北京市朝阳区人民法院涉影视作品知识产权全链条司法保护白皮书.pdf

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    • 2025/04/30
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    • 北京市朝阳区人民法院

    北京市朝阳区人民法院涉影视作品知识产权全链条司法保护白皮书。影视作品是文化传播的重要载体。加强影视作品知识产权保护关乎我国文化强国和知识产权强国的建设。通过对涉影视作品知识产权的全链条司法保护,能够有效保障影视作品创作者、制作方等主体的合法权益,激发更多高质量、多样化影视作品的创作出新,增强影视行业的内生动力,服务促进影视产业高质量发展。近年来,随着电影产业飞速发展以及数字技术的普及,涉影视作品侵权、合同等知识产权纠纷有所增多。2023年11月,最高人民法院发布《关于加强知识产权保护服务推动电影产业高质量发展的司法建议书》,提出在法治轨道上加快实现电影产业高质量发展、加强电影著作权及与著作权有...

    标签: 影视 知识产权 司法保护
  • 盛趣游戏-2024IP维权报告.pdf

    • 6积分
    • 2025/01/23
    • 210
    • 盛趣游戏

    盛趣游戏-2024IP维权报告。盛趣游戏是全球领先的互联网游戏开发商、发行商和运营商,先后推出和运营了《热血传奇》《传奇世界》《冒险岛》《彩虹岛》《永恒之塔》《龙之谷》《最终幻想14》《传奇永恒》等数十款精品及标杆性游戏作品。其中《传奇世界》于2015年认定为中国驰名商标,《热血传奇》《龙之谷》《传奇永恒》分别入选上海市重点商标保护名录、被评为上海好商标等荣誉,具有极高知名度及美誉度。2024年11月,《传奇世界》再度荣获2024年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)“最佳原创网络游戏”,《彩虹岛》获“玩家最喜爱的网络游戏”,《传奇世界手游》获&ldqu...

    标签: IP运营 游戏
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