网龙研究报告:游戏+教育双轮驱动,参股团播次第花开.pdf

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  • 时间:2025/11/17
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网龙研究报告:游戏+教育双轮驱动,参股团播次第花开。公司游戏+教育双主业在 25H2 起有不错的表现,新游储备《代号 MY》表现可 期,AI 加持下教育业务有望改变公共卫生事件后的颓势扭亏为盈;参投公司帅 库团播业务收益显著,字节“优质团播计划”等平台政策支持下有望持续超市 场预期。公司账面现金达 15 亿人民币,25H1 中报发布会上承诺未来 12 个月股 东回报不低于 6 亿港元,对应现价的回报率接近 10%。

超预期点 1:市场认为直播行业进入存量竞争阶段,行业增速放慢,且团播本质 上还是直播,原有打赏或带货的创收形式难以实现拓展,无法为公司带来显著效 益,且团播在一定程度上与遭到政策明令禁止的选秀综艺类似,存在政策风险。 我们认为团播的形式会超市场预期,原因有:1)区别于传统直播,团播的核心 受众主要是女性,且团播强调互动感,是对传统直播业务的扩展,可实现付费观 众群体拓展以及付费水平提高;2)团播的核心是 IP,除了传统的打赏和带货等 创收形式,还具备 IP 衍生和偶像化创作等变现形式,变现能力远超传统直播, 且爆款团队 IP 的出现将进一步提升公司商业价值;3)政策对选秀综艺的禁止主 要由于选秀综艺存在过度炒作、价值观引导等问题,直播平台已通过一系列自律 管理条约规范团播行为,维护行业秩序,受外部整改的可能性较小。 超预期点 2:市场认为公司游戏业务对老 IP《魔域》等依赖度高,在老 IP 的基 础上开发新游难业务增长困难。 我们认为公司经典 IP 历经时间检验,留存用户多为忠实粉丝,现金流相对稳 定。新游戏《代号 MY》在画面、AI 系统等方面有技术突破,是对原有游戏的 升级,进一步巩固 IP 版图的同时,有望提升原有忠实用户的付费水平。 超预期点 3:市场认为公共卫生事件后在线教育需求减弱,教育业务修复困难。 我们认为北美教育设备更新周期将近,换机需求有望推动教育业务修复。子公司 Promethean 在国际教育市场市占率优势显著。

核心壁垒:团播:1)内容供应链效率:帅库近 400 人的中后台团队实现 “新台 本研发 + 数据反馈迭代” 闭环,通过监测互动数据快速优化玩法设计;2)平台 协同优势:抖音等平台提供流量倾斜,降低投流成本;3)主播培养体系:采用 “长期签约 + 从零培养” 模式,降低头部依赖,通过 “养成感” 提升用户粘性。

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