传媒行业专题报告:以MR为支点,可撬动什么?.pdf

  • 上传者:楚留香
  • 时间:2023/12/27
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传媒行业专题报告:以MR为支点,可撬动什么?以MR为支点,撬动传媒行业内容、媒介、用户三者关系: 内容新范式(2D到3D)、媒介(交互新方式)、用户2B+2C(视觉升维,肢体带入临场感增强);供需端看,用户代 际变化(7或10年思考)带来新需求,技术进步带来新体验新应用(新供给); 以MR为支点,撬动商业模式边界的拓宽 MR应用场景中,一静一动为代表展览、体育赛事、文娱、文旅、影视演出、艺术创作、教育、可将传统主题公园或博 物馆转化为互动性更强、沉浸感更足的体验空间等驱动2G2B2C新增量; 以MR为支点,撬动AI及元宇宙 AI有望助力中国数字艺术成为文化强国又一引擎,数字艺术将与文旅产业、文博行业、新消费、科技产业等深度融合, 带来以精神消费为核心的产业,MR发展也有望助推元宇宙成为下一代通用计算媒介。

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