网易游戏的未来驱动力是什么?

网易游戏的未来驱动力是什么?

最佳答案 匿名用户编辑于2022/12/20 13:23

如果你对该问题感兴趣的话,推荐你看看《网易公司研究报告:游戏全球化及元宇宙固本,有道、云音乐两翼齐飞》这篇报告,下面是部分摘录的内容,具体请以原报告为准。

全球头部 IP 产品拓展市场与用户覆盖范围,或贡献重要业绩增量

《哈利波特:魔法觉醒》《指环王:崛起之战》等产品验证公司“顶级全球化 IP+ 创新玩法”逻辑。公司目前合作有《哈利波特》《指环王》《漫威》等全球头部 IP, 且均储备有手游产品,其中《哈利波特:魔法觉醒》已于 2021 年在中国大陆和中国 港澳台地区上线,根据 Sensor Tower 数据,《哈利波特:魔法觉醒》国内首月流水达 23 亿;根据七麦数据,截至 2022 年 8 月,《哈利波特:魔法觉醒》在中国港澳台地 区保持在 IOS 畅销榜前 200 名;根据 data.ai 数据,截至 2022 年 5 月《指环王:崛起 之战》全球累计收入 3780 万美元,其中 6 成收入来自美国市场。《哈利波特:魔法 觉醒》《指环王:崛起之战》等产品在国内外市场的表现,初步验证了公司“顶级全 球化 IP+创新玩法”产品逻辑。

“暗黑题材+MMO 框架”,《暗黑破坏神:不朽》兼顾新老玩家体验。《暗黑破 坏神:不朽》很好的继承了暗黑游戏的精髓,总体思路仍遵循了暗黑游戏“练级” 和“刷装备”驱动逻辑。首先,在剧情上,游戏时间线被安排在了《暗黑 2》与《暗 黑 3》之间,玩家游戏机会补完《暗黑破坏神》系列中缺失的诸多重要剧情。第二, 在战斗系统、职业划分与装备体系中,《暗黑破坏神:不朽》仍然延续了系列的诸多 经典设定,并针对手游平台的操作模式与玩家习惯进行了优化与调整。同时,《暗黑 破坏神:不朽》作为一款手游,也做了很多创新和优化,使其能够在手游市场立足。 《暗黑破坏神:不朽》引入了多人任务框架,增加资源获取成就感,保证了丰富的 游戏性和和不违背暗黑玩法的社交环境,让玩家即便长时间在线也能有动态的体验 感。此外,简化的天赋树和装备数值系统与碎片化的战斗体验,更容易被大众玩家 接受,降低了新玩家门槛。

《暗黑破坏神:不朽》海外上线表现亮眼,产品上限或较高。据《暗黑破坏神》 游戏官方公告,《暗黑破坏神 3》上线 10 周年,玩家数超 6500 万,基于暗黑 IP 庞 大用户基数及暴雪和网易的强强联合,《暗黑破坏神:不朽》在海外表现优异。根据 七麦数据,《暗黑破坏神:不朽》6 月 2 日在海外上线首日即在包括美国、日本、韩 国等主要市场在内的全球 93 个国家和地区登顶了 IOS 游戏免费榜,也登陆了 30 个 市场的 IOS 游戏畅销榜 TOP10。根据 Appmagic 数据,《暗黑破坏神:不朽》海外上 线首月流水超 4900 万美元,新增下载超 100 万,其中美国市场贡献了 43%的收入, 韩国市场贡献了 23%的收入,日本、德国、加拿大市场分别贡献了 8%、6%、3%的 收入,剩余 17%的收入来自于其它市场。《暗黑破坏神:不朽》在美国市场的成功有 望帮助公司成功打开欧美市场,建立品牌优势,为公司未来全球发行产品提供更加 广阔的市场空间。

《暗黑破坏神:不朽》国服上线首月维持在 IOS 游戏畅销榜前 4,有望成为公 司又一头部游戏。根据七麦数据,《暗黑破坏神:不朽》7 月 25 日国内上线首日即排 名 IOS 游戏免费榜第 1,IOS 游戏畅销榜第 4,截至 8 月 26 日仍维持在 IOS 游戏畅 销榜前 4。根据《暗黑破坏神:不朽》官网,截至 5 月 20 日《暗黑破坏神:不朽》 中国区预约量已达到 1500 万,超过公司另一款全球头部 IP 产品《哈利波特:魔法 觉醒》国服上线前的 1000 万预约量,庞大的预约量为产品提升了前期用户基础。从 游戏 APRU 来看,《暗黑破坏神:不朽》以装备为主的付费系统有利于挖掘大 R、中 R 付费潜力,叠加游戏品质较高,游戏 ARPU 或不低于付费系统以抽卡为主的《哈 利波特:魔法觉醒》。我们认为《暗黑破坏神:不朽》或延续《哈利波特:魔法觉醒》 的爆款现象,且游戏收入规模有望超过《哈利波特:魔法觉醒》,为公司带来可观业 绩增量。

发力欧美市场与海外自主发行,打开出海天花板

日本市场优势明显,发力欧美市场,打开出海收入空间。公司游戏出海的发展 可以分为两个阶段:第一个阶段是 2017 年后打开日本市场,第二个阶段是近年来开 始发力欧美游戏市场。二次元卡牌游戏《阴阳师》的上线帮助公司游戏出海正式 走上正轨,其在 2017 年 2 月上线日本后,迅速成为游戏畅销榜 Top50 的产品,是 2017 年在日本成绩最好的出海游戏之一。在此之后,公司连续在日本发行的《荒 野行动》《第五人格》和《明日之后》三款游戏,都成为日本市场的头部产品, 构成公司游戏出海的主要收入来源。目前公司游戏出海呈现出市场不均衡的特点, Sensor Tower 数据显示,2021 年日本市场贡献了公司海外游戏收入 75.5%的流水,欧 美市场收入占比较低,提升空间仍大,基于在日本市场积累的出海经验,近年来 公司开始重点发力欧美市场,目前公司已在全球自主发行了《指环王:崛起之 战》,与暴雪合作的《暗黑破坏神:不朽》已在全球上线,与华纳兄弟合作的《哈 利波特:魔法觉醒》也将在 2022 年上线海外,随着公司在全球范围发行更多的游 戏,与更多全球头部公司进行合作,公司的全球市场竞争力有望进一步增强,成为 公司游戏业务新的增长点。

公司本地化精细运营能力有望从日本市场复制到欧美市场。根据 data.ai 数据, 截至 2022 年 5 月公司自主全球发行的《指环王:崛起之战》全球累计收入 3780 万 美元,其中 6 成收入来自美国市场,其在美国市场的成功,除了 IP 影响力与游戏 品质也来源于公司的精细化运营。在《指环王:崛起之战》官方 YouTube 频道上, 公司发行团队每个月都会推出新的视频,涵盖新版本介绍、官方攻略等众多玩家较 为关注的内容。值得注意的是,这些视频并不只是简单的游戏演示,而是由装扮成 剧中人物的主持嘉宾通过对话的方式进行演绎。为了增强“观影”体验,后期团队 在视频调色等细节上也按照电影的风格对这些视频进行了充分打磨。这些视频数万 次的真实播放量,证明了欧美玩家对公司沉浸式运营理念的认可。

公司海外自主发行产品储备丰富,或有助于提升游戏出海收入规模。公司游戏 出海,除日本市场外,主要是作为研发方与头部全球发行公司合作。目前公司储备 了丰富的面向全球市场的自研自发产品,有望于 2022 年下半年在日本市场自主发行 《哈利波特:魔法觉醒》,未来公司或将更多尝试自主海外发行,提升海外发行收入 规模与利润率。

 

公司或受益于主机游戏转手游红利

游戏多端化趋势明显,主机游戏转手游红利或依然存在。在手游发展过程中, 头部端游所积累下来的品牌力和用户基础能有效带动用户转化,因此存在着明显的 端转手红利,众多游戏公司的头部产品如腾讯的《和平精英》、完美世界的《梦幻新 诛仙》、吉比特的《问道》手游以及公司的《梦幻西游》等都是由端游 IP 转化而来。 随着大部分头部端游已经成功改编为手游和手游表现力的持续提升,端转手的市场 机会逐渐变小,而表现力更强且改编较少的主机游戏转手游或成为重要市场机会。 同时 2019 年以来全球主机游戏市场规模增速持续下滑,主机厂商因用户门槛较高和 付费模式限制等面临着增收难题,纷纷寻找手游化机会。公司具备研发与品牌优势, 且与众多头部游戏公司保持良好合作关系,或在与头部主机厂商合作中占据先机而 更受益于主机游戏转手游红利。

《永劫无间》手游将于 2022 年上线,或依靠独特玩法品类成为国内头部产品。 《永劫无间》端游获得成功后,公司亦开始了游戏的主机化与手游化。根据《永劫 无间》游戏官网,《永劫无间》主机版已于 6 月 23 日登录 Xbox 平台,手游版也将于 2022 年上线,目前《永劫无间》手游在 TapTap 预约量已超 239 万。作为独具特色的武侠风格“吃鸡”游戏,《永劫无间》在手机端细分品类竞品较少。我们认为《永劫 无间》有望凭借独特玩法和高品质以及在端游中积累的丰富内容,在上线后成为国 内头部产品,且保持较长生命周期,持续为公司贡献业绩。

海外研发布局以主机游戏为主,或为后续转手游提供支撑。2019 年,公司在加 拿大蒙特利尔成立第一家海外游戏工作室,雇佣当地成熟的游戏开发人员。此后, 公司开始在全球范围内,通过组建和收购游戏工作室,加强人才体系的建设。公司 在海外的人才体系以 3A 游戏开发为主,并且日本游戏行业人才是重点关注对象。日 本拥有成熟的 3A 游戏制作人体系和与国内相近的游戏文化,更加方便公司在日本搭 建和管理开发团队。随着全球化人才体系的构建,公司主机游戏与海外本地化研发 能力有望持续提升。未来主机游戏陆续后,或可在高品质基础上通过改编为手游降 低游戏门槛,扩大用户规模,为公司业绩带来长期驱动力。

游戏版号发放或重回常态化,有望加速全球 IP 产品国内上线,提升游戏业务增 速。2022 年 4 月,时隔近 8 个月,国家新闻出版署发放了 2022 年第一批游戏版号, 随后在 6、7、8 月各发放了一批游戏版号。2022 年发放的游戏版号数量随同比有所 减少,但是连续几批游戏版号的发放或代表国内游戏版号重回常态化,版号发放的 常态化有望加速公司的全球头部 IP 产品在国内上线,同时公司产品在国内和海外发 行布局将更加灵活,有利于公司产品商业价值最大化。

 

参考报告REPORT

网易公司研究报告:游戏全球化及元宇宙固本,有道、云音乐两翼齐飞.pdf

网易公司研究报告:游戏全球化及元宇宙固本,有道、云音乐两翼齐飞。根据Appmagic,《暗黑破坏神:不朽》海外上线首月流水超4900万美元,国服上线首月维持在IOS游戏畅销榜前4名,《暗黑破坏神:不朽》与即将上线的《哈利波特:魔法觉醒》海外版有望延续亮眼表现,长期贡献可观业绩增量。通过发力欧美市场与海外自主发行,精细化运营能力有望从日本市场复制到欧美市场,更多海外自主发行产品的推出或带动公司利润率提升。《永劫无间》端游销量突破1000万,打破国产买断制游戏记录,且已上线主机版,后续手游上线或进一步扩大IP用户与流水规模,同时公司积极布局海外主机游戏研发,或更受益于主机游戏转手游红利。多元布局元...

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