网易的发展历程可以分为几个阶段?

网易的发展历程可以分为几个阶段?

最佳答案 匿名用户编辑于2022/10/11 17:20

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1997 年-2000 年:门户网站阶段。公司 1997 年 6 月成立,推出中文搜索引擎服务“Yeah”; 1998 年 1 月推出首款中文电子邮件系统,截至 2019 年底,网易电子邮箱注册用户总数 超过 10 亿,是国内电子邮箱第二大龙头;同年公司转向门户网站模式,163 网站以新闻 门户为基本生态,并推出广告、在线平台、在线商城等一系列互联网服务。2000 年 6 月 网易于美国纳斯达克上市,与新浪网、搜狐网并称“中国三大门户”。

2001 年-2012 年:自研+代理布局端游,多元化战略初显。1)公司自研+代理双管齐下布 局游戏业务,奠定游戏霸主地位。自研方面,2001 年网易收购国内首个开放式图形 MUD 引擎天夏科技,成立在线游戏事业部,并以该公司研发团队为核心开发了《西游》系列 产品。2002 年网易推出《大话西游 Online II》,2003 年 12 月推出《梦幻西游 Online》, 皆稳定运营至今,两款游戏经久不衰为游戏业务后续开展打下坚实基础。代理方面,2008 年公司获暴雪独家授权,运营《星际争霸 II》、《魔兽争霸 III》等世界级大作及战网平台, 国际市场影响力日益提升。2)公司开始涉足在线教育等领域,多元化战略初显,2006 年创立有道,2007 年 9 月有道词典桌面版发布,2010 年-2012 年期间先后推出网易公开 课、网易云阅读、有道云笔记、有道学堂等,逐步布局在线教育业务,2009 年网易味央, 进军农业。

2013 年-至今:重点发力手游业务,业务边界持续扩张。2011 年起,网易宣布布局手游 领域,2013 年凭借端转手游戏《梦幻西游 2 口袋版》成功打开手游市场,2015-2018 年 陆续推出《率土之滨》、《阴阳师》、《第五人格》等精品爆款,持续扩充公司自有 IP 矩阵 并迅速抢夺手游市场,成长为中国游戏仅次于腾讯的第二极。公司近年来着重关注海外 游戏市场,持续布局海外工作室且储备重磅 IP 作品全球发行,预计出海将成为下一阶段 发展重点。此外,公司持续拓展业务边界并完成拆分上市,2013 年 4 月,网易云音乐上 线,定位于 UGC 音乐社区+扶持原创音乐人及细分音乐赛道形成差异化竞争,是目前国 内仅次于 TME 的领先音乐平台之一;2015 年 1 月网易考拉海淘平台上线(2019 年 9 月 已被阿里收购),2016 年 4 月 ODM 精选电商网易严选上线,2019/2020/2021 年分别完成 网易有道上市、网易港交所二次上市以及云音乐拆分上市。但游戏始终为公司最重点业 务。

参考报告REPORT

网易(S-9999.HK)研究报告:认知游戏热爱者网易,护城河弱化周期性,“禀赋+战略”加持成长性尤在.pdf

网易(S-9999.HK)研究报告:认知游戏热爱者网易,护城河弱化周期性,“禀赋+战略”加持成长性尤在。网易:“内容驱动型”互联网公司。网易成立于1997年,以门户网站起家,如今形成以在线游戏为核(营收占比约70%,公司最大基本盘),有道(在线教育)、创新业务及其他(云音乐、严选等)为辅的三大业务板块。受创始人丁磊影响,网易坚持以精品筑匠心,成为一流的内容驱动型互联网公司。回顾网易游戏发展历程:从回合制MMO先发者到多品类领先自研厂商。1)端游时期先发入局回合制MMO,并通过端转手成功切入手游赛道并巩固品类优势,坐稳回合制MMO霸主地位(20年市...

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