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云游戏专题报告:共建产业链,重塑利润链.pdf
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- 2019/07/09
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不同于3G至4G时代,5G与云计算之于游戏是全新而陌生的产业革命,产业链共建势在必行。作为2009年即被提出的概念,云游戏发展至今仍未得到较好的市场推广,究其原因在于网络层无法实现低时延的快速传输,进而导致后台云计算平台能力无法得到完全的释放。随着5G时代的到来,这一问题将得到有效的解决。
标签: 云游戏 5G -
5G重构互联网传媒行业:大屏、云游戏和VRAR.pdf
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- 2019/07/01
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大屏:广电5G+4K超高清政策扶持,OTT崛起带来新增量。云游戏:游戏行业的颠覆式变革,短期仍有挑战。VR/AR:行业趋于理性,5G助力VR/AR场景真实落地。
标签: 5G 云游戏 传媒 -
5G新机会研究:超高清、云游戏、AR/VR.pdf
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- 2019/04/23
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文娱内容产业的演进与通信、软硬件技术的进步息息相关。回顾游戏发展史,关键技术的突破与游戏产业周期密切相连。视频内容生产领域,网络流量和流速提升大大改善用户消费体验,并促进内容产业的繁荣。随着显示技术的迭代,大规模且高复杂度的运算上云,加持5G高带宽、低延迟、高可靠等属性,移动网络承载力将大幅提升,超高清视频、云游戏、AR/VR等更为丰富的文娱内容及相关消费场景正蓄力爆发。
标签: 5G 云游戏 -
云游戏专题报告:飞向云端,开启游戏之梦.pdf
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- 2019/04/12
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云游戏并不是一个新概念,从09年开始海外就有厂商进行了尝试和探索,但是今年从情绪和行业而言均有边际变化:1)5G相关概念兴起,市场关注度提升;2)巨头布局加速。在2月28日结束的2019年世界移动通信大会上,腾讯联手Intel推出适用于PC和智能手机的云游戏平台“腾讯即玩”。在今年3月GDC2019全球游戏开发者大会上,谷歌正式公布Stadia云游戏平台,服务将于2019年在美国、英国以及欧洲大部分地区推出。
标签: 云游戏 游戏 -
云游戏专题:聚焦云端,引领游戏行业“技术革命”.pdf
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- 2019/04/11
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5G时代的云游戏的推进以及AR/VR游戏的成熟将有望整体带动游戏行;云游戏市场增量空间探讨:云游戏市场规模=传统端游和网吧用户转化+手游玩家转化+受制于硬件的核心玩家增量;云游戏”发展对于游戏产业链影响?国内云游戏平台有何优势?
标签: 云游戏 技术革命 -
云游戏行业深度分析报告:寻找游戏界的Netflix(77页ppt).pdf
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- 2019/04/04
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云游戏未来较有可能的商业模式为流媒体订阅+道具/时长/DLC模式:回顾整个电子游戏发展史,其商业模式主要历经游戏买断/时长付费、道具内购制两大阶段,近年来逐步出现订阅制。EA于2014年推出订阅制服务EAAccess,微软等公司也陆续推进,根据IDC数据,2018年全球主机游戏总体市场规模为533亿美元,其中软件及内购收入276亿美元、硬件收入188亿美元、游戏订阅收入18亿美元,未来7年游戏订阅服务GAGR有望达到41%。订阅制服务是未来畅玩游戏的最佳和无障碍方式,而云游戏将带来订阅模式新的变革
标签: 云游戏 游戏 -
云游戏:一场或由5G触发的3A游戏平民化.pdf
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- 2019/02/18
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云游戏:一场或由5G触发的3A游戏平民化.pdf
标签: 游戏 云游戏 5G -
【精品】阿里云游戏安全解决方案-v1.0-外部版.pptx
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- 2023/11/01
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一、文档介绍【精品】阿里云游戏安全解决方案-v1.0-外部版.pptx,本pptx文档包含了关于云游戏、游戏、阿里云的详细内容。二、文档内容概述本文档主要包括以下内容,具体如下:1.云游戏2.游戏3.阿里云三、文档下载及使用【精品】阿里云游戏安全解决方案-v1.0-外部版提供pptx版本下载,可以下载至本地阅读使用。
标签: 云游戏 游戏 阿里云
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