韩国⼿游市场下载量和收⼊表现如何?

韩国⼿游市场下载量和收⼊表现如何?

最佳答案 匿名用户编辑于2023/02/06 10:32

韩国⼿游市场下载量&收⼊总览情况如下:

韩国⼿游⽤户⽀出 略有下滑。

2021年是韩国⼿游市场在后疫情时代收⼊ 表现最佳的⼀年,全年⽤户⽀出⾼达58亿 美元,较疫情前2019年增⻓45%。然⽽数 据显示,韩国⼿游整体收⼊在2022年开始 出现下滑,来到53亿美元。安卓⽤户⽀出 下降最为明显达12%。 收⼊份额⽅⾯,iOS设备与Google Play设 备分别占⽐20.4%、79.6%

韩国安卓设备⼿游 下载量减少。2022年韩国移动游戏市场下载量为5.2 亿,同⽐下降5.2%。安卓设备⼿游下载 量下降8.3%,反观iOS设备⼿游下载量则 进⼀步增⻓8.3%。 同时,iOS与⾕歌⽤户下载量份额分别为 21.1%、78.9%,与2021年相⽐,iOS市场 占⽐有所提⾼。

RPG⼿游贡献 超60%收⼊份额 作为韩国最⼤的⼿游市场,RPG游戏于 2022年贡献了当地超60%收⼊份额,其中 MMORPG⼦品类表现最为亮眼。 收⼊增⻓⽅⾯,AR定位、动作、模拟以 及棋牌游戏涨幅均超过10%。得益于新赛 季的更新与Pokemon Go Fest活动的成功 举⾏,以《宝可梦Go》为代表的AR定位 品类收⼊激增55%。动作⼿游收⼊增⻓则 主要源⾃《地下城与勇⼠⼿游》等多款新 游的出⾊表现

RPG⼿游贡献 超60%收⼊份额 作为韩国最⼤的⼿游市场,RPG游戏于 2022年贡献了当地超60%收⼊份额,其中 MMORPG⼦品类表现最为亮眼。 收⼊增⻓⽅⾯,AR定位、动作、模拟以 及棋牌游戏涨幅均超过10%。得益于新赛 季的更新与Pokemon Go Fest活动的成功 举⾏,以《宝可梦Go》为代表的AR定位 品类收⼊激增55%。动作⼿游收⼊增⻓则 主要源⾃《地下城与勇⼠⼿游》等多款新 游的出⾊表现

 

参考报告

2022年韩国移动游戏行业市场洞察.pdf

2022年韩国移动游戏行业市场洞察。报告提供2022年关于韩国AppStore和GooglePlay渠道移动游戏市场的深度分析。其中包括移动游戏下载量&收⼊变化趋势,热⻔游戏榜单,中国⼿游出海韩国市场表现以及RPG、动作游戏细分品类市场表现。

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