巴西休闲游戏玩家洞察报告.pdf
- 上传者:大三班
- 时间:2023/10/13
- 浏览次数:91
- 下载次数:0
- 0人点赞
- 举报
巴西休闲游戏玩家洞察报告。本报告分析了对多选题回答“休闲”的消费 者“一般来说,你玩哪种类型的视频游戏? 该报告为读者提供了巴西休闲游戏玩家的全 面概述:他们是谁; 他们喜欢什么;他们的想 法;以及如何联系他们。它提供了有关他们的 人口统计、生活方式、观点和营销接触点的 见解。 此外,该报告允许读者将巴西的 休闲游戏玩家(“目标受众”)与普通巴西 在线玩家(在图表中标记为“所有受访者”) 进行比较。 该报告定期更新,并基于Statista全球消费者 调查的数据。
热门下载
- 全部热门
- 本年热门
- 本季热门
- 营销传播行业:广告联盟,从商业化到产业链赋能,休闲游戏及免费阅读等业态显著受益 25 4积分
- 休闲游戏行业研究报告:政策变革下休闲游戏的突围机会.pdf 22 4积分
- 迎风使帆:2021休闲游戏研究报告.pdf 11 2积分
- 2021年Slot手游研究报告 8 5积分
- 泛休闲游戏行业专题报告:棋牌派对游戏,玩法融合+营销积极.pdf 7 4积分
- 2020年超休闲敏捷类手游及厂商研究报告 7 5积分
- 2023年休闲游戏报告.pdf 7 4积分
- 2020休闲游戏出海增长进阶指南.pdf 7 5积分
- 小创意,大世界:休闲游戏开发者指南.pdf 6 5积分
- 2020消除类手游市场分析报告 6 5积分
- 泛休闲游戏行业专题报告:棋牌派对游戏,玩法融合+营销积极.pdf 7 4积分
- 2024休闲游戏行业报告.pdf 3 4积分
- 姚记科技研究报告:休闲游戏受益于AI趋势,扑克业务合理扩张.pdf 2 3积分
- 浙数文化(600633)研究报告:受益泛休闲游戏高增长23年主业可期,积极拥抱数字经济打开想象空间.pdf 1 3积分
- 传媒行业分析报告:游向更蓝处,看好渠道红利助力泛休闲游戏扩圈、AI技术助力生产效率革新.pdf 1 2积分
- 姚记科技研究报告:坚持“大娱乐”战略,休闲游戏龙头不断拓展新领域.pdf 1 3积分
- 巴西休闲游戏玩家洞察报告.pdf 0 3积分
- 短剧行业专题报告:真人互动影像游戏火爆出圈,短剧行业快速发展.pdf 18 2积分
- 2023游戏行业总结与复盘:内容为王趋势强化,小程序仍具增长空间,AIGC有望初步落地.pdf 17 4积分
- 小游戏行业研究报告:增量市场,大有可为.pdf 16 6积分
- 2024休闲游戏行业报告.pdf 3 4积分
- 姚记科技研究报告:坚持“大娱乐”战略,休闲游戏龙头不断拓展新领域.pdf 1 3积分
- 游戏出海专题报告:有望改善,小程序拓展新赛道,SLG看重题材创新.pdf 9 2积分
- 游戏行业专题报告:AI生成3D,关注游戏行业“AI拐点”.pdf 8 3积分
- 游戏行业动态分析:供给提升+新品开启,看好景气回暖.pdf 8 3积分
- 游戏行业2023&1Q24财报总结:核心五问五答,买量、出海、小游戏、AI.pdf 5 4积分
- 2024年移动游戏市场报告 4 5积分
- 中国儒意研究报告:制片+线上流媒体+游戏多方推进,与万达电影强强联合完善产业链布局.pdf 2 2积分
- 百度营销科学AIA游戏行业通案.pdf 1 7积分